BufferedGraphicsContext Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der BufferedGraphicsContext-Klasse.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()
Hinweise
Für grafikintensive Anwendungen wie Animationen können Sie manchmal die Leistung verbessern, indem Sie eine dedizierte BufferedGraphicsContext anstelle der standardinstanz verwenden, die von der BufferedGraphicsManager. Dadurch können Sie Grafikpuffer einzeln erstellen und verwalten.
Hinweis
Sie sollten immer anrufen Dispose , wenn Sie eine dedizierte BufferedGraphicsContextVerwendung verwenden.
Weitere Informationen zu dedizierten Grafikpuffern finden Sie in der Vorgehensweise: Manuelles Verwalten von Puffergrafiken.