Object Object Object Object Class

Definition

Unterstützt alle Klassen in der .NET-Klassenhierarchie und stellt abgeleiteten Klassen Low-Level-Dienste zur Verfügung.Supports all classes in the .NET class hierarchy and provides low-level services to derived classes. Dies ist die ultimative Basisklasse aller .NET-Klassen und stellt den Stamm der Typhierarchie dar.This is the ultimate base class of all .NET classes; it is the root of the type hierarchy.

public ref class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class Object
type obj = class
Public Class Object
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein von der Object -Klasse abgeleiteter Punkttyp definiert, der viele der virtuellen Methoden Object der-Klasse überschreibt.The following example defines a Point type derived from the Object class and overrides many of the virtual methods of the Object class. Außerdem wird im Beispiel gezeigt, wie viele statische Methoden und Instanzmethoden der Object -Klasse aufgerufen werden.In addition, the example shows how to call many of the static and instance methods of the Object class.

using namespace System;

// The Point class is derived from System.Object.
ref class Point
{
public:
    int x;
public:
    int y;

public:
    Point(int x, int y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }

public:
    virtual bool Equals(Object^ obj) override
    {
        // If this and obj do not refer to the same type,
        // then they are not equal.
        if (obj->GetType() != this->GetType())
        {
            return false;
        }

        // Return true if  x and y fields match.
        Point^ other = (Point^) obj;
        return (this->x == other->x) && (this->y == other->y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
public:
    virtual int GetHashCode() override 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
public:
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format("({0}, {1})", x, y);
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple
    // field copy.
public:
    Point^ Copy()
    {
        return (Point^) this->MemberwiseClone();
    }
};

int main()
{
    // Construct a Point object.
    Point^ p1 = gcnew Point(1, 2);

    // Make another Point object that is a copy of the first.
    Point^ p2 = p1->Copy();

    // Make another variable that references the first
    // Point object.
    Point^ p3 = p1;

    // The line below displays false because p1 and 
    // p2 refer to two different objects.
    Console::WriteLine(
        Object::ReferenceEquals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and p2 refer
    // to two different objects that have the same value.
    Console::WriteLine(Object::Equals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and 
    // p3 refer to one object.
    Console::WriteLine(Object::ReferenceEquals(p1, p3));

    // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
    Console::WriteLine("p1's value is: {0}", p1->ToString());
}

// This code produces the following output.
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y) 
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    
    public override bool Equals(object obj) 
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        var other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode() 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString() 
    {
        return $"({x}, {y})";
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy() 
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App
{
    static void Main() 
    {
        // Construct a Point object.
        var p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        var p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        var p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
      
        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));
        
        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOR y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return $"({x}, {y})"
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Hinweise

Für Sprachen ist es in der Regel nicht erforderlich, eine Object Klasse zu deklarieren, da die Vererbung implizit ist.Languages typically do not require a class to declare inheritance from Object because the inheritance is implicit.

Da alle Klassen in .net von Objectabgeleitet sind, ist jede Methode, die in der Object -Klasse definiert ist, in allen Objekten im System verfügbar.Because all classes in .NET are derived from Object, every method defined in the Object class is available in all objects in the system. Abgeleitete Klassen können einige dieser Methoden außer Kraft setzen und überschreiben, einschließlich:Derived classes can and do override some of these methods, including:

  • Equals: Unterstützt Vergleiche zwischen-Objekten.Equals - Supports comparisons between objects.

  • Finalize: Führt Bereinigungs Vorgänge aus, bevor ein Objekt automatisch freigegeben wird.Finalize - Performs cleanup operations before an object is automatically reclaimed.

  • GetHashCode-Generiert eine Zahl, die dem Wert des-Objekts entspricht, um die Verwendung einer Hash Tabelle zu unterstützen.GetHashCode - Generates a number corresponding to the value of the object to support the use of a hash table.

  • ToString: Stellt eine lesbare Text Zeichenfolge her, die eine Instanz der-Klasse beschreibt.ToString - Manufactures a human-readable text string that describes an instance of the class.

Überlegungen zur LeistungPerformance Considerations

Wenn Sie eine Klasse entwerfen, z. b. eine Auflistung, die einen beliebigen Objekttyp verarbeiten muss, können Sie Klassenmember erstellen, Object die Instanzen der Klasse akzeptieren.If you are designing a class, such as a collection, that must handle any type of object, you can create class members that accept instances of the Object class. Der Vorgang zum Boxing und Unboxing eines Typs führt jedoch zu Leistungseinbußen.However, the process of boxing and unboxing a type carries a performance cost. Wenn Sie wissen, dass Ihre neue Klasse häufig bestimmte Werttypen behandelt, können Sie eine von zwei Taktiken verwenden, um die Kosten des Boxens zu minimieren.If you know your new class will frequently handle certain value types you can use one of two tactics to minimize the cost of boxing.

  • Erstellen Sie eine allgemeine Methode, die Object einen-Typ akzeptiert, und einen Satz von typspezifischen Methoden Überladungen, die jeden Werttyp akzeptieren, der von der Klasse häufig verarbeitet wird.Create a general method that accepts an Object type, and a set of type-specific method overloads that accept each value type you expect your class to frequently handle. Wenn eine typspezifische Methode vorhanden ist, die den aufrufenden Parametertyp akzeptiert, erfolgt kein Boxing, und die typspezifische Methode wird aufgerufen.If a type-specific method exists that accepts the calling parameter type, no boxing occurs and the type-specific method is invoked. Wenn kein Methoden Argument vorhanden ist, das mit dem aufrufenden Parametertyp übereinstimmt, wird der-Parameter geachtelt, und die allgemeine-Methode wird aufgerufen.If there is no method argument that matches the calling parameter type, the parameter is boxed and the general method is invoked.

  • Entwerfen Sie Ihren Typ und seine Member, um Generika zu verwenden.Design your type and its members to use generics. Der Common Language Runtime erstellt einen geschlossenen generischen Typ, wenn Sie eine Instanz der Klasse erstellen und ein generisches Typargument angeben.The common language runtime creates a closed generic type when you create an instance of your class and specify a generic type argument. Die generische Methode ist typspezifisch und kann aufgerufen werden, ohne den aufrufenden Parameter zu Boxing.The generic method is type-specific and can be invoked without boxing the calling parameter.

Obwohl es manchmal notwendig ist, allgemeine Klassen zu entwickeln, die Typen akzeptieren Object und zurückgeben, können Sie die Leistung verbessern, indem Sie auch eine typspezifische Klasse zum Verarbeiten eines häufig verwendeten Typs bereitstellen.Although it is sometimes necessary to develop general purpose classes that accept and return Object types, you can improve performance by also providing a type-specific class to handle a frequently used type. Wenn Sie beispielsweise eine Klasse angeben, die für das Festlegen und das erhalten von booleschen Werten spezifisch ist, werden die Kosten für das Boxing und das Unboxing von booleschen Werten vermieden.For example, providing a class that is specific to setting and getting Boolean values eliminates the cost of boxing and unboxing Boolean values.

Konstruktoren

Object() Object() Object() Object()

Initialisiert eine neue Instanz der Object-Klasse.Initializes a new instance of the Object class.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

Equals(Object, Object) Equals(Object, Object) Equals(Object, Object) Equals(Object, Object)

Stellt fest, ob die angegebenen Objektinstanzen als gleich betrachtet werden.Determines whether the specified object instances are considered equal.

Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird.Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

ReferenceEquals(Object, Object) ReferenceEquals(Object, Object) ReferenceEquals(Object, Object) ReferenceEquals(Object, Object)

Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind.Determines whether the specified Object instances are the same instance.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

Gilt für:

Threadsicherheit

Öffentliche statische (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind Thread sicher.Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. Instanzmember sind nicht garantiert Thread sicher.Instance members are not guaranteed to be thread-safe.