StreamReader StreamReader StreamReader StreamReader Class

Definition

Implementiert einen TextReader, der Zeichen aus einem Bytestream in einer bestimmten Codierung liest. Implements a TextReader that reads characters from a byte stream in a particular encoding.

public ref class StreamReader : System::IO::TextReader
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[Serializable]
public class StreamReader : System.IO.TextReader
type StreamReader = class
    inherit TextReader
Public Class StreamReader
Inherits TextReader
Vererbung
Attribute
ComVisibleAttribute SerializableAttribute

Beispiele

Im folgende Beispiel wird eine Instanz der StreamReader Text aus einer Datei zu lesen.The following example uses an instance of StreamReader to read text from a file. In diesem Beispiel verwendete Konstruktor wird nicht unterstützt, für die Verwendung in Windows StoreWindows Store Apps.The constructor used in this example is not supported for use in Windows StoreWindows Store Apps.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   try
   {
      // Create an instance of StreamReader to read from a file.
      StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( "TestFile.txt" );
      try
      {
         String^ line;
         
         // Read and display lines from the file until the end of 
         // the file is reached.
         while ( line = sr->ReadLine() )
         {
            Console::WriteLine( line );
         }
      }
      finally
      {
         if ( sr )
            delete (IDisposable^)sr;
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      // Let the user know what went wrong.
      Console::WriteLine( "The file could not be read:" );
      Console::WriteLine( e->Message );
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test 
{
    public static void Main() 
    {
        try 
        {
            // Create an instance of StreamReader to read from a file.
            // The using statement also closes the StreamReader.
            using (StreamReader sr = new StreamReader("TestFile.txt")) 
            {
                string line;
                // Read and display lines from the file until the end of 
                // the file is reached.
                while ((line = sr.ReadLine()) != null) 
                {
                    Console.WriteLine(line);
                }
            }
        }
        catch (Exception e) 
        {
            // Let the user know what went wrong.
            Console.WriteLine("The file could not be read:");
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
}
Imports System
Imports System.IO

Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Try
            ' Create an instance of StreamReader to read from a file.
            Dim sr As StreamReader = New StreamReader("TestFile.txt")
            Dim line As String
            ' Read and display the lines from the file until the end 
            ' of the file is reached.
            Do
                line = sr.ReadLine()
                Console.WriteLine(Line)
            Loop Until line Is Nothing
            sr.Close()
        Catch E As Exception
            ' Let the user know what went wrong.
            Console.WriteLine("The file could not be read:")
            Console.WriteLine(E.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Das folgende Beispiel instanziiert ein StreamReader -Objekt und ruft seine ReadAsync Methode, um eine Datei asynchron zu lesen.The following example instantiates a StreamReader object and calls its ReadAsync method to read a file asynchronously.

using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;

class Example
{
    public static void Main()
    {
        ReadAndDisplayFilesAsync();
    }

    private async static void ReadAndDisplayFilesAsync()
    {
        String filename = "TestFile1.txt";
        Char[] buffer;
        
        using (var sr = new StreamReader(filename)) {
            buffer = new Char[(int)sr.BaseStream.Length];
            await sr.ReadAsync(buffer, 0, (int)sr.BaseStream.Length);
        }

        Console.WriteLine(new String(buffer));
    }
}
// The example displays the following output:
//       This is the first line of text in a relatively short file.
//       This is the second line.
//       This is the third line.
//       This is the fourth and final line.
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Threading.Tasks

Module Example
    Public Sub Main()
        ReadAndDisplayFilesAsync()
    End Sub

    Private Async Sub ReadAndDisplayFilesAsync()
        Dim filename As String = "TestFile1.txt"
        Dim buffer() As Char
        
        Using sr As New StreamReader(filename)
            ReDim buffer(CInt(sr.BaseStream.Length))
            Await sr.ReadAsync(buffer, 0, CInt(sr.BaseStream.Length))
        End Using

        Console.WriteLine(New String(buffer))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       This is the first line of text in a relatively short file.
'       This is the second line.
'       This is the third line.
'       This is the fourth and final line.

Hinweise

StreamReader Dient zur Zeicheneingabe in einer bestimmten Codierung, während die Stream Klasse ist für die Byte-ein- und Ausgabe vorgesehen.StreamReader is designed for character input in a particular encoding, whereas the Stream class is designed for byte input and output. Verwendung StreamReader zum Lesen von Informationszeilen in eine Standardtextdatei.Use StreamReader for reading lines of information from a standard text file.

Wichtig

Dieser Typ implementiert die IDisposable Schnittstelle.This type implements the IDisposable interface. Wenn Sie mit dem Typ haben, sollten Sie es entweder direkt oder indirekt freigeben.When you have finished using the type, you should dispose of it either directly or indirectly. Damit des Typs direkt freigegeben werden, rufen Sie die Dispose -Methode in einer try / catch Block.To dispose of the type directly, call its Dispose method in a try/catch block. Um sie indirekt löschen, verwenden Sie ein Sprachkonstrukt wie using (in c#) oder Using (in Visual Basic).To dispose of it indirectly, use a language construct such as using (in C#) or Using (in Visual Basic). Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "mithilfe von ein-Objekt, das implementiert" IDisposable "" in der IDisposable schnittstellenthema.For more information, see the "Using an Object that Implements IDisposable" section in the IDisposable interface topic.

StreamReader Der Standardwert ist UTF-8-Codierung, sofern nicht anders, anstatt automatisch in die ANSI-Codepage für das aktuelle System angegeben.StreamReader defaults to UTF-8 encoding unless specified otherwise, instead of defaulting to the ANSI code page for the current system. UTF-8 Unicode-Zeichen ordnungsgemäß behandelt und konsistente Ergebnisse auf lokalisierte Versionen des Betriebssystems enthält.UTF-8 handles Unicode characters correctly and provides consistent results on localized versions of the operating system. Wenn Sie erhalten die aktuelle zeichencodierung verwenden die CurrentEncoding -Eigenschaft der Wert ist nicht zuverlässig, bis nach dem ersten Read Methode, da die automatische Erkennung Codierung nicht erst nach dem ersten Aufruf erfolgt eine Read Methode.If you get the current character encoding using the CurrentEncoding property, the value is not reliable until after the first Read method, since encoding auto detection is not done until the first call to a Read method.

Standardmäßig eine StreamReader ist nicht threadsicher.By default, a StreamReader is not thread safe. Finden Sie unter TextReader.Synchronized für ein threadsicherer Wrapper.See TextReader.Synchronized for a thread-safe wrapper.

Die Read(Char[], Int32, Int32) und Write(Char[], Int32, Int32) Überladungen der Methode lesen und Schreiben Sie die Anzahl der Zeichen, die gemäß der count Parameter.The Read(Char[], Int32, Int32) and Write(Char[], Int32, Int32) method overloads read and write the number of characters specified by the count parameter. Diese werden von Unterschieden BufferedStream.Read und BufferedStream.Write, das Lesen und Schreiben Sie die Anzahl der Bytes, die gemäß der count Parameter.These are to be distinguished from BufferedStream.Read and BufferedStream.Write, which read and write the number of bytes specified by the count parameter. Verwenden der BufferedStream Methoden nur zum Lesen und schreiben eine ganzzahlige Anzahl von Byte Array-Elemente.Use the BufferedStream methods only for reading and writing an integral number of byte array elements.

Hinweis

Beim Lesen aus einer Stream, es ist effizienter, einen Puffer zu verwenden, die die gleiche Größe wie die internen Puffer des Streams ist.When reading from a Stream, it is more efficient to use a buffer that is the same size as the internal buffer of the stream.

Eine Liste der allgemeinen e/a-Aufgaben, finden Sie unter e/a-Aufgaben.For a list of common I/O tasks, see Common I/O Tasks.

Konstruktoren

StreamReader(Stream) StreamReader(Stream) StreamReader(Stream) StreamReader(Stream)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Stream. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified stream.

StreamReader(Stream, Boolean) StreamReader(Stream, Boolean) StreamReader(Stream, Boolean) StreamReader(Stream, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Stream mit der angegebenen Option zur Erkennung der Bytereihenfolgemarken. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified stream, with the specified byte order mark detection option.

StreamReader(Stream, Encoding) StreamReader(Stream, Encoding) StreamReader(Stream, Encoding) StreamReader(Stream, Encoding)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Stream und mit der angegebenen Zeichencodierung. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified stream, with the specified character encoding.

StreamReader(Stream, Encoding, Boolean) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Stream mit der angegebenen Zeichencodierung und Option zur Erkennung der Bytereihenfolgemarken. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified stream, with the specified character encoding and byte order mark detection option.

StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Stream mit der angegebenen Zeichencodierung, Option zur Erkennung der Bytereihenfolgemarken und Puffergröße. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified stream, with the specified character encoding, byte order mark detection option, and buffer size.

StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32, Boolean) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32, Boolean) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32, Boolean) StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Stream auf Grundlage der angegebenen Zeichencodierung, der Option zur Erkennung der Bytereihenfolgenmarken, der Puffergröße und lässt optional den Stream geöffnet. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified stream based on the specified character encoding, byte order mark detection option, and buffer size, and optionally leaves the stream open.

StreamReader(String) StreamReader(String) StreamReader(String) StreamReader(String)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Dateinamen. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified file name.

StreamReader(String, Boolean) StreamReader(String, Boolean) StreamReader(String, Boolean) StreamReader(String, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Dateinamen mit der angegebenen Option zur Erkennung der Bytereihenfolgemarken. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified file name, with the specified byte order mark detection option.

StreamReader(String, Encoding) StreamReader(String, Encoding) StreamReader(String, Encoding) StreamReader(String, Encoding)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Dateinamen und mit der angegebenen Zeichencodierung. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified file name, with the specified character encoding.

StreamReader(String, Encoding, Boolean) StreamReader(String, Encoding, Boolean) StreamReader(String, Encoding, Boolean) StreamReader(String, Encoding, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Dateinamen mit der angegebenen Zeichencodierung und Option zur Erkennung der Bytereihenfolgemarken. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified file name, with the specified character encoding and byte order mark detection option.

StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32) StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32) StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32) StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der StreamReader-Klasse für den angegebenen Dateinamen mit der angegebenen Zeichencodierung, Option zur Erkennung der Bytereihenfolgemarken und Puffergröße. Initializes a new instance of the StreamReader class for the specified file name, with the specified character encoding, byte order mark detection option, and buffer size.

Felder

Null Null Null Null

Ein StreamReader-Objekt um einen leeren Stream. A StreamReader object around an empty stream.

Eigenschaften

BaseStream BaseStream BaseStream BaseStream

Gibt den zugrunde liegenden Stream zurück. Returns the underlying stream.

CurrentEncoding CurrentEncoding CurrentEncoding CurrentEncoding

Ruft die aktuelle Zeichencodierung ab, die das aktuelle StreamReader-Objekt verwendet. Gets the current character encoding that the current StreamReader object is using.

EndOfStream EndOfStream EndOfStream EndOfStream

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich die aktuelle Streamposition am Ende des Streams befindet. Gets a value that indicates whether the current stream position is at the end of the stream.

Methoden

Close() Close() Close() Close()

Schließt das StreamReader-Objekt sowie den zugrunde liegenden Stream und gibt alle dem Reader zugeordneten Systemressourcen frei. Closes the StreamReader object and the underlying stream, and releases any system resources associated with the reader.

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind. Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
DiscardBufferedData() DiscardBufferedData() DiscardBufferedData() DiscardBufferedData()

Löscht den internen Puffer. Clears the internal buffer.

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Gibt alle vom TextReader-Objekt verwendeten Ressourcen frei. Releases all resources used by the TextReader object.

(Inherited from TextReader)
Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

Schließt den zugrunde liegenden Stream und gibt die vom StreamReader verwendeten nicht verwalteten Ressourcen sowie optional auch die verwalteten Ressourcen frei. Closes the underlying stream, releases the unmanaged resources used by the StreamReader, and optionally releases the managed resources.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist. Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als die Standardhashfunktion. Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert. Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt zur Steuerung der Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz ab. Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts. Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Peek() Peek() Peek() Peek()

Gibt das nächste verfügbare Zeichen zurück, ohne es zu verarbeiten. Returns the next available character but does not consume it.

Read() Read() Read() Read()

Liest das nächste Zeichen aus dem Eingabestream und verschiebt die Zeichenposition um ein Zeichen nach vorn. Reads the next character from the input stream and advances the character position by one character.

Read(Char[], Int32, Int32) Read(Char[], Int32, Int32) Read(Char[], Int32, Int32) Read(Char[], Int32, Int32)

Liest vom aktuellen Stream ein angegebenes Maximum von Zeichen in einen Puffer ein und beginnt dabei am angegebenen Index. Reads a specified maximum of characters from the current stream into a buffer, beginning at the specified index.

Read(Span<Char>) Read(Span<Char>) Read(Span<Char>) Read(Span<Char>)
ReadAsync(Char[], Int32, Int32) ReadAsync(Char[], Int32, Int32) ReadAsync(Char[], Int32, Int32) ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

Liest eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird. Reads a specified maximum number of characters from the current stream asynchronously and writes the data to a buffer, beginning at the specified index.

ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken) ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken) ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken) ReadAsync(Memory<Char>, CancellationToken)
ReadBlock(Char[], Int32, Int32) ReadBlock(Char[], Int32, Int32) ReadBlock(Char[], Int32, Int32) ReadBlock(Char[], Int32, Int32)

Liest eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen aus dem aktuellen Stream und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird. Reads a specified maximum number of characters from the current stream and writes the data to a buffer, beginning at the specified index.

ReadBlock(Span<Char>) ReadBlock(Span<Char>) ReadBlock(Span<Char>) ReadBlock(Span<Char>)
ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32) ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32) ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32) ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)

Liest eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird. Reads a specified maximum number of characters from the current stream asynchronously and writes the data to a buffer, beginning at the specified index.

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)
ReadLine() ReadLine() ReadLine() ReadLine()

Liest eine Zeile von Zeichen aus dem aktuellen Stream und gibt die Daten als Zeichenfolge zurück. Reads a line of characters from the current stream and returns the data as a string.

ReadLineAsync() ReadLineAsync() ReadLineAsync() ReadLineAsync()

Liest eine Zeile von Zeichen asynchron aus dem aktuellen Stream und gibt die Daten als Zeichenfolge zurück. Reads a line of characters asynchronously from the current stream and returns the data as a string.

ReadToEnd() ReadToEnd() ReadToEnd() ReadToEnd()

Liest alle Zeichen von der aktuellen Position bis zum Ende des Streams. Reads all characters from the current position to the end of the stream.

ReadToEndAsync() ReadToEndAsync() ReadToEndAsync() ReadToEndAsync()

Liest alle Zeichen asynchron von der aktuellen Position bis zum Ende des Streams und gibt diese als einzelne Zeichenfolge zurück. Reads all characters from the current position to the end of the stream asynchronously and returns them as one string.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() Inherited from TextReader

Gilt für:

Siehe auch