EventHandler EventHandler EventHandler EventHandler Delegate

Definition

Stellt die Methode dar, die ein Ereignis behandelt, das keine Ereignisdaten besitzt.Represents the method that will handle an event that has no event data.

public delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, EventArgs ^ e);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
Public Delegate Sub EventHandler(sender As Object, e As EventArgs)

Parameter

sender
Object Object Object Object

Die Quelle des Ereignisses.The source of the event.

e
EventArgs EventArgs EventArgs EventArgs

Ein -Objekt, das keine Ereignisdaten enthält.An object that contains no event data.

Vererbung
EventHandlerEventHandlerEventHandlerEventHandler
Attribute

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt ein Ereignis namens ThresholdReached zugeordnete ein EventHandler delegieren.The following example shows an event named ThresholdReached that is associated with an EventHandler delegate. Die Methode die EventHandler Delegat wird aufgerufen, der OnThresholdReached Methode.The method assigned to the EventHandler delegate is called in the OnThresholdReached method.

using namespace System;

public ref class ThresholdReachedEventArgs : public EventArgs
{
   public:
      property int Threshold;
      property DateTime TimeReached;
};

public ref class Counter
{
   private:
      int threshold;
      int total;

   public:
      Counter() {};

      Counter(int passedThreshold)
      {
         threshold = passedThreshold;
      }

      void Add(int x)
      {
          total += x;
          if (total >= threshold) {
             ThresholdReachedEventArgs^ args = gcnew ThresholdReachedEventArgs();
             args->Threshold = threshold;
             args->TimeReached = DateTime::Now;
             OnThresholdReached(args);
          }
      }

      event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>^ ThresholdReached;

   protected:
      virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs^ e)
      {
         ThresholdReached(this, e);
      }
};

public ref class SampleHandler
{
   public:
      static void c_ThresholdReached(Object^ sender, ThresholdReachedEventArgs^ e)
      {
         Console::WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.",
                            e->Threshold,  e->TimeReached);
         Environment::Exit(0);
      }
};

void main()
{
   Counter^ c = gcnew Counter((gcnew Random())->Next(10));
   c->ThresholdReached += gcnew EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>(SampleHandler::c_ThresholdReached);

   Console::WriteLine("press 'a' key to increase total");
   while (Console::ReadKey(true).KeyChar == 'a') {
      Console::WriteLine("adding one");
      c->Add(1);
   }
}
using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Counter c = new Counter(new Random().Next(10));
            c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;

            Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
            while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
            {
                Console.WriteLine("adding one");
                c.Add(1);
            }
        }

        static void c_ThresholdReached(object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold,  e.TimeReached);
            Environment.Exit(0);
        }
    }

    class Counter
    {
        private int threshold;
        private int total;

        public Counter(int passedThreshold)
        {
            threshold = passedThreshold;
        }

        public void Add(int x)
        {
            total += x;
            if (total >= threshold)
            {
                ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
                args.Threshold = threshold;
                args.TimeReached = DateTime.Now;
                OnThresholdReached(args);
            }
        }

        protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> handler = ThresholdReached;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, e);
            }
        }

        public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> ThresholdReached;
    }

    public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
    {
        public int Threshold { get; set; }
        public DateTime TimeReached { get; set; }
    }
}
Module Module1

    Sub Main()
        Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
        AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached

        Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
        While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
            Console.WriteLine("adding one")
            c.Add(1)
        End While
    End Sub

    Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As ThresholdReachedEventArgs)
        Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached)
        Environment.Exit(0)
    End Sub
End Module

Class Counter
    Private threshold As Integer
    Private total As Integer

    Public Sub New(passedThreshold As Integer)
        threshold = passedThreshold
    End Sub

    Public Sub Add(x As Integer)
        total = total + x
        If (total >= threshold) Then
            Dim args As ThresholdReachedEventArgs = New ThresholdReachedEventArgs()
            args.Threshold = threshold
            args.TimeReached = DateTime.Now
            OnThresholdReached(args)
        End If
    End Sub

    Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As ThresholdReachedEventArgs)
        RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
    End Sub

    Public Event ThresholdReached As EventHandler(Of ThresholdReachedEventArgs)
End Class

Class ThresholdReachedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public Property Threshold As Integer
    Public Property TimeReached As DateTime
End Class

Hinweise

Das Ereignismodell in .NET Framework basiert darauf, dass mit einen Ereignisdelegaten, der ein Ereignis mit dem Handler verbindet.The event model in the .NET Framework is based on having an event delegate that connects an event with its handler. Um ein Ereignis auslösen, sind zwei Elemente erforderlich:To raise an event, two elements are needed:

  • Ein Delegat, der die Methode identifiziert, die die Antwort auf das Ereignis bereitstellt.A delegate that identifies the method that provides the response to the event.

  • Optional, eine Klasse, die die Ereignisdaten enthält, wenn das Ereignis Daten bereitstellt.Optionally, a class that holds the event data, if the event provides data.

Der Delegat ist ein Typ, der eine Signatur, d. h. den Typ des Rückgabewerts und Typen der Parameterliste einer Methode definiert.The delegate is a type that defines a signature, that is, the return value type and parameter list types for a method. Sie können den Typ des Delegaten verwenden, zum Deklarieren einer Variablen, die auf jede Methode mit der gleichen Signatur wie der Delegat verweisen können.You can use the delegate type to declare a variable that can refer to any method with the same signature as the delegate.

Die Standardsignatur, der ein Ereignishandlerdelegat definiert eine Methode, die keinen Wert zurückgibt.The standard signature of an event handler delegate defines a method that does not return a value. Diese Methode der erste Parameter ist vom Typ Object und bezieht sich auf die Instanz, die das Ereignis auslöst.This method's first parameter is of type Object and refers to the instance that raises the event. Der zweite Parameter ist vom Typ abgeleitet EventArgs und die Ereignisdaten enthält.Its second parameter is derived from type EventArgs and holds the event data. Wenn das Ereignis keine Ereignisdaten generiert, wird der zweite Parameter ist einfach der Wert des der EventArgs.Empty Feld.If the event does not generate event data, the second parameter is simply the value of the EventArgs.Empty field. Andernfalls ist der zweite Parameter von abgeleiteten Typs EventArgs und alle Felder oder Eigenschaften, die zum Speichern von Daten für das Ereignis bereitstellt.Otherwise, the second parameter is a type derived from EventArgs and supplies any fields or properties needed to hold the event data.

Die EventHandler Delegat ist ein vordefinierter Delegat, der speziell auf eine Ereignishandlermethode für ein Ereignis darstellt, die keine Daten generiert.The EventHandler delegate is a predefined delegate that specifically represents an event handler method for an event that does not generate data. Wenn das Ereignis Daten generiert, können Sie mit der generischen EventHandler<TEventArgs> Delegatklasse.If your event does generate data, you must use the generic EventHandler<TEventArgs> delegate class.

Fügen Sie eine Instanz des Delegaten das Ereignis, um das Ereignis mit der Methode zuzuordnen, die das Ereignis behandelt.To associate the event with the method that will handle the event, add an instance of the delegate to the event. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird.The event handler is called whenever the event occurs, unless you remove the delegate.

Weitere Informationen zu den Ereignishandlerdelegaten, finden Sie unter behandeln und Auslösen von Ereignissen.For more information about event handler delegates, see Handling and Raising Events.

Erweiterungsmethoden

GetMethodInfo(Delegate) GetMethodInfo(Delegate) GetMethodInfo(Delegate) GetMethodInfo(Delegate)

Ruft ein Objekt ab, das die Methode darstellt, die vom angegebenen Delegaten dargestellt wird.Gets an object that represents the method represented by the specified delegate.

Gilt für:

Siehe auch