TcpListener Klasse

Definition

Überwacht Verbindungen von TCP-Netzwerkclients.Listens for connections from TCP network clients.

public ref class TcpListener
public class TcpListener
type TcpListener = class
Public Class TcpListener
Vererbung
TcpListener

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird eine TcpListenererstellt.The following code example creates a TcpListener.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text;
using namespace System::Threading;
void main()
{
   try
   {
      
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress^ localAddr = IPAddress::Parse( "127.0.0.1" );
      
      // TcpListener* server = new TcpListener(port);
      TcpListener^ server = gcnew TcpListener( localAddr,port );
      
      // Start listening for client requests.
      server->Start();
      
      // Buffer for reading data
      array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(256);
      String^ data = nullptr;
      
      // Enter the listening loop.
      while ( true )
      {
         Console::Write( "Waiting for a connection... " );
         
         // Perform a blocking call to accept requests.
         // You could also user server.AcceptSocket() here.
         TcpClient^ client = server->AcceptTcpClient();
         Console::WriteLine( "Connected!" );
         data = nullptr;
         
         // Get a stream Object* for reading and writing
         NetworkStream^ stream = client->GetStream();
         Int32 i;
         
         // Loop to receive all the data sent by the client.
         while ( i = stream->Read( bytes, 0, bytes->Length ) )
         {
            
            // Translate data bytes to a ASCII String*.
            data = Text::Encoding::ASCII->GetString( bytes, 0, i );
            Console::WriteLine( "Received: {0}", data );
            
            // Process the data sent by the client.
            data = data->ToUpper();
            array<Byte>^msg = Text::Encoding::ASCII->GetBytes( data );
            
            // Send back a response.
            stream->Write( msg, 0, msg->Length );
            Console::WriteLine( "Sent: {0}", data );
         }
         
         // Shutdown and end connection
         client->Close();
      }
   }
   catch ( SocketException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "SocketException: {0}", e );
   }

   Console::WriteLine( "\nHit enter to continue..." );
   Console::Read();
}


using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class MyTcpListener
{
  public static void Main()
  { 
    TcpListener server=null;   
    try
    {
      // Set the TcpListener on port 13000.
      Int32 port = 13000;
      IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
      
      // TcpListener server = new TcpListener(port);
      server = new TcpListener(localAddr, port);

      // Start listening for client requests.
      server.Start();
         
      // Buffer for reading data
      Byte[] bytes = new Byte[256];
      String data = null;

      // Enter the listening loop.
      while(true) 
      {
        Console.Write("Waiting for a connection... ");
        
        // Perform a blocking call to accept requests.
        // You could also user server.AcceptSocket() here.
        TcpClient client = server.AcceptTcpClient();            
        Console.WriteLine("Connected!");

        data = null;

        // Get a stream object for reading and writing
        NetworkStream stream = client.GetStream();

        int i;

        // Loop to receive all the data sent by the client.
        while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0) 
        {   
          // Translate data bytes to a ASCII string.
          data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
          Console.WriteLine("Received: {0}", data);
       
          // Process the data sent by the client.
          data = data.ToUpper();

          byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

          // Send back a response.
          stream.Write(msg, 0, msg.Length);
          Console.WriteLine("Sent: {0}", data);            
        }
         
        // Shutdown and end connection
        client.Close();
      }
    }
    catch(SocketException e)
    {
      Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
    }
    finally
    {
       // Stop listening for new clients.
       server.Stop();
    }

      
    Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
    Console.Read();
  }   
}
Imports System.IO
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text

Class MyTcpListener

    Public Shared Sub Main()

    Dim server As TcpListener
    server=nothing
        Try
            ' Set the TcpListener on port 13000.
         Dim port As Int32 = 13000
         Dim localAddr As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1")

         server = New TcpListener(localAddr, port)
         
         ' Start listening for client requests.
         server.Start()
         
         ' Buffer for reading data
            Dim bytes(1024) As Byte
            Dim data As String = Nothing
         
         ' Enter the listening loop.
         While True
            Console.Write("Waiting for a connection... ")
            
            ' Perform a blocking call to accept requests.
            ' You could also user server.AcceptSocket() here.
            Dim client As TcpClient = server.AcceptTcpClient()
            Console.WriteLine("Connected!")
            
            data = Nothing
            
            ' Get a stream object for reading and writing
            Dim stream As NetworkStream = client.GetStream()
            
            Dim i As Int32
            
            ' Loop to receive all the data sent by the client.
            i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
            While (i <> 0) 
               ' Translate data bytes to a ASCII string.
               data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i)
                    Console.WriteLine("Received: {0}", data)
               
               ' Process the data sent by the client.
               data = data.ToUpper()
                    Dim msg As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data)
               
               ' Send back a response.
               stream.Write(msg, 0, msg.Length)
                    Console.WriteLine("Sent: {0}", data)
              
               i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)

            End While
            
            ' Shutdown and end connection
            client.Close()
         End While
      Catch e As SocketException
         Console.WriteLine("SocketException: {0}", e)
      Finally
         server.Stop()
      End Try
      
      Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Hit enter to continue....")
      Console.Read()
   End Sub

End Class

Ein Client Beispiel finden Sie unter TcpClient.See TcpClient for a client example.

Hinweise

Die TcpListener-Klasse stellt einfache Methoden bereit, die eingehende Verbindungsanforderungen beim Blockieren des synchronen Modus lauschen und akzeptieren.The TcpListener class provides simple methods that listen for and accept incoming connection requests in blocking synchronous mode. Sie können entweder eine TcpClient oder eine Socket verwenden, um eine Verbindung mit einem TcpListenerherzustellen.You can use either a TcpClient or a Socket to connect with a TcpListener. Erstellen Sie eine TcpListener mit einem IPEndPoint, einer lokalen IP-Adresse und einer Portnummer oder nur einer Portnummer.Create a TcpListener using an IPEndPoint, a Local IP address and port number, or just a port number. Geben Sie Any für die lokale IP-Adresse und den Wert 0 für die lokale Portnummer an, wenn der zugrunde liegende Dienstanbieter diese Werte zuweisen soll.Specify Any for the local IP address and 0 for the local port number if you want the underlying service provider to assign those values for you. Wenn Sie sich dafür entscheiden, können Sie die LocalEndpoint-Eigenschaft verwenden, um die zugewiesenen Informationen zu identifizieren, nachdem der Socket eine Verbindung hergestellt hat.If you choose to do this, you can use the LocalEndpoint property to identify the assigned information, after the socket has connected.

Verwenden Sie die Start-Methode, um das Lauschen auf eingehende Verbindungsanforderungen zu starten.Use the Start method to begin listening for incoming connection requests. Start werden eingehende Verbindungen in die Warteschlange eingereiht, bis Sie die Stop-Methode oder MaxConnectionsin der Warteschlange aufgerufen haben.Start will queue incoming connections until you either call the Stop method or it has queued MaxConnections. Verwenden Sie entweder AcceptSocket oder AcceptTcpClient, um eine Verbindung aus der Warteschlange für eingehende Verbindungsanforderungen abzurufen.Use either AcceptSocket or AcceptTcpClient to pull a connection from the incoming connection request queue. Diese beiden Methoden werden blockiert.These two methods will block. Wenn Sie das Blockieren vermeiden möchten, können Sie zuerst die Pending-Methode verwenden, um zu bestimmen, ob Verbindungsanforderungen in der Warteschlange verfügbar sind.If you want to avoid blocking, you can use the Pending method first to determine if connection requests are available in the queue.

Ruft die Stop-Methode auf, um die TcpListenerzu schließen.Call the Stop method to close the TcpListener.

Hinweis

Die Stop-Methode schließt keine akzeptierten Verbindungen.The Stop method does not close any accepted connections. Sie sind dafür verantwortlich, diese separat zu schließen.You are responsible for closing these separately.

Konstruktoren

TcpListener(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der TcpListener-Klasse, die den angegebenen Anschluss überwacht.Initializes a new instance of the TcpListener class that listens on the specified port.

TcpListener(IPAddress, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der TcpListener-Klasse, die die eingehenden Verbindungsversuche mit der angegebenen lokalen IP-Adresse und Anschlussnummer überwacht.Initializes a new instance of the TcpListener class that listens for incoming connection attempts on the specified local IP address and port number.

TcpListener(IPEndPoint)

Initialisiert eine neue Instanz der TcpListener-Klasse mit dem angegebenen lokalen Endpunkt.Initializes a new instance of the TcpListener class with the specified local endpoint.

Eigenschaften

Active

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob TcpListener Clientverbindungen aktiv überwacht.Gets a value that indicates whether TcpListener is actively listening for client connections.

ExclusiveAddressUse

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob der TcpListener das Überwachen eines bestimmten Anschlusses durch nur einen einzigen zugrunde liegenden Socket zulässt, oder legt diesen fest.Gets or sets a Boolean value that specifies whether the TcpListener allows only one underlying socket to listen to a specific port.

LocalEndpoint

Ruft den zugrunde liegenden EndPoint des aktuellen TcpListener ab.Gets the underlying EndPoint of the current TcpListener.

Server

Ruft den zugrunde liegenden Netzwerk-Socket ab.Gets the underlying network Socket.

Methoden

AcceptSocket()

Nimmt eine ausstehende Verbindungsanforderung an.Accepts a pending connection request.

AcceptSocketAsync()

Nimmt eine ausstehende Aufforderung zum Aufbau einer Verbindung als asynchroner Vorgang an.Accepts a pending connection request as an asynchronous operation.

AcceptTcpClient()

Nimmt eine ausstehende Verbindungsanforderung an.Accepts a pending connection request.

AcceptTcpClientAsync()

Nimmt eine ausstehende Aufforderung zum Aufbau einer Verbindung als asynchroner Vorgang an.Accepts a pending connection request as an asynchronous operation.

AllowNatTraversal(Boolean)

Aktiviert oder deaktiviert die NAT-Überquerung (Netzwerkadressenübersetzung) für eine TcpListener-Instanz.Enables or disables Network Address Translation (NAT) traversal on a TcpListener instance.

BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object)

Beginnt einen asynchronen Vorgang, um eine eingehende Verbindung anzunehmen.Begins an asynchronous operation to accept an incoming connection attempt.

BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object)

Beginnt einen asynchronen Vorgang, um eine eingehende Verbindung anzunehmen.Begins an asynchronous operation to accept an incoming connection attempt.

Create(Int32)

Erstellt eine neue auf dem angegebenen Port lauschende TcpListener-Instanz.Creates a new TcpListener instance to listen on the specified port.

EndAcceptSocket(IAsyncResult)

Nimmt asynchron einen eingehenden Verbindungsversuch an und erstellt einen neuen Socket zum Behandeln der Remotehostkommunikation.Asynchronously accepts an incoming connection attempt and creates a new Socket to handle remote host communication.

EndAcceptTcpClient(IAsyncResult)

Nimmt asynchron einen eingehenden Verbindungsversuch an und erstellt einen neuen TcpClient zum Behandeln der Remotehostkommunikation.Asynchronously accepts an incoming connection attempt and creates a new TcpClient to handle remote host communication.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
Finalize()

Gibt von der TcpListener-Klasse verwendete Ressourcen frei.Frees resources used by the TcpListener class.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
Pending()

Bestimmt, ob ausstehende Verbindungsanforderungen vorliegen.Determines if there are pending connection requests.

Start()

Beginnt die Überwachung von eingehenden Verbindungsanforderungen.Starts listening for incoming connection requests.

Start(Int32)

Beginnt die Überwachung eingehender Verbindungsanforderungen mit einer maximalen Anzahl ausstehender Verbindungen.Starts listening for incoming connection requests with a maximum number of pending connection.

Stop()

Schließt den Listener.Closes the listener.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Sicherheit

SocketPermission
, Um eine ausgehende Verbindung herzustellen oder eine eingehende Anforderung zu akzeptieren.to establish an outgoing connection or accept an incoming request.

Gilt für:

Siehe auch