ContentDisposition.FileName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den vorgeschlagenen Dateinamen für eine E-Mail-Anlage ab oder legt diesen fest.
public:
property System::String ^ FileName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string? FileName { get; set; }
public string FileName { get; set; }
member this.FileName : string with get, set
Public Property FileName As String
Eigenschaftswert
Ein String, der den Dateinamen enthält.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie der Wert dieser Eigenschaft festgelegt wird.
static void CreateMessageAttachment1( String^ server, String^ textMessage )
{
// Create a message and set up the recipients.
MailMessage^ message = gcnew MailMessage( L"jane@contoso.com",L"ben@contoso.com",L"A text message for you.",L"Message: " );
// Attach the message string to this email message.
Attachment^ data = gcnew Attachment( textMessage,MediaTypeNames::Text::Plain );
ContentDisposition^ disposition = data->ContentDisposition;
// Suggest a file name for the attachment.
disposition->FileName = String::Format( L"message{0}", DateTime::Now );
message->Attachments->Add( data );
//Send the message.
SmtpClient^ client = gcnew SmtpClient( server );
client->Credentials = CredentialCache::DefaultNetworkCredentials;
client->Send( message );
// Display the values in the ContentDisposition for the attachment.
Console::WriteLine( L"Content disposition" );
Console::WriteLine( disposition );
Console::WriteLine( L"File {0}", disposition->FileName );
Console::WriteLine( L"Size {0}", disposition->Size );
Console::WriteLine( L"Creation {0}", disposition->CreationDate );
Console::WriteLine( L"Modification {0}", disposition->ModificationDate );
Console::WriteLine( L"Read {0}", disposition->ReadDate );
Console::WriteLine( L"Inline {0}", disposition->Inline );
Console::WriteLine( L"Parameters: {0}", disposition->Parameters->Count );
IEnumerator^ myEnum2 = disposition->Parameters->GetEnumerator();
while ( myEnum2->MoveNext() )
{
DictionaryEntry^ d = safe_cast<DictionaryEntry^>(myEnum2->Current);
Console::WriteLine( L"{0} = {1}", d->Key, d->Value );
}
data->~Attachment();
client->~SmtpClient();
}
public static void CreateMessageAttachment1(string server, string textMessage)
{
// Create a message and set up the recipients.
MailMessage message = new MailMessage(
"jane@contoso.com",
"ben@contoso.com",
"A text message for you.",
"Message: ");
// Attach the message string to this email message.
Attachment data = new Attachment(textMessage, MediaTypeNames.Text.Plain);
ContentDisposition disposition = data.ContentDisposition;
// Suggest a file name for the attachment.
disposition.FileName = "message" + DateTime.Now.ToString();
message.Attachments.Add(data);
//Send the message.
SmtpClient client = new SmtpClient(server);
client.Credentials = CredentialCache.DefaultNetworkCredentials;
try
{
client.Send(message);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Exception caught in CreateMessageAttachment1(): {0}",
ex.ToString());
}
// Display the values in the ContentDisposition for the attachment.
Console.WriteLine("Content disposition");
Console.WriteLine(disposition.ToString());
Console.WriteLine("File {0}", disposition.FileName);
Console.WriteLine("Size {0}", disposition.Size);
Console.WriteLine("Creation {0}", disposition.CreationDate);
Console.WriteLine("Modification {0}", disposition.ModificationDate);
Console.WriteLine("Read {0}", disposition.ReadDate);
Console.WriteLine("Inline {0}", disposition.Inline);
Console.WriteLine("Parameters: {0}", disposition.Parameters.Count);
foreach (DictionaryEntry d in disposition.Parameters)
{
Console.WriteLine("{0} = {1}", d.Key, d.Value);
}
data.Dispose();
}
Hinweise
Mit der FileName Eigenschaft kann der Absender den Namen vorschlagen, um eine E-Mail-Anlage auf dem Computer des Empfängers zu speichern. Dieser Name ist nur ein Vorschlag; das empfangende System kann sie ignorieren. Der Name darf keine Pfadinformationen enthalten; jede solche Information wird vom empfangenden Computer ignoriert.
Um Dateinameninformationen zu entfernen, können Sie diese Eigenschaft auf null oder die leere Zeichenfolge ("") festlegen.
Der Content-Disposition-Header wird in RFC 2183 beschrieben, das unter https://www.ietf.org".