WrapMode Enumeration

Definition

Gibt an, wie eine Struktur oder ein Farbverlauf gekachelt wird, wenn die Struktur bzw. der Farbverlauf kleiner als der auszufüllende Bereich ist.

public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode = 
Public Enum WrapMode
Vererbung
WrapMode

Felder

Clamp 4

Die Struktur oder der Farbverlauf wird gekachelt.

Tile 0

Kachelt den Farbverlauf oder die Struktur.

TileFlipX 1

Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf horizontal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf.

TileFlipXY 3

Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf sowohl horizontal als auch vertikal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf.

TileFlipY 2

Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf vertikal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie mithilfe der FromFile -Methode eine neue Bitmap abrufen. Außerdem wird eine TextureBrush - und die WrapMode -Enumeration veranschaulicht. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert. Erstellen Sie ein Formular, das eine Schaltfläche mit dem Namen enthält Button2. Fügen Sie den Code in das Formular ein, und ordnen Sie die Button2_Click -Methode dem -Ereignis der Click Schaltfläche zu.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Hinweise

Pinsel verwenden diese Enumeration, um zu bestimmen, wie Formen gefüllt werden. Beispiele für die Auswirkungen der WrapMode Enumerationswerte auf ein gekacheltes Bild finden Sie unter Vorgehensweise: Kacheln einer Form mit einem Bild.

Gilt für:

Weitere Informationen