Font.ToString Methode

Definition

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Font im Klartext zurück.

public:
 override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String

Gibt zurück

Eine Zeichenfolge, die diese Font darstellt.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgse, was ein Parameter des Paint Ereignishandlers ist. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:

  • Erstellt eine Font.

  • Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Schriftart darstellt.

  • Zeigt die Zeichenfolge in einem Meldungsfeld an.

public:
   void ToString_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Create a Font object.
      System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );

      // Get a string that represents myFont.
      String^ fontString = myFont->ToString();

      // Display a message box with fontString.
      MessageBox::Show( fontString );
   }
public void ToString_Example(PaintEventArgs e)
{
    // Create a Font object.
    Font myFont = new Font("Arial", 16);
             
    // Get a string that represents myFont.
    string fontString = myFont.ToString();
             
    // Display a message box with fontString.
    MessageBox.Show(fontString);
}
Public Sub ToString_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Font object.
    Dim myFont As New Font("Arial", 16)

    ' Get a string that represents myFont.
    Dim fontString As String = myFont.ToString()

    ' Display a message box with fontString.
    MessageBox.Show(fontString)
End Sub

Hinweise

Die zurückgegebene Zeichenfolge hat das folgende Format:

[Font: Name=fontName, Size=size, Units=units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=boolean]

Gilt für: