NegotiateStream.CanTimeout Eigenschaft

Definition

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob der zugrunde liegende Stream Timeouts unterstützt.

public:
 virtual property bool CanTimeout { bool get(); };
public override bool CanTimeout { get; }
member this.CanTimeout : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanTimeout As Boolean

Eigenschaftswert

true, wenn der zugrunde liegende Stream Timeouts unterstützt, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Anzeige des Werts dieser Eigenschaft veranschaulicht.

static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
   Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
   Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
   try
   {
      
      // If the underlying stream supports it, display the length.
      Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
   }
   catch ( NotSupportedException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
   }

   if ( stream->CanTimeout )
   {
      Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
      Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
   }
}


 static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
     Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
     Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
     try
     {
         // If the underlying stream supports it, display the length.
         Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
     } catch (NotSupportedException)
     {
             Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
     }

     if (stream.CanTimeout)
     {
         Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
         Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
     }
}

Hinweise

Diese Eigenschaft gibt den Wert zurück, der durch Aufrufen der CanTimeout Eigenschaft für den zugrunde liegenden Stream zurückgegeben wird. Der zugrunde liegende Stream wird angegeben, wenn Sie eine instance der NegotiateStream -Klasse erstellen.

Gilt für: