PrivateComponentAttribute Klasse

Definition

Identifiziert eine Komponente als private Komponente, die nur von Komponenten derselben Anwendung erkannt und aktiviert wird.Identifies a component as a private component that is only seen and activated by components in the same application. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class PrivateComponentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class PrivateComponentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type PrivateComponentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class PrivateComponentAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
PrivateComponentAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des- PrivateComponentAttribute Typs veranschaulicht.The following code example shows the use of the PrivateComponentAttribute type.

#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption::ApplicationComponent)];

[PrivateComponent]
public ref class PrivateComponentAttributeExample : public ServicedComponent
{
public:
    void DisplayMessage()
    {
        // Display some output.
        Console::WriteLine("Private component called successfully.");
    }
};

public ref class PrivateComponentAttributeTest : public ServicedComponent
{
public:
    static void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttributeExample^ example =
            gcnew PrivateComponentAttributeExample();

        // Call a method on the class.
        example->DisplayMessage();
    }
};


using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)]

[PrivateComponent]
public class PrivateComponentAttribute_Example : ServicedComponent
{
    public void Example()
    {
        // Display some output.
        Console.WriteLine("Private component called successfully.");
    }
}

public class PrivateComponentAttribute_Test : ServicedComponent
{
    public void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttribute_Example example =
            new PrivateComponentAttribute_Example();

        // Call a method on the class.
        example.Example();
    }
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Reflection


' References:
' System.EnterpriseServices

' Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
' to private components.

<assembly: ApplicationAccessControl(False, AccessChecksLevel := AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)>


<PrivateComponent()>  _
Public Class PrivateComponentAttribute_Example
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Example() 
        ' Display some output.
        MsgBox("Private component called successfully.")
    
    End Sub
End Class

Public Class PrivateComponentAttribute_Test
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Test() 
        ' Create a new instance of the example class.
        Dim example As New PrivateComponentAttribute_Example()
        
        ' Call a method on the class.
        example.Example()
    
    End Sub
End Class

Hinweise

Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Sie unter Attribute.For more information about using attributes, see Attributes.

Konstruktoren

PrivateComponentAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der PrivateComponentAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the PrivateComponentAttribute class.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: