NegotiateAuthentication Klasse

Definition

Stellt einen zustandsbehafteten Authentifizierungsaustausch dar, der die Sicherheitsprotokolle Negotiate, NTLM oder Kerberos verwendet, um den Client oder Server in der Client-Server-Kommunikation zu authentifizieren.

public ref class NegotiateAuthentication sealed : IDisposable
public sealed class NegotiateAuthentication : IDisposable
type NegotiateAuthentication = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class NegotiateAuthentication
Implements IDisposable
Vererbung
NegotiateAuthentication
Implementiert

Konstruktoren

NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationClientOptions)

Initialisiert eine neue instance der NegotiateAuthentication clientseitigen Authentifizierungssitzung.

NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationServerOptions)

Initialisiert eine neue instance der sitzung für die NegotiateAuthentication serverseitige Authentifizierung.

Eigenschaften

ImpersonationLevel

Ruft einen Wert ab, der die ausgehandelte Ebene des Identitätswechsels angibt.

IsAuthenticated

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Authentifizierung erfolgreich abgeschlossen und die Sitzung eingerichtet wurde.

IsEncrypted

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Datenverschlüsselung ausgehandelt wurde.

IsMutuallyAuthenticated

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sowohl Server als auch Client authentifiziert wurden.

IsServer

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die lokale Seite der Authentifizierung den Server darstellt.

IsSigned

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Datensignatur ausgehandelt wurde.

Package

Ruft den Namen des ausgehandelten Authentifizierungspakets ab.

ProtectionLevel

Gibt die ausgehandelte Schutzebene an.

RemoteIdentity

Ruft Informationen zur Identität der Remotepartei ab.

TargetName

Ruft den Zielnamen (Dienstprinzipalname) des Servers ab.

Methoden

ComputeIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>)

Stellt einen zustandsbehafteten Authentifizierungsaustausch dar, der die Sicherheitsprotokolle Negotiate, NTLM oder Kerberos verwendet, um den Client oder Server in der Client-Server-Kommunikation zu authentifizieren.

Dispose()

Gibt die von NegotiateAuthentication verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetOutgoingBlob(ReadOnlySpan<Byte>, NegotiateAuthenticationStatusCode)

Wertet ein von der anderen Partei gesendetes Authentifizierungstoken aus und gibt als Antwort ein Token zurück.

GetOutgoingBlob(String, NegotiateAuthenticationStatusCode)

Wertet ein von der anderen Partei gesendetes Authentifizierungstoken aus und gibt als Antwort ein Token zurück.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Unwrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean)

Entpackt eine Eingabenachricht mit der von der anderen Partei angewendeten Signatur oder Verschlüsselung.

UnwrapInPlace(Span<Byte>, Int32, Int32, Boolean)

Entpackt eine Eingabenachricht mit der von der anderen Partei angewendeten Signatur oder Verschlüsselung.

VerifyIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)

Stellt einen zustandsbehafteten Authentifizierungsaustausch dar, der die Sicherheitsprotokolle Negotiate, NTLM oder Kerberos verwendet, um den Client oder Server in der Client-Server-Kommunikation zu authentifizieren.

Wrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean, Boolean)

Umschließt eine Eingabenachricht mit einer Signatur und optional einer Verschlüsselung.

Gilt für: