Icon.Handle Eigenschaft

Definition

Ruft das Windows-Handle für dieses Icon ab.Gets the Windows handle for this Icon. Dies ist keine Kopie des Handles. Geben Sie es nicht frei.This is not a copy of the handle; do not free it.

public:
 property IntPtr Handle { IntPtr get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public IntPtr Handle { get; }
member this.Handle : nativeint
Public ReadOnly Property Handle As IntPtr

Eigenschaftswert

Das Windows-Handle für das Symbol.The Windows handle for the icon.

Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht das Laden einer Bitmap aus einem Icon Handle mithilfe der GraphicsUnit -Enumeration und die Verwendung der Round -Methode zum Zeichnen der Rechteck Begrenzungen einer Bitmap.The following code example demonstrates how to load a bitmap from an Icon handle using the GraphicsUnit enumeration and how to use the Round method to draw the rectangle bounds of a bitmap.

Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert.This example is designed to be used with Windows Forms. Erstellen Sie ein Formular, das eine Schalt Button2Fläche mit dem Namen enthält.Create a form that contains a button named Button2. Fügen Sie den Code in das Formular ein, und ordnen Sie diese Methode Click dem-Ereignis der Schaltfläche zu.Paste the code into the form and associate this method with the button's Click event.

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub

Gilt für: