SocketAsyncEventArgs.UserToken Eigenschaft

Definition

Ruft ein Benutzer- oder Anwendungsobjekt ab, das diesem asynchronen Socketvorgang zugeordnet ist, oder legt es fest.Gets or sets a user or application object associated with this asynchronous socket operation.

public:
 property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object

Eigenschaftswert

Ein Objekt, das das Benutzer- oder Anwendungsobjekt darstellt, das diesem asynchronen Socketvorgang zugeordnet ist.An object that represents the user or application object associated with this asynchronous socket operation.

Hinweise

Diese Eigenschaft kann von einer Anwendung verwendet werden, um ein Anwendungs Zustands Objekt dem SocketAsyncEventArgs Objekt zuzuordnen.This property can be used by an application to associate an application state object with the SocketAsyncEventArgs object. Hauptsächlich ist diese Eigenschaft eine Methode, mit der eine Anwendung den Zustand an den Ereignishandler der Anwendung übergibt (z. b. die Methode zum Abschluss der asynchronen Operation).Primarily, this property is a way for an application to pass state to the application's event handler (for example, the asynchronous operation completion method).

Diese Eigenschaft wird mit allen asynchronen Socket (xxxAsync)-Methoden verwendet.This property is used with all of the asynchronous socket (xxxAsync) methods.

Gilt für:

Siehe auch