GZipStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode

Definition

Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen die WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)-Methode.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parameter

arraybuffer
Byte[]

Der Puffer mit den Daten, die in den aktuellen Stream geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der Byteoffset, an dem mit dem Schreiben begonnen werden soll.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

asyncCallback
AsyncCallback

Ein optionaler asynchroner Rückruf, der nach Abschluss des Schreibvorgangs aufgerufen wird.

asyncState
Object

Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.

Gibt zurück

Ein Objekt, das den asynchronen Schreibvorgang darstellt, der möglicherweise noch aussteht.

Ausnahmen

Der zugrunde liegende Stream ist null.

- oder -

Der zugrunde liegende Stream ist geschlossen.

Hinweise

Ab .NET Framework 4.5 können Sie mithilfe der Stream.WriteAsync -Methode asynchrone Schreibvorgänge ausführen. Die BeginWrite -Methode ist in aktuellen Versionen weiterhin verfügbar, um Legacycode zu unterstützen. Sie können jedoch mithilfe der neuen asynchronen Methoden einfacher asynchrone E/A-Vorgänge implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Asynchrone Datei-E/A.

Die BeginWrite -Methode startet einen asynchronen Schreibvorgang für ein GZipStream Streamobjekt.

Sie müssen eine Rückrufmethode erstellen, die den AsyncCallback Delegaten implementiert und dessen Namen an die BeginWrite Methode übergeben.

Gilt für: