BufferedGraphicsContext Konstruktor

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der BufferedGraphicsContext-Klasse.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()

Hinweise

Bei grafisch intensiven Anwendungen wie Animationen können Sie manchmal die Leistung verbessern, indem Sie einen dedizierten BufferedGraphicsContext anstelle der standardmäßigen instance verwenden, die BufferedGraphicsManagervon bereitgestellt wird. Dadurch können Sie Grafikpuffer einzeln erstellen und verwalten.

Hinweis

Sie sollten immer aufrufen Dispose , wenn Sie mit der Verwendung eines dedizierten BufferedGraphicsContext.

Weitere Informationen zu dedizierten Grafikpuffern finden Sie unter Vorgehensweise: Manuelles Verwalten gepufferter Grafiken.

Gilt für:

Weitere Informationen