ConstructionEnabledAttribute ConstructionEnabledAttribute ConstructionEnabledAttribute ConstructionEnabledAttribute Class

Definition

Aktiviert die Konstruktionsunterstützung für COM+-Objekte.Enables COM+ object construction support. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class ConstructionEnabledAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ConstructionEnabledAttribute : Attribute
type ConstructionEnabledAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructionEnabledAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ConstructionEnabledAttributeConstructionEnabledAttributeConstructionEnabledAttributeConstructionEnabledAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie dieses Attribut verwendet wird, um eine Objektkonstruktorzeichenfolge einer ServicedComponent Klasse zuzuordnen.The following code example demonstrates the use of this attribute to associate an object constructor string with a ServicedComponent class.

// Accept a constructor string.

[ConstructionEnabled]
public ref class EmployeeInformation: public ServicedComponent
{
private:

   // The employee's user name and salary.
   String^ accountName;
   double salary;

public:

   // Get the employee's name. All users can call this method.
   String^ GetName()
   {
      return (accountName);
   }

   // Set the employee's salary. Only managers can do this.
   void SetSalary( double ammount )
   {
      if ( SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
      {
         salary = ammount;
      }
      else
      {
         throw gcnew UnauthorizedAccessException;
      }
   }

   // Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
   double GetSalary()
   {
      if ( SecurityCallContext::CurrentCall->DirectCaller->AccountName == accountName || SecurityCallContext::CurrentCall->IsCallerInRole( "Manager" ) )
      {
         return (salary);
      }
      else
      {
         throw gcnew UnauthorizedAccessException;
      }
   }

protected:
   // Use the constructor string.
   // This method is called when the object is instantiated.
   virtual void Construct( String^ constructorString ) override
   {
      accountName = constructorString;
   }
};

// Accept a constructor string.
[ConstructionEnabled]

public class EmployeeInformation : ServicedComponent
{

    // The employee's user name and salary.
    private string accountName;
    private double salary = 0;

  
    // Get the employee's name. All users can call this method.
    public string GetName ()
    {
      return(accountName);
    }


    // Set the employee's salary. Only managers can do this.
    public void SetSalary (double ammount)
    {
        if (SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager"))
        {
            salary = ammount;
        }
        else
        {
            throw new UnauthorizedAccessException();
        }
    }


    // Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
    public double GetSalary ()
    {
        if ( SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName == accountName ||
             SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") )
        {
            return(salary);
        }
        else
        {
          throw new UnauthorizedAccessException();
        }
    }


    // Use the constructor string.
    // This method is called when the object is instantiated.
    protected override void Construct (string constructorString)
    {
        accountName = constructorString;
    }

}
' Accept a constructor string.
<ConstructionEnabled()>  _
Public Class EmployeeInformation
    
    Inherits ServicedComponent
    
    ' The employee's user name and salary.
    Private accountName As String
    Private salary As Double = 0
    
    ' Get the employee's name. All users can call this method.
    Public Function GetName() As String 
        Return accountName
    
    End Function 'GetName
    
    ' Set the employee's salary. Only managers can do this.
    Public Sub SetSalary(ByVal ammount As Double) 
        If SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
            salary = ammount
        Else
            Throw New UnauthorizedAccessException()
        End If
    
    End Sub 'SetSalary
    
    ' Get the employee's salary. Only the employee and managers can do this.
    Public Function GetSalary() As Double 
        If SecurityCallContext.CurrentCall.DirectCaller.AccountName = accountName OrElse SecurityCallContext.CurrentCall.IsCallerInRole("Manager") Then
            Return salary
        Else
            Throw New UnauthorizedAccessException()
        End If
    
    End Function 'GetSalary
    
    ' Use the constructor string.
    ' This method is called when the object is instantiated.
    Protected Overrides Sub Construct(ByVal constructorString As String) 
        accountName = constructorString
    
    End Sub 'Construct

End Class 'EmployeeInformation

Hinweise

Eine Liste der anfänglichen Eigenschaftswerte für eine Instanz von ConstructionEnabledAttributefinden Sie im ConstructionEnabledAttribute -Konstruktor.For a list of initial property values for an instance of ConstructionEnabledAttribute, see the ConstructionEnabledAttribute constructor.

Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Sie unter Attribute.For more information about using attributes, see Attributes.

Konstruktoren

ConstructionEnabledAttribute() ConstructionEnabledAttribute() ConstructionEnabledAttribute() ConstructionEnabledAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der ConstructionEnabledAttribute-Klasse sowie die Standardeinstellungen für Enabled und Default.Initializes a new instance of the ConstructionEnabledAttribute class and initializes the default settings for Enabled and Default.

ConstructionEnabledAttribute(Boolean) ConstructionEnabledAttribute(Boolean) ConstructionEnabledAttribute(Boolean) ConstructionEnabledAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der ConstructionEnabledAttribute-Klasse und legt Enabled auf den angegebenen Wert fest.Initializes a new instance of the ConstructionEnabledAttribute class, setting Enabled to the specified value.

Eigenschaften

Default Default Default Default

Ruft einen Standardwert für die Konstruktorzeichenfolge ab oder legt diesen fest.Gets or sets a default value for the constructor string.

Enabled Enabled Enabled Enabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Konstruktionsunterstützung für COM+-Objekte aktiviert ist, oder legt diesen fest.Gets or sets a value indicating whether COM+ object construction support is enabled.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für: