WrapMode WrapMode WrapMode WrapMode Enum

Definition

Gibt an, wie eine Struktur oder ein Farbverlauf gekachelt wird, wenn die Struktur bzw. der Farbverlauf kleiner als der auszufüllende Bereich ist.Specifies how a texture or gradient is tiled when it is smaller than the area being filled.

public enum class WrapMode
public enum WrapMode
type WrapMode = 
Public Enum WrapMode
Vererbung

Felder

Clamp Clamp Clamp Clamp 4

Die Struktur oder der Farbverlauf wird gekachelt.The texture or gradient is not tiled.

Tile Tile Tile Tile 0

Kachelt den Farbverlauf oder die Struktur.Tiles the gradient or texture.

TileFlipX TileFlipX TileFlipX TileFlipX 1

Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf horizontal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf.Reverses the texture or gradient horizontally and then tiles the texture or gradient.

TileFlipXY TileFlipXY TileFlipXY TileFlipXY 3

Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf sowohl horizontal als auch vertikal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf.Reverses the texture or gradient horizontally and vertically and then tiles the texture or gradient.

TileFlipY TileFlipY TileFlipY TileFlipY 2

Invertiert die Struktur oder den Farbverlauf vertikal und kachelt anschließend die Struktur bzw. den Farbverlauf.Reverses the texture or gradient vertically and then tiles the texture or gradient.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie eine neue Bitmap mit erhalten die FromFile Methode.The following code example demonstrates how to obtain a new bitmap using the FromFile method. Außerdem wird veranschaulicht, eine TextureBrush und WrapMode Enumeration.It also demonstrates a TextureBrush and the WrapMode enumeration. In diesem Beispiel wird mit Windows Forms verwendet werden soll.This example is designed to be used with Windows Forms. Erstellen Sie ein Formular, das eine Schaltfläche mit dem Namen Button2.Create a form containing a button named Button2. Fügen Sie den Code in das Formular, und ordnen die Button2_Click -Methode mit der Schaltfläche Click Ereignis.Paste the code into the form and associate the Button2_Click method with the button's Click event.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();

    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }

}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

Hinweise

Pinsel verwendet diese Enumeration, um zu bestimmen, wie Formen ausgefüllt werden.Brushes use this enumeration to determine how shapes are filled. Sehen Sie einige Beispiele für die Auswirkungen der WrapMode Enumerationswerte für ein aufgeteiltes Bild haben, finden Sie unter Vorgehensweise: Kacheln einer Form mit einem Bild.To see examples of the effects the WrapMode enumeration values have on a tiled image, see How to: Tile a Shape with an Image.

Gilt für:

Siehe auch