IPAddress Klasse

Definition

Stellt eine Internetprotokolladresse (IP) bereit.

public ref class IPAddress
public ref class IPAddress : IParsable<System::Net::IPAddress ^>, ISpanFormattable, ISpanParsable<System::Net::IPAddress ^>, IUtf8SpanFormattable
public class IPAddress
public class IPAddress : IParsable<System.Net.IPAddress>, ISpanFormattable, ISpanParsable<System.Net.IPAddress>, IUtf8SpanFormattable
[System.Serializable]
public class IPAddress
type IPAddress = class
type IPAddress = class
    interface ISpanFormattable
    interface IFormattable
    interface ISpanParsable<IPAddress>
    interface IParsable<IPAddress>
    interface IUtf8SpanFormattable
[<System.Serializable>]
type IPAddress = class
Public Class IPAddress
Public Class IPAddress
Implements IParsable(Of IPAddress), ISpanFormattable, ISpanParsable(Of IPAddress), IUtf8SpanFormattable
Vererbung
IPAddress
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie einen Server abfragen, um die Familienadressen und die unterstützten IP-Adressen abzurufen.

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
// IP addressess and related information.
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text::RegularExpressions;

/**
* The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
* It then displays the type of address family supported by the server and its 
* IP address in standard and byte format.
**/
void IPAddresses( String^ server )
{
   try
   {
      System::Text::ASCIIEncoding^ ASCII = gcnew System::Text::ASCIIEncoding;
      
      // Get server related information.
      IPHostEntry^ heserver = Dns::GetHostEntry( server );
      
      // Loop on the AddressList
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = heserver->AddressList->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         IPAddress^ curAdd = safe_cast<IPAddress^>(myEnum->Current);
         
         // Display the type of address family supported by the server. If the
         // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
         // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
         Console::WriteLine( "AddressFamily: {0}", curAdd->AddressFamily );
         
         // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
         if ( curAdd->AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily::InterNetworkV6.ToString() )
                  Console::WriteLine( "Scope Id: {0}", curAdd->ScopeId );

         // Display the server IP address in the standard format. In 
         // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
         // in in colon-hexadecimal notation.
         Console::WriteLine( "Address: {0}", curAdd );
         
         // Display the server IP address in byte format.
         Console::Write( "AddressBytes: " );
         
         array<Byte>^bytes = curAdd->GetAddressBytes();
         for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         {
            Console::Write( bytes[ i ] );

         }

         Console::WriteLine( "\r\n" );
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[DoResolve] Exception: {0}", e );
   }

}


// This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
void IPAddressAdditionalInfo()
{
   try
   {
      // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
      // address schemas.
      Console::WriteLine( "\r\nSupportsIPv4: {0}", Socket::SupportsIPv4 );
      Console::WriteLine( "SupportsIPv6: {0}", Socket::SupportsIPv6 );
      if ( Socket::SupportsIPv6 )
      {
         // Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
         // should listen for client activity on all network interfaces. 
         Console::WriteLine( "\r\nIPv6Any: {0}", IPAddress::IPv6Any );

         // Display the server loopback address. 
         Console::WriteLine( "IPv6Loopback: {0}", IPAddress::IPv6Loopback );

         // Used during autoconfiguration first phase.
         Console::WriteLine( "IPv6None: {0}", IPAddress::IPv6None );
         Console::WriteLine( "IsLoopback(IPv6Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::IPv6Loopback ) );
      }
      Console::WriteLine( "IsLoopback(Loopback): {0}", IPAddress::IsLoopback( IPAddress::Loopback ) );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "[IPAddresses] Exception: {0}", e );
   }

}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   String^ server = nullptr;

   // Define a regular expression to parse user's input.
   // This is a security check. It allows only
   // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
   Regex^ rex = gcnew Regex( "^[a-zA-Z]\\w{1,39}$" );
   if ( args->Length < 2 )
   {
      // If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
      // server name as default.
      server = Dns::GetHostName();
      Console::WriteLine( "Using current host: {0}", server );
   }
   else
   {
      server = args[ 1 ];
      if (  !(rex->Match(server))->Success )
      {
         Console::WriteLine( "Input string format not allowed." );
         return  -1;
      }
   }

   // Get the list of the addresses associated with the requested server.
   IPAddresses( server );

   // Get additional address information.
   IPAddressAdditionalInfo();
}

// This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server
// IP addressess and related information.

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
{

  class TestIPAddress
  {

    /**
      * The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      * It then displays the type of address family supported by the server and its
      * IP address in standard and byte format.
      **/
    private static void IPAddresses(string server)
    {
      try
      {
        System.Text.ASCIIEncoding ASCII = new System.Text.ASCIIEncoding();

        // Get server related information.
        IPHostEntry heserver = Dns.GetHostEntry(server);

        // Loop on the AddressList
        foreach (IPAddress curAdd in heserver.AddressList)
        {


          // Display the type of address family supported by the server. If the
          // server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
          // is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
          Console.WriteLine("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString());

          // Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
          if(curAdd.AddressFamily.ToString() == ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString())
            Console.WriteLine("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString());


          // Display the server IP address in the standard format. In
          // IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
          // in in colon-hexadecimal notation.
          Console.WriteLine("Address: " + curAdd.ToString());

          // Display the server IP address in byte format.
          Console.Write("AddressBytes: ");

          Byte[] bytes = curAdd.GetAddressBytes();
          for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
          {
            Console.Write(bytes[i]);
          }

          Console.WriteLine("\r\n");
        }
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[DoResolve] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    // This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
    private static void IPAddressAdditionalInfo()
    {
      try
      {
        // Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
        // address schemas.
        Console.WriteLine("\r\nSupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4);
        Console.WriteLine("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6);

        if (Socket.SupportsIPv6)
        {
          // Display the server Any address. This IP address indicates that the server
          // should listen for client activity on all network interfaces.
          Console.WriteLine("\r\nIPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString());

          // Display the server loopback address.
          Console.WriteLine("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString());

          // Used during autoconfiguration first phase.
          Console.WriteLine("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString());

          Console.WriteLine("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback));
        }
        Console.WriteLine("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback));
      }
      catch (Exception e)
      {
        Console.WriteLine("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString());
      }
    }

    public static void Main(string[] args)
    {
      string server = null;

      // Define a regular expression to parse user's input.
      // This is a security check. It allows only
      // alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
      Regex rex = new Regex(@"^[a-zA-Z]\w{1,39}$");

      if (args.Length < 1)
      {
        // If no server name is passed as an argument to this program, use the current
        // server name as default.
        server = Dns.GetHostName();
        Console.WriteLine("Using current host: " + server);
      }
      else
      {
        server = args[0];
        if (!(rex.Match(server)).Success)
        {
          Console.WriteLine("Input string format not allowed.");
          return;
        }
      }

      // Get the list of the addresses associated with the requested server.
      IPAddresses(server);

      // Get additional address information.
      IPAddressAdditionalInfo();
    }
  }
}
' This program shows how to use the IPAddress class to obtain a server 
' IP addressess and related information.
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text.RegularExpressions

Namespace Mssc.Services.ConnectionManagement
  Module M_TestIPAddress

    Class TestIPAddress

      'The IPAddresses method obtains the selected server IP address information.
      'It then displays the type of address family supported by the server and 
      'its IP address in standard and byte format.
      Private Shared Sub IPAddresses(ByVal server As String)
        Try
          Dim ASCII As New System.Text.ASCIIEncoding()

          ' Get server related information.
          Dim heserver As IPHostEntry = Dns.Resolve(server)

          ' Loop on the AddressList
          Dim curAdd As IPAddress
          For Each curAdd In heserver.AddressList

            ' Display the type of address family supported by the server. If the
            ' server is IPv6-enabled this value is: InterNetworkV6. If the server
            ' is also IPv4-enabled there will be an additional value of InterNetwork.
            Console.WriteLine(("AddressFamily: " + curAdd.AddressFamily.ToString()))

            ' Display the ScopeId property in case of IPV6 addresses.
            If curAdd.AddressFamily.ToString() = ProtocolFamily.InterNetworkV6.ToString() Then
              Console.WriteLine(("Scope Id: " + curAdd.ScopeId.ToString()))
            End If

            ' Display the server IP address in the standard format. In 
            ' IPv4 the format will be dotted-quad notation, in IPv6 it will be
            ' in in colon-hexadecimal notation.
            Console.WriteLine(("Address: " + curAdd.ToString()))

            ' Display the server IP address in byte format.
            Console.Write("AddressBytes: ")



            Dim bytes As [Byte]() = curAdd.GetAddressBytes()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To bytes.Length - 1
              Console.Write(bytes(i))
            Next i
            Console.WriteLine(ControlChars.Cr + ControlChars.Lf)
          Next curAdd 

        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[DoResolve] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub


      ' This IPAddressAdditionalInfo displays additional server address information.
      Private Shared Sub IPAddressAdditionalInfo()
        Try
          ' Display the flags that show if the server supports IPv4 or IPv6
          ' address schemas.
          Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "SupportsIPv4: " + Socket.SupportsIPv4.ToString()))
          Console.WriteLine(("SupportsIPv6: " + Socket.SupportsIPv6.ToString()))

          If Socket.SupportsIPv6 Then
            ' Display the server Any address. This IP address indicates that the server 
            ' should listen for client activity on all network interfaces. 
            Console.WriteLine((ControlChars.Cr + ControlChars.Lf + "IPv6Any: " + IPAddress.IPv6Any.ToString()))

            ' Display the server loopback address. 
            Console.WriteLine(("IPv6Loopback: " + IPAddress.IPv6Loopback.ToString()))

            ' Used during autoconfiguration first phase.
            Console.WriteLine(("IPv6None: " + IPAddress.IPv6None.ToString()))

            Console.WriteLine(("IsLoopback(IPv6Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.IPv6Loopback).ToString()))
          End If
          Console.WriteLine(("IsLoopback(Loopback): " + IPAddress.IsLoopback(IPAddress.Loopback).ToString()))
        Catch e As Exception
          Console.WriteLine(("[IPAddresses] Exception: " + e.ToString()))
        End Try
      End Sub

      Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim server As String = Nothing

        ' Define a regular expression to parse user's input.
        ' This is a security check. It allows only
        ' alphanumeric input string between 2 to 40 character long.
        Dim rex As New Regex("^[a-zA-Z]\w{1,39}$")

        If args.Length < 1 Then
          ' If no server name is passed as an argument to this program, use the current 
          ' server name as default.
          server = Dns.GetHostName()
          Console.WriteLine(("Using current host: " + server))
        Else
          server = args(0)
          If Not rex.Match(server).Success Then
            Console.WriteLine("Input string format not allowed.")
            Return
          End If
        End If

        ' Get the list of the addresses associated with the requested server.
        IPAddresses(server)

        ' Get additional address information.
        IPAddressAdditionalInfo()
      End Sub
    End Class
  End Module
End Namespace

Hinweise

Die IPAddress -Klasse enthält die Adresse eines Computers in einem IP-Netzwerk.

Konstruktoren

IPAddress(Byte[])

Initialisiert eine neue Instanz der IPAddress-Klasse mit der Adresse, die als Byte-Array angegeben ist.

IPAddress(Byte[], Int64)

Initialisiert eine neue Instanz der IPAddress-Klasse mit der Adresse, die als Byte-Array angegeben ist, und dem angegebenen Bezeichner für den Gültigkeitsbereich.

IPAddress(Int64)

Initialisiert eine neue Instanz der IPAddress-Klasse mit der Adresse, die als Int64 angegeben ist.

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>)

Initialisiert eine neue Instanz der IPAddress-Klasse mit der Adresse, die als Bytespanne angegeben ist

IPAddress(ReadOnlySpan<Byte>, Int64)

Initialisiert eine neue Instanz der IPAddress-Klasse mit der Adresse, die als Bytespanne angegeben ist, und dem angegebenen Bezeichner für den Gültigkeitsbereich.

Felder

Any

Stellt eine IP-Adresse bereit, die angibt, dass der Server die Clientaktivität an allen Netzwerkschnittstellen überwachen soll. Dieses Feld ist schreibgeschützt.

Broadcast

Stellt die IP-Übertragungsadresse bereit. Dieses Feld ist schreibgeschützt.

IPv6Any

Die Bind(EndPoint)-Methode gibt über das IPv6Any-Feld an, dass ein Socket die Clientaktivität an allen Netzwerkschnittstellen überwachen muss.

IPv6Loopback

Stellt die IP-Loopback-Adresse bereit. Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt.

IPv6None

Stellt eine IP-Adresse bereit, die angibt, dass keine Netzwerkschnittstelle verwendet werden soll. Diese Eigenschaft ist schreibgeschützt.

Loopback

Stellt die IP-Loopback-Adresse bereit. Dieses Feld ist schreibgeschützt.

None

Stellt eine IP-Adresse bereit, die angibt, dass keine Netzwerkschnittstelle verwendet werden soll. Dieses Feld ist schreibgeschützt.

Eigenschaften

Address
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Eine Internetprotokolladresse (IP-Adresse).

AddressFamily

Ruft die Adressfamilie der IP-Adresse ab.

IsIPv4MappedToIPv6

Ruft ab, ob die IP Adresse eine globale IPv4-zugeordnete IPv6 Adresse ist.

IsIPv6LinkLocal

Ruft ab, ob die Adresse eine IPv6-Link-Local-Adresse ist.

IsIPv6Multicast

Ruft ab, ob die Adresse eine globale IPv6-Multicastadresse ist.

IsIPv6SiteLocal

Ruft ab, ob die Adresse eine IPv6-Site-Local-Adresse ist.

IsIPv6Teredo

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Adresse eine IPv6-Teredo-Adresse ist.

IsIPv6UniqueLocal

Ruft ab, ob es sich bei der Adresse um eine eindeutige lokale IPv6-Adresse handelt.

ScopeId

Ruft den Bezeichner für den Gültigkeitsbereich der IPv6-Adresse ab oder legt diesen fest.

Methoden

Equals(Object)

Vergleicht zwei IP-Adressen.

GetAddressBytes()

Stellt eine Kopie des IPAddress als Array von Bytes in Netzwerkreihenfolge bereit.

GetHashCode()

Gibt einen Hashwert für eine IP-Adresse zurück.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
HostToNetworkOrder(Int16)

Konvertiert einen kurzen Wert vom Typ Short aus der Host-Bytereihenfolge in die Netzwerk-Bytereihenfolge.

HostToNetworkOrder(Int32)

Konvertiert einen ganzzahligen Wert aus der Host-Bytereihenfolge in die Netzwerk-Bytereihenfolge.

HostToNetworkOrder(Int64)

Konvertiert einen Wert vom Typ Long aus der Host-Bytereihenfolge in die Netzwerk-Bytereihenfolge.

IsLoopback(IPAddress)

Gibt an, ob es sich bei der angegebenen IP-Adresse um die Loopback-Adresse handelt.

MapToIPv4()

Ordnet das IPAddress-Objekt einer IPv4-Adresse zu.

MapToIPv6()

Ordnet das IPAddress-Objekt einer IPv6-Adresse zu.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
NetworkToHostOrder(Int16)

Konvertiert einen Wert vom Typ Short aus der Netzwerk-Bytereihenfolge in die Host-Bytereihenfolge.

NetworkToHostOrder(Int32)

Konvertiert einen ganzzahligen Wert aus der Netzwerk-Bytereihenfolge in die Host-Bytereihenfolge.

NetworkToHostOrder(Int64)

Konvertiert einen Wert vom Typ Long aus der Netzwerk-Bytereihenfolge in die Host-Bytereihenfolge.

Parse(ReadOnlySpan<Char>)

Konvertiert eine als Zeichenspanne dargestellte IP-Adresse in eine IPAddress-Instanz.

Parse(String)

Konvertiert eine IP-Adresszeichenfolge in eine IPAddress-Instanz.

ToString()

Konvertiert Internetadressen in die jeweilige Standardnotation.

TryFormat(Span<Byte>, Int32)

Versucht, die aktuelle IP-Adresse in die angegebene Spanne zu formatieren.

TryFormat(Span<Char>, Int32)

Versucht, die aktuelle IP-Adresse in die angegebene Spanne zu formatieren.

TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IPAddress)

Versucht, eine Spanne von Zeichen in einen Wert zu analysieren.

TryParse(String, IPAddress)

Bestimmt, ob eine Zeichenfolge eine gültige IP-Adresse ist.

TryWriteBytes(Span<Byte>, Int32)

Versucht, die aktuelle IP-Adresse in eine Bytespanne in Netzwerkreihenfolge zu schreiben.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formatiert den Wert der aktuellen Instanz mit dem angegebenen Format.

IParsable<IPAddress>.Parse(String, IFormatProvider)

Analysiert eine Zeichenfolge in einen Wert.

IParsable<IPAddress>.TryParse(String, IFormatProvider, IPAddress)

Versucht, eine Zeichenfolge in einen IPAddresszu analysieren.

ISpanFormattable.TryFormat(Span<Char>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Versucht, den Wert des aktuellen instance in die angegebene Zeichenspanne zu formatieren.

ISpanParsable<IPAddress>.Parse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Analysiert eine Spanne von Zeichen in einen Wert.

ISpanParsable<IPAddress>.TryParse(ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider, IPAddress)

Versucht, eine Spanne von Zeichen in einen Wert zu analysieren.

IUtf8SpanFormattable.TryFormat(Span<Byte>, Int32, ReadOnlySpan<Char>, IFormatProvider)

Versucht, den Wert des aktuellen instance als UTF-8 in die angegebene Bytesspanne zu formatieren.

Gilt für: