Object.Equals Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt fest, ob zwei Objektinstanzen gleich sind.
Überlädt
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. |
Equals(Object, Object) |
Stellt fest, ob die angegebenen Objektinstanzen als gleich betrachtet werden. |
Equals(Object)
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.
public:
virtual bool Equals(System::Object ^ obj);
public virtual bool Equals (object obj);
public virtual bool Equals (object? obj);
abstract member Equals : obj -> bool
override this.Equals : obj -> bool
Public Overridable Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameter
- obj
- Object
Das Objekt, das mit dem aktuellen Objekt verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn das angegebene Objekt und das aktuelle Objekt gleich sind, andernfalls false
.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Point
Klasse gezeigt, die die Methode außer Kraft setzt, um die Wertgleichheit bereitzustellen, und eine Point3D
Klasse, die Equals von Point
. Da Point
außer Object.Equals(Object) Kraft gesetzt wird, um die Wertgleichheit zu testen, wird die Object.Equals(Object) Methode nicht aufgerufen. Point3D.Equals
Aufrufe Object.Equals(Object) Point.Equals
, da Point
sie auf eine Weise implementiert werden, die Die Gleichheit von Werten bereitstellt.
using System;
class Point
{
protected int x, y;
public Point() : this(0, 0)
{ }
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || ! this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else {
Point p = (Point) obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D: Point
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Point point2D = new Point(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = DirectCast(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) XOr y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = Z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point)) AndAlso z = pt3.Z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) XOr z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
' Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
' Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
' Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Die Methode überprüft, um sicherzustellen, dass das Point.Equals
obj
Argument nicht null ist und auf eine Instanz desselben Typs wie dieses Objekt verweist. Wenn eine Überprüfung fehlschlägt, gibt die Methode zurück false
.
Die Point.Equals
Methode ruft die Methode auf, um zu bestimmen, ob die GetType Laufzeittypen der beiden Objekte identisch sind. Wenn die Methode eine Überprüfung des Formulars obj is Point
in C# oder TryCast(obj, Point)
in Visual Basic verwendet hat, wird true
die Überprüfung in Fällen obj
zurückgegeben, in denen es sich um eine Instanz einer abgeleiteten Klasse von Point
, auch obj
wenn die aktuelle Instanz nicht der gleiche Laufzeittyp ist. Nachdem sie überprüft haben, dass beide Objekte vom gleichen Typ sind, wird die Methode in den Typ Point
gegossen und das Ergebnis des Vergleichs obj
der Instanzfelder der beiden Objekte zurückgegeben.
In Point3D.Equals
, die geerbte Point.Equals
Methode, die außer Kraft Object.Equals(Object)gesetzt wird, wird aufgerufen, bevor etwas anderes ausgeführt wird. Da Point3D
es sich um eine versiegelte Klasse (NotInheritable
in Visual Basic) handelt, ist eine Überprüfung im Formular obj is Point
in C# oder TryCast(obj, Point)
in Visual Basic angemessen, um sicherzustellen, dass obj
es sich um ein Point3D
Objekt handelt. Wenn es sich um ein Objekt handelt, wird es an ein Point3D
Point
Objekt übergeben und an die Basisklassenimplementierung Equalsübergeben. Nur wenn die geerbte Methode zurückgegeben true
wird, vergleicht die Methode die z
in der abgeleiteten Klasse eingeführten Point.Equals
Instanzfelder.
Im folgenden Beispiel wird eine Klasse definiert, die intern ein Rectangle
Rechteck als zwei Point
Objekte implementiert. Die Rectangle
Klasse überschreibt Object.Equals(Object) auch die Gleichheit von Werten.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Einige Sprachen wie C# und Visual Basic unterstützen die Überladung des Operators. Wenn ein Typ den Gleichheitsoperator überlastet, muss er auch die Equals(Object) Methode außer Kraft setzen, um dieselbe Funktionalität bereitzustellen. Dies erfolgt in der Regel durch Schreiben der Equals(Object) Methode in Bezug auf den überladenen Gleichheitsoperator, wie im folgenden Beispiel.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Da Complex
es sich um einen Werttyp handelt, kann sie nicht abgeleitet werden. Daher muss die Außerkraftsetzung für Equals(Object) die Methode nicht GetType aufgerufen werden, um den genauen Laufzeittyp jedes Objekts zu ermitteln, sondern kann stattdessen den Operator in C# oder den TypeOf
Operator in Visual Basic verwendenis
, um den Typ des obj
Parameters zu überprüfen.
Hinweise
Der Vergleichstyp zwischen der aktuellen Instanz und dem obj
Parameter hängt davon ab, ob es sich bei der aktuellen Instanz um einen Verweistyp oder einen Werttyp handelt.
Wenn es sich bei der aktuellen Instanz um einen Verweistyp handelt, wird die Equals(Object) Methode auf Bezugsgleichheit getestet, und ein Aufruf der Equals(Object) Methode entspricht einem Aufruf der ReferenceEquals Methode. Bezugsgleichheit bedeutet, dass die Objektvariablen, die verglichen werden, auf dasselbe Objekt verweisen. Im folgenden Beispiel wird das Ergebnis eines solchen Vergleichs veranschaulicht. Es definiert eine
Person
Klasse, die ein Verweistyp ist, und ruft denPerson
Klassenkonstruktor auf,person1a
zwei neuePerson
Objekte instanziieren undperson2
, die denselben Wert haben. Außerdem wird eine andere Objektvariable zugewiesenperson1a
.person1b
Wie die Ausgabe aus dem Beispiel gezeigt wird undperson1b
gleich sind,person1a
da sie auf dasselbe Objekt verweisen.person1a
person2
Sie sind jedoch nicht gleich, obwohl sie denselben Wert haben.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example Public Sub Main() Dim person1a As New Person("John") Dim person1b As Person = person1a Dim person2 As New Person(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Wenn es sich bei der aktuellen Instanz um einen Werttyp handelt, überprüft die Equals(Object) Methode die Wertgleichheit. Wertgleichheit bedeutet Folgendes:
Die beiden Objekte sind vom gleichen Typ. Wie das folgende Beispiel zeigt, entspricht ein Byte Objekt mit einem Wert von 12 nicht einem Int32 Objekt, das einen Wert von 12 aufweist, da die beiden Objekte unterschiedliche Laufzeittypen aufweisen.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Die Werte der öffentlichen und privaten Felder der beiden Objekte sind gleich. Im folgenden Beispiel wird die Wertgleichstellung getestet. Es definiert eine
Person
Struktur, die einen Werttyp ist, und ruft denPerson
Klassenkonstruktor auf,person1
person2
zwei neuePerson
Objekte instanziieren und , die denselben Wert haben. Wie die Ausgabe aus dem Beispiel gezeigt wird, beziehen sich die beiden Objektvariablen auf unterschiedliche Objekte undperson2
sind gleich,person1
da sie denselben Wert für das privatepersonName
Feld haben.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example { public static void Main() { Person person1 = new Person("John"); Person person2 = new Person("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example Public Sub Main() Dim p1 As New Person("John") Dim p2 As New Person("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Da die Object Klasse die Basisklasse für alle Typen in der .NET Framework ist, stellt die Object.Equals(Object) Methode den Standardgleichgleich für alle anderen Typen bereit. Typen setzen die Equals Methode jedoch häufig außer Kraft, um die Wertgleichheit zu implementieren. Weitere Informationen finden Sie in den Abschnitten "Hinweise für Anrufer und Notizen für Erben".
Hinweise für die Windows-Runtime
Wenn Sie die Equals(Object) Methodenüberladung für eine Klasse im Windows-Runtime aufrufen, stellt sie das Standardverhalten für Klassen bereit, die nicht außer Kraft setzenEquals(Object). Dies ist Teil der Unterstützung, die der .NET Framework für die Windows-Runtime bereitstellt (siehe .NET Framework Support für Windows Store Apps und Windows-Runtime). Klassen in der Windows-Runtime erben Objectnicht und implementieren Equals(Object) derzeit keine Methode. Sie scheinen ToStringEquals(Object)jedoch , und GetHashCode Methoden, wenn Sie sie in Ihrem C# oder Visual Basic Code verwenden, und die .NET Framework stellt das Standardverhalten für diese Methoden bereit.
Hinweis
Windows-Runtime Klassen, die in C# geschrieben wurden, oder Visual Basic können die Equals(Object) Methodenüberladung außer Kraft setzen.
Hinweise für Anrufer
Abgeleitete Klassen überschreiben häufig die Object.Equals(Object) Methode, um die Wertgleichstellung zu implementieren. Darüber hinaus stellen Typen häufig eine zusätzliche stark typierte Überladung für die Methode bereit, in der Equals
Regel durch Implementieren der IEquatable<T> Schnittstelle. Wenn Sie die Equals
Methode aufrufen, um die Gleichheit zu testen, sollten Sie wissen, ob die aktuelle Instanz Object.Equals außer Kraft gesetzt wird und verstehen, wie ein bestimmter Aufruf einer Equals
Methode aufgelöst wird. Andernfalls führen Sie möglicherweise einen Test für gleichheit aus, der sich von der beabsichtigten Einstellung unterscheidet, und die Methode gibt möglicherweise einen unerwarteten Wert zurück.
Dies wird im folgenden Beispiel veranschaulicht. Es instanziiert drei StringBuilder Objekte mit identischen Zeichenfolgen und führt dann vier Aufrufe an Equals
Methoden aus. Der erste Methodenaufruf gibt zurück true
, und die verbleibenden drei Rückgaben false
.
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
Im ersten Fall wird die stark typierte StringBuilder.Equals(StringBuilder) Methodenüberladung aufgerufen, die die Wertgleichstellung überprüft. Da die Zeichenfolgen, die den beiden StringBuilder Objekten zugewiesen sind, gleich sind, gibt die Methode zurück true
. StringBuilder Überschreiben Object.Equals(Object)Sie jedoch nicht . Aus diesem Grund wird das StringBuilder Objekt in eine ObjectInstanz umgewandelt, wenn eine StringBuilder Instanz einer Variablen vom Typ Objectzugewiesen wird, und wenn die Methode zwei StringBuilder Objekte übergeben wird, wird die Object.Equals(Object, Object) Standardmethode Object.Equals(Object) aufgerufen. Da StringBuilder es sich um einen Verweistyp handelt, entspricht dies dem Übergeben der beiden StringBuilder Objekte an die ReferenceEquals Methode. Obwohl alle drei StringBuilder Objekte identische Zeichenfolgen enthalten, verweisen sie auf drei unterschiedliche Objekte. Daher werden diese drei Methodenaufrufe zurückgegeben false
.
Sie können das aktuelle Objekt mit einem anderen Objekt vergleichen, um die Bezugsgleichbehandlung zu erhalten, indem Sie die ReferenceEquals Methode aufrufen. In Visual Basic können Sie auch das is
Schlüsselwort (z. BIf Me Is otherObject Then ...
. ) verwenden.
Hinweise für Erber
Wenn Sie Ihren eigenen Typ definieren, erbt dieser Typ die durch die Equals
Methode des Basistyps definierte Funktionalität. In der folgenden Tabelle sind die Standardimplementierung der Equals
Methode für die hauptkategorien von Typen in der .NET Framework aufgeführt.
Typkategorie | Gleichheit definiert durch | Kommentare |
---|---|---|
Klasse, die direkt von der Object | Object.Equals(Object) | Referenzgleichheit; entspricht dem Aufrufen Object.ReferenceEquals. |
Struktur | ValueType.Equals | Wertgleichheit; entweder direkter Byte-by-Byte-Vergleich oder Feld-nach-Feld-Vergleich mithilfe von Spiegelung. |
Enumeration | Enum.Equals | Werte müssen denselben Enumerationstyp und denselben zugrunde liegenden Wert aufweisen. |
Delegat | MulticastDelegate.Equals | Stellvertretungen müssen denselben Typ mit identischen Aufruflisten haben. |
Schnittstelle | Object.Equals(Object) | Referenzgleichheit. |
Bei einem Werttyp sollten Sie immer außer Kraft setzen Equals, da Tests auf Gleichheit, die auf Spiegelung basieren, eine schlechte Leistung bieten. Sie können auch die Standardimplementierung Equals von Referenztypen außer Bezugsgleichheit außer Kraft setzen, um die genaue Bedeutung der Wertgleichheit zu definieren. Solche Implementierungen der Equals Rückgabe true
, wenn die beiden Objekte denselben Wert haben, auch wenn sie nicht die gleiche Instanz sind. Die Implementierung des Typs entscheidet, was den Wert eines Objekts darstellt, aber in der Regel sind einige oder alle Daten, die in den Instanzvariablen des Objekts gespeichert sind. Der Wert eines String Objekts basiert beispielsweise auf den Zeichen der Zeichenfolge. Die String.Equals(Object) Methode überschreibt die Object.Equals(Object) Methode, um für alle zwei Zeichenfolgeninstanzen zurückzugeben true
, die dieselben Zeichen in derselben Reihenfolge enthalten.
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie die Object.Equals(Object) Methode außer Kraft setzen, um die Wertgleichheit zu testen. Es überschreibt die Equals Methode für die Person
Klasse. Wenn Person
die Basisklassenimplementierung der Gleichheit akzeptiert wurde, würden zwei Person
Objekte nur gleich sein, wenn auf ein einzelnes Objekt verwiesen wird. In diesem Fall sind jedoch zwei Person
Objekte gleich, wenn sie denselben Wert für die Person.Id
Eigenschaft haben.
public class Person
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person personObj = obj as Person;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
Person p1 = new Person("John", "63412895");
Person p2 = new Person("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Zusätzlich zur Außerkraftsetzung Equalskönnen Sie die IEquatable<T> Schnittstelle implementieren, um einen stark typierten Test zur Gleichheit bereitzustellen.
Die folgenden Anweisungen müssen für alle Implementierungen der Equals(Object) Methode true sein. In der Liste, , y
und z
stellen Sie Objektbezüge dar, x
die nicht null sind.
true
gibtx.Equals(x)
zurück.x.Equals(y)
gibt denselben Wert zurück wiey.Equals(x)
.x.Equals(y)
gibt zurücktrue
, wenn beidex
undy
sindNaN
.Wenn
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
sie zurückgegebentrue
werden, gibttrue
sie zurückx.Equals(z)
.Anschließende Aufrufe,
x.Equals(y)
um denselben Wert zurückzugeben, solange die objekte, auf die verwiesenx
werden, undy
werden nicht geändert.x.Equals(null)
gibtfalse
zurück.
Implementierungen von Equals Ausnahmen dürfen nicht ausgelöst werden. Sie sollten immer einen Wert zurückgeben. Wenn obj
null
die Methode beispielsweise lautet, sollte die Equals Methode anstelle des Auslösens eines ArgumentNullExceptionWerts zurückgegeben werdenfalse
.
Folgen Sie diesen Richtlinien beim Außerkraftsetzen Equals(Object):
Typen, die implementiert IComparable werden, müssen außer Kraft setzen Equals(Object).
Typen, die außer Kraft setzen müssen, müssen auch außer GetHashCodeKraft Equals(Object) setzen; andernfalls funktionieren Hashtabellen möglicherweise nicht ordnungsgemäß.
Sie sollten die Schnittstelle implementieren, um stark eingegebene Tests für Gleichheit IEquatable<T> zu unterstützen. Ihre IEquatable<T>.Equals-Implementierung sollte Ergebnisse zurückgeben, die Equals entsprechen.
Wenn Ihre Programmiersprache die Operatorüberladung unterstützt und Sie den Gleichheitsoperator für einen bestimmten Typ überladen, müssen Sie auch die Equals(Object) Methode außer Kraft setzen, um das gleiche Ergebnis wie der Gleichheitsoperator zurückzugeben. Dadurch wird sichergestellt, dass der Klassenbibliothekscode, der (zArrayList. B. und Hashtable) verwendet wird, in einer Weise verhält, wie der Gleichheitsoperator von Anwendungscode Equals verwendet wird.
Richtlinien für Referenztypen
Die folgenden Richtlinien gelten für das Außerkraftsetzen Equals(Object) eines Referenztyps:
Equals Überlegen Sie, ob die Semantik des Typs auf der Grundlage der Tatsache basiert, dass der Typ einige Werte darstellt.
Die meisten Referenztypen dürfen den Gleichheitsoperator nicht überladen, auch wenn sie überschreiben Equals. Wenn Sie jedoch einen Referenztyp implementieren, der wertmantisch sein soll, z. B. einen komplexen Zahlentyp, müssen Sie den Gleichheitsoperator außer Kraft setzen.
Sie sollten keinen Stummschaltungstyp außer Kraft setzen Equals . Dies liegt daran, dass die Außerkraftsetzung erforderlich ist, dass Sie auch die GetHashCode Methode außer Kraft setzenEquals, wie im vorherigen Abschnitt beschrieben. Dies bedeutet, dass der Hashcode einer Instanz eines stummgeschalteten Referenztyps während der Lebensdauer geändert werden kann, wodurch das Objekt in einer Hashtabelle verloren gehen kann.
Richtlinien für Werttypen
Die folgenden Richtlinien gelten für das Außerkraftsetzen Equals(Object) eines Werttyps:
Wenn Sie einen Werttyp definieren, der mindestens ein Feld enthält, dessen Werte Referenztypen sind, sollten Sie außer Kraft setzen Equals(Object). Die Equals(Object) von der Implementierung bereitgestellte ValueType Byte-by-Byte-Vergleich für Werttypen, deren Felder alle Werttypen sind, verwendet jedoch die Spiegelung, um einen Feld-nach-Feld-Vergleich von Werttypen durchzuführen, deren Felder Referenztypen enthalten.
Wenn Sie die Entwicklungssprache außer Kraft Equals setzen und die Entwicklungssprache die Operatorüberladung unterstützt, müssen Sie den Gleichheitsoperator überladen.
Sie sollten die IEquatable<T> Schnittstelle implementieren. Beim Aufrufen der stark eingegebenen IEquatable<T>.Equals Methode wird das
obj
Argument vermieden.
Siehe auch
Gilt für:
Equals(Object, Object)
Stellt fest, ob die angegebenen Objektinstanzen als gleich betrachtet werden.
public:
static bool Equals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool Equals (object objA, object objB);
public static bool Equals (object? objA, object? objB);
static member Equals : obj * obj -> bool
Public Shared Function Equals (objA As Object, objB As Object) As Boolean
Parameter
- objA
- Object
Das erste zu vergleichende Objekt.
- objB
- Object
Das zweite zu vergleichende Objekt.
Gibt zurück
true
, wenn die Objekte als gleich betrachtet werden, andernfalls false
. Wenn sowohl objA
, als auch objB
NULL sind, gibt diese Methode true
zurück.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird die Equals(Object, Object) Methode veranschaulicht und mit der ReferenceEquals Methode verglichen.
using System;
public class Example
{
public static void Main()
{
Dog m1 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog m2 = new Dog("Alaskan Malamute");
Dog g1 = new Dog("Great Pyrenees");
Dog g2 = g1;
Dog d1 = new Dog("Dalmation");
Dog n1 = null;
Dog n2 = null;
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2));
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}\n", Object.ReferenceEquals(n1, n2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}\n", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1));
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1));
}
}
public class Dog
{
// Public field.
public string Breed;
// Class constructor.
public Dog(string dogBreed)
{
this.Breed = dogBreed;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (obj == null || !(obj is Dog))
return false;
else
return this.Breed == ((Dog) obj).Breed;
}
public override int GetHashCode()
{
return this.Breed.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
return this.Breed;
}
}
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
open System
// Class constructor
type Dog(dogBreed) =
// Public property.
member _.Breed = dogBreed
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Dog as dog when dog.Breed = this.Breed -> true
| _ -> false
override _.GetHashCode() =
dogBreed.GetHashCode()
override _.ToString() =
dogBreed
let m1 = Dog "Alaskan Malamute"
let m2 = Dog "Alaskan Malamute"
let g1 = Dog "Great Pyrenees"
let g2 = g1
let d1 = Dog "Dalmation"
let n1 = Unchecked.defaultof<Dog>
let n2 = Unchecked.defaultof<Dog>
printfn $"null = null: {Object.Equals(n1, n2)}"
printfn $"null Reference Equals null: {Object.ReferenceEquals(n1, n2)}\n"
printfn $"{g1} = {g2}: {Object.Equals(g1, g2)}"
printfn $"{g1} Reference Equals {g2}: {Object.ReferenceEquals(g1, g2)}\n"
printfn $"{m1} = {m2}: {Object.Equals(m1, m2)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {m2}: {Object.ReferenceEquals(m1, m2)}\n"
printfn $"{m1} = {d1}: {Object.Equals(m1, d1)}"
printfn $"{m1} Reference Equals {d1}: {Object.ReferenceEquals(m1, d1)}"
// The example displays the following output:
// null = null: True
// null Reference Equals null: True
//
// Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
// Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
//
// Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
// Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
//
// Alaskan Malamute = Dalmation: False
// Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Module Example
Public Sub Main()
Dim m1 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim m2 As New Dog("Alaskan Malamute")
Dim g1 As New Dog("Great Pyrenees")
Dim g2 As Dog = g1
Dim d1 As New Dog("Dalmation")
Dim n1 As Dog = Nothing
Dim n2 As Dog = Nothing
Console.WriteLine("null = null: {0}", Object.Equals(n1, n2))
Console.WriteLine("null Reference Equals null: {0}", Object.ReferenceEquals(n1, n2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", g1, g2, Object.Equals(g1, g2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", g1, g2, Object.ReferenceEquals(g1, g2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, m2, Object.Equals(m1, m2))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, m2, Object.ReferenceEquals(m1, m2))
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", m1, d1, Object.Equals(m1, d1))
Console.WriteLine("{0} Reference Equals {1}: {2}", m1, d1, Object.ReferenceEquals(m1, d1))
End Sub
End Module
Public Class Dog
' Public field.
Public Breed As String
' Class constructor.
Public Sub New(dogBreed As String)
Me.Breed = dogBreed
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing OrElse Not typeof obj Is Dog Then
Return False
Else
Return Me.Breed = CType(obj, Dog).Breed
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.Breed.GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return Me.Breed
End Function
End Class
' The example displays the following output:
' null = null: True
' null Reference Equals null: True
'
' Great Pyrenees = Great Pyrenees: True
' Great Pyrenees Reference Equals Great Pyrenees: True
'
' Alaskan Malamute = Alaskan Malamute: True
' Alaskan Malamute Reference Equals Alaskan Malamute: False
'
' Alaskan Malamute = Dalmation: False
' Alaskan Malamute Reference Equals Dalmation: False
Hinweise
Die statische Equals(Object, Object) Methode gibt an, objA
ob zwei Objekte und objB
, gleich sind. Außerdem können Sie Objekte testen, deren Wert null für Gleichheit ist. Sie vergleicht objA
und objB
für Gleichheit wie folgt:
Es bestimmt, ob die beiden Objekte denselben Objektbezug darstellen. Wenn sie tun, gibt die Methode zurück
true
. Dieser Test entspricht dem Aufrufen der ReferenceEquals Methode. Darüber hinaus gibt die Methodetrue
, wenn beideobjA
undobjB
null sind, zurück .Es bestimmt, ob entweder
objA
oderobjB
null ist. Falls ja, gibt es zurückfalse
.Wenn die beiden Objekte keinenselben Objektverweis darstellen und weder null ist, wird sie aufgerufen
objA
.Equals
(objB
) und gibt das Ergebnis zurück. Dies bedeutet, dass dieseobjA
Außerkraftsetzung der Object.Equals(Object) Methode aufgerufen wird.