AuthenticatedStream Klasse

Definition

Stellt Methoden zum Übergeben von Anmeldeinformationen über einen Stream und zum Anfordern oder Ausführen der Authentifizierung für Client-/Server-Anwendungen bereit.

public ref class AuthenticatedStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class AuthenticatedStream : System.IO.Stream
type AuthenticatedStream = class
    inherit Stream
Public MustInherit Class AuthenticatedStream
Inherits Stream
Vererbung
AuthenticatedStream
Vererbung
AuthenticatedStream
Abgeleitet

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie die Eigenschaften eines authentifizierten Datenstroms angezeigt werden.

// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public ref class AuthenticatedStreamReporter
{
public:
   static void DisplayProperties( AuthenticatedStream^ stream )
   {
      Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
      Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
      Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
      Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
   }

};
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
    public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
    {
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
    }
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
    Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
        Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
        Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
        Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
        Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
    End Sub
End Class

Hinweise

Diese abstrakte Klasse stellt Methoden und Eigenschaften bereit, die für authentifizierte Datenströme häufig verwendet werden.

Authentifizierte Datenströme können Authentifizierungs-, Datensignatur- und Verschlüsselungsdienste bereitstellen, die die Integrität und Vertraulichkeit von Daten, die über die InnerStreamDaten übertragen werden, beibehalten können.

Das von einer Klasse implementierte Sicherheitsprotokoll, das zusammen AuthenticatedStream mit den auf dem Client unterstützten Sicherheitsprotokollen abgeleitet wird, bestimmt die Sicherheitsfeatures, die für eine Anwendung verfügbar sind. SslStream Die Und Klassen NegotiateStream erben AuthenticatedStream und implementieren die Sicherheitsprotokolle "Negotiate" und "Secure Sockets Layer", bzw. "Secure Sockets Layer".

Hinweise für Ausführende

Die folgenden Elemente müssen in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt werden: IsAuthenticated, , IsEncrypted, IsMutuallyAuthenticatedIsServer, und IsSigned.

Konstruktoren

AuthenticatedStream(Stream, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der AuthenticatedStream-Klasse.

Eigenschaften

CanRead

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Lesevorgänge unterstützt.

(Geerbt von Stream)
CanSeek

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Suchvorgänge unterstützt.

(Geerbt von Stream)
CanTimeout

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob für den aktuellen Stream ein Timeout möglich ist.

(Geerbt von Stream)
CanWrite

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Stream Schreibvorgänge unterstützt.

(Geerbt von Stream)
InnerStream

Ruft den von diesem AuthenticatedStream verwendeten Stream zum Senden und Empfangen von Daten ab.

IsAuthenticated

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob die Authentifizierung erfolgreich war.

IsEncrypted

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob die mit diesem AuthenticatedStream gesendeten Daten verschlüsselt sind.

IsMutuallyAuthenticated

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob sowohl Client als auch Server authentifiziert wurden.

IsServer

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob die lokale Seite der Verbindung als Server authentifiziert wurde.

IsSigned

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob die mit diesem Stream gesendeten Daten signiert sind.

LeaveInnerStreamOpen

Ruft ab, ob der zum Senden und Empfangen von Daten von diesem AuthenticatedStream verwendete Stream weiterhin geöffnet ist.

Length

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Länge des Streams in Bytes ab.

(Geerbt von Stream)
Position

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Position im aktuellen Stream ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Stream)
ReadTimeout

Ruft einen Wert in Millisekunden ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Lesevorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Stream)
WriteTimeout

Ruft einen Wert in Millisekunden ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Schreibvorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Stream)

Methoden

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Beginnt einen asynchronen Lesevorgang. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
Close()

Schließt den aktuellen Stream und gibt alle dem aktuellen Stream zugeordneten Ressourcen frei (z. B. Sockets und Dateihandles). Anstatt diese Methode aufzurufen, stellen Sie sicher, dass der Stream ordnungsgemäß freigegeben wird.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream)

Liest alle Bytes aus dem aktuellen Stream und schreibt sie in einen anderen Datenstrom.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Liest alles Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie in einen anderen Stream.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung eines angegebenen Abbruchtokens in einen anderen Stream.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Stream.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße und eines Abbruchtokens in einen anderen Stream.

(Geerbt von Stream)
CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Veraltet.
Veraltet.

Reserviert ein WaitHandle-Objekt.

(Geerbt von Stream)
Dispose()

Gibt alle vom Stream verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Stream)
Dispose(Boolean)

Gibt die von AuthenticatedStream verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.

DisposeAsync()

Gibt die nicht verwalteten und verwalteten Ressourcen, die von AuthenticatedStream verwendet werden, asynchron frei.

DisposeAsync()

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen, die von der Stream verwendet werden, asynchron frei.

(Geerbt von Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Wartet, bis der ausstehende asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
Flush()

Löscht beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse alle Puffer für diesen Stream und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.

(Geerbt von Stream)
FlushAsync()

Löscht sämtliche Puffer für diesen Stream asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.

(Geerbt von Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Löscht alle Puffer für diesen Stream asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt zur Steuerung der Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz ab.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Veraltet.

Bietet Unterstützung für einen Contract.

(Geerbt von Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Liest beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes aus dem aktuellen Stream und erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
Read(Span<Byte>)

Liest beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes aus dem aktuellen Stream und erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Liest eine Bytesequenz asynchron aus dem aktuellen Stream und setzt die Position in diesem Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes nach vorn.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest eine Folge von Bytes asynchron aus aktuellen Stream, erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanfragen.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest eine Folge von Bytes asynchron aus aktuellen Stream, erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanfragen.

(Geerbt von Stream)
ReadByte()

Liest ein Byte aus dem Stream und erhöht die Position im Stream um ein Byte, oder gibt -1 zurück, wenn das Ende des Streams erreicht ist.

(Geerbt von Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Position im aktuellen Stream fest.

(Geerbt von Stream)
SetLength(Int64)

Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Länge des aktuellen Streams fest.

(Geerbt von Stream)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt eine Bytesequenz asynchron in den aktuellen Stream und setzt die aktuelle Position in diesem Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes nach vorn.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteByte(Byte)

Schreibt ein Byte an die aktuellen Position im Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um ein Byte.

(Geerbt von Stream)

Erweiterungsmethoden

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguriert, wie Wartezeiten auf die Aufgaben angewandt werden, die von einem asynchronen verwerfbaren Element zurückgegeben werden.

Gilt für