ObjectPoolingAttribute Klasse

Definition

Aktiviert und konfiguriert Objektpooling für eine Komponente.Enables and configures object pooling for a component. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class ObjectPoolingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class ObjectPoolingAttribute : Attribute
type ObjectPoolingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ObjectPoolingAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ObjectPoolingAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung dieses Attributs veranschaulicht.The following code example demonstrates the use of this attribute.

#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Transactions.dll>
#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;
using namespace System::Windows::Forms;


[assembly:ApplicationName("ObjectInspector")];
[assembly:ApplicationActivation(ActivationOption::Server)];
[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Inspector.snk")];
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2,MaxPoolSize=100,CreationTimeout=1000)]
public ref class ObjectInspector: public ServicedComponent
{
public:
   String^ IdentifyObject( Object^ obj )
   {
      // Return this object to the pool after use.
      ContextUtil::DeactivateOnReturn = true;

      // Get the supplied object's type.        
      Type^ objType = obj->GetType();

      // Return its name.
      return (objType->FullName);
   }

protected:
   virtual void Activate() override
   {
      MessageBox::Show( String::Format( "Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n", ContextUtil::ApplicationId.ToString(), ContextUtil::ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil::ContextId.ToString() ) );
   }

   virtual void Deactivate() override
   {
      MessageBox::Show( "Bye Bye!" );
   }

   // This object can be pooled.
   virtual bool CanBePooled() override
   {
      return (true);
   }
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Windows.Forms;

[assembly: ApplicationName("ObjectInspector")]
[assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)]
[assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")]

[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2, MaxPoolSize=100, CreationTimeout=1000)]
public class ObjectInspector : ServicedComponent
{

    public string IdentifyObject (Object obj)
    {
        // Return this object to the pool after use.
        ContextUtil.DeactivateOnReturn = true;

        // Get the supplied object's type.        
        Type objType = obj.GetType();
        
        // Return its name.
        return(objType.FullName);

    }

    protected override void Activate()
    {
        MessageBox.Show( String.Format("Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n",
                                       ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(),
                                       ContextUtil.ContextId.ToString() ) );
    }

    protected override void Deactivate()
    {
        MessageBox.Show("Bye Bye!");
    }

    // This object can be pooled.
    protected override bool CanBePooled()
    {
        return(true);
    }

}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Windows.Forms



<Assembly: ApplicationName("ObjectInspector")> 
<Assembly: ApplicationActivation(ActivationOption.Server)> 
<Assembly: System.Reflection.AssemblyKeyFile("Inspector.snk")> 
 
<JustInTimeActivation(), ObjectPooling(MinPoolSize := 2, MaxPoolSize := 100, CreationTimeout := 1000)>  _
Public Class ObjectInspector
    Inherits ServicedComponent
    
    
    Public Function IdentifyObject(ByVal obj As [Object]) As String 
        ' Return this object to the pool after use.
        ContextUtil.DeactivateOnReturn = True
        
        ' Get the supplied object's type.        
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        
        ' Return its name.
        Return objType.FullName
    
    End Function 'IdentifyObject

    Protected Overrides Sub Activate() 
        MessageBox.Show(String.Format("Now entering..." + vbLf + "Application: {0}" + vbLf + "Instance: {1}" + vbLf + "Context: {2}" + vbLf, ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil.ContextId.ToString()))
    
    End Sub

    Protected Overrides Sub Deactivate() 
        MessageBox.Show("Bye Bye!")
    
    End Sub

    ' This object can be pooled.
    Protected Overrides Function CanBePooled() As Boolean 
        Return True
    
    End Function 'CanBePooled

End Class

Hinweise

Wenn Object Pooling angegeben wird, darf es im com+-Katalog nicht deaktiviert werden. Wenn Sie im com+-Katalog aktiviert ist, muss Sie für die Komponente angegeben werden.If object pooling is specified, it must not be disabled in the COM+ catalog; if enabled in the COM+ catalog, it must be specified on the component.

Eine Liste der anfänglichen Eigenschaftswerte für eine Instanz von ObjectPoolingAttributefinden Sie im ObjectPoolingAttribute -Konstruktor.For a list of initial property values for an instance of ObjectPoolingAttribute, see the ObjectPoolingAttribute constructor.

Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Sie unter Attribute.For more information about using attributes, see Attributes.

Konstruktoren

ObjectPoolingAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der ObjectPoolingAttribute-Klasse und legt die Enabled-Eigenschaft, die MaxPoolSize-Eigenschaft, die MinPoolSize-Eigenschaft und die CreationTimeout-Eigenschaft auf die jeweiligen Standardwerte fest.Initializes a new instance of the ObjectPoolingAttribute class and sets the Enabled, MaxPoolSize, MinPoolSize, and CreationTimeout properties to their default values.

ObjectPoolingAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der ObjectPoolingAttribute-Klasse und legt die Enabled-Eigenschaft fest.Initializes a new instance of the ObjectPoolingAttribute class and sets the Enabled property.

ObjectPoolingAttribute(Boolean, Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der ObjectPoolingAttribute-Klasse und legt die Enabled-Eigenschaft, die MaxPoolSize-Eigenschaft und die MinPoolSize-Eigenschaft fest.Initializes a new instance of the ObjectPoolingAttribute class and sets the Enabled, MaxPoolSize, and MinPoolSize properties.

ObjectPoolingAttribute(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der ObjectPoolingAttribute-Klasse und legt die MaxPoolSize-Eigenschaft und die MinPoolSize-Eigenschaft fest.Initializes a new instance of the ObjectPoolingAttribute class and sets the MaxPoolSize and MinPoolSize properties.

Eigenschaften

CreationTimeout

Ruft die Zeitdauer ab, die gewartet werden soll, bis ein Objekt im Pool verfügbar wird, bevor eine Ausnahme ausgelöst wird, oder legt diese fest.Gets or sets the length of time to wait for an object to become available in the pool before throwing an exception. Dieser Wert wird in Millisekunden angegeben.This value is in milliseconds.

Enabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Objektpooling aktiviert ist, oder legt diesen fest.Gets or sets a value that indicates whether object pooling is enabled.

MaxPoolSize

Ruft den Wert für die maximale Poolgröße ab oder legt diesen fest.Gets or sets the value for the maximum size of the pool.

MinPoolSize

Ruft den Wert für die minimale Poolgröße ab oder legt diesen fest.Gets or sets the value for the minimum size of the pool.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

AfterSaveChanges(Hashtable)

Wird intern von der .NET Framework-Infrastruktur beim Installieren und Konfigurieren von Assemblys im COM+-Katalog aufgerufen.Called internally by the .NET Framework infrastructure while installing and configuring assemblies in the COM+ catalog.

Apply(Hashtable)

Wird intern von der .NET Framework-Infrastruktur beim Anwenden des ObjectPoolingAttribute-Klassenattributs auf eine Serviced Component aufgerufen.Called internally by the .NET Framework infrastructure while applying the ObjectPoolingAttribute class attribute to a serviced component.

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
IsValidTarget(String)

Wird intern von der .NET Framework-Infrastruktur beim Installieren und Konfigurieren von Assemblys im COM+-Katalog aufgerufen.Called internally by the .NET Framework infrastructure while installing and configuring assemblies in the COM+ catalog.

Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: