BufferedGraphicsContext Konstruktor

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der BufferedGraphicsContext-Klasse.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()

Hinweise

Für grafikintensive Anwendungen wie Animationen können Sie manchmal die Leistung verbessern, indem Sie eine dedizierte BufferedGraphicsContext anstelle der standardinstanz verwenden, die von der BufferedGraphicsManager. Dadurch können Sie Grafikpuffer einzeln erstellen und verwalten.

Hinweis

Sie sollten immer anrufen Dispose , wenn Sie eine dedizierte BufferedGraphicsContextVerwendung verwenden.

Weitere Informationen zu dedizierten Grafikpuffern finden Sie in der Vorgehensweise: Manuelles Verwalten von Puffergrafiken.

Gilt für:

Siehe auch