TcpListener.LocalEndpoint Eigenschaft

Definition

Ruft den zugrunde liegenden EndPoint des aktuellen TcpListener ab.

public:
 property System::Net::EndPoint ^ LocalEndpoint { System::Net::EndPoint ^ get(); };
public System.Net.EndPoint LocalEndpoint { get; }
member this.LocalEndpoint : System.Net.EndPoint
Public ReadOnly Property LocalEndpoint As EndPoint

Eigenschaftswert

Der EndPoint, an den der Socket gebunden ist.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel werden die lokale IP-Adresse und die Portnummer angezeigt, an der die TcpListener auf eingehende Verbindungsanforderungen lauscht.

try
{
   // Use the Pending method to poll the underlying socket instance for client connection requests.
   TcpListener^ tcpListener = gcnew TcpListener( portNumber );
   tcpListener->Start();

   if ( !tcpListener->Pending() )
   {
      Console::WriteLine( "Sorry, no connection requests have arrived" );
   }
   else
   {
      //Accept the pending client connection and return a TcpClient object^ initialized for communication.
      TcpClient^ tcpClient = tcpListener->AcceptTcpClient();
      
      // Using the RemoteEndPoint property.
      Console::WriteLine( "I am listening for connections on {0} on port number {1}",
         IPAddress::Parse( ( (IPEndPoint^)(tcpListener->LocalEndpoint) )->Address->ToString() ),
         ( (IPEndPoint^)(tcpListener->LocalEndpoint) )->Port );
const int portNumber = 13;

try
{
    // Use the Pending method to poll the underlying socket instance for client connection requests.
    IPAddress ipAddress = Dns.Resolve("localhost").AddressList[0];
    TcpListener tcpListener = new TcpListener(ipAddress, portNumber);
    tcpListener.Start();

    if (!tcpListener.Pending())
    {
        Console.WriteLine("Sorry, no connection requests have arrived");
    }
    else
    {
        //Accept the pending client connection and return a TcpClient object initialized for communication.
        TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();
        // Using the RemoteEndPoint property.
        Console.WriteLine("I am listening for connections on " +
            IPAddress.Parse(((IPEndPoint)tcpListener.LocalEndpoint).Address.ToString()) +
            "on port number " + ((IPEndPoint)tcpListener.LocalEndpoint).Port.ToString());

        //Close the tcpListener and tcpClient instances
        tcpClient.Close();
    }

    tcpListener.Stop();
}
catch (Exception e)
{
    Console.WriteLine(e.ToString());
}

Try

   Dim ipAddress As IPAddress = Dns.Resolve("localhost").AddressList(0)
  Dim tcpListener As New TcpListener(ipAddress, portNumber)
  tcpListener.Start()
  
   ' Use the Pending method to poll the underlying socket instance for client connection requests.
   If Not tcpListener.Pending() Then
      
      Console.WriteLine("Sorry, no connection requests have arrived")
   
   Else
      
      'Accept the pending client connection and return a TcpClient object initialized for communication.
      Dim tcpClient As TcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient()
      ' Using the RemoteEndPoint property.
      Console.Write("I am listening for connections on ")
      Console.Writeline(IPAddress.Parse(CType(tcpListener.LocalEndpoint, IPEndPoint).Address.ToString())) 
      Console.Write("on port number ")
      Console.Write(CType(tcpListener.LocalEndpoint, IPEndPoint).Port.ToString())

Hinweise

Sie können die LocalEndpoint -Eigenschaft verwenden, um die lokale Netzwerkschnittstelle und die Portnummer zu identifizieren, die verwendet wird, um auf eingehende Clientverbindungsanforderungen zu lauschen, nachdem eine Socketverbindung hergestellt wurde. Sie müssen diese EndPoint zuerst in eine IPEndPointumwandeln. Sie können dann die IPEndPoint.Address -Eigenschaft aufrufen, um die lokale IP-Adresse abzurufen, und die IPEndPoint.Port -Eigenschaft, um die lokale Portnummer abzurufen.

Gilt für:

Weitere Informationen