PrintQueueStream Klasse

Definition

Ein Stream, der einen Spoolerdruckauftrag in einer Druckwarteschlange darstellt.

public ref class PrintQueueStream : System::IO::Stream
public class PrintQueueStream : System.IO.Stream
type PrintQueueStream = class
    inherit Stream
Public Class PrintQueueStream
Inherits Stream
Vererbung
PrintQueueStream
Vererbung
PrintQueueStream

Hinweise

Verwenden Sie diese Klasse, um gerätespezifische Informationen in eine Spooldatei zu schreiben, die nicht automatisch vom Microsoft Windows-Spooler eingeschlossen wird. Natürlich müssen Sie wissen, ob die Spooldatei enhanced Metafile (EMF) oder XML Paper Specification (XPS) ist. Wenn Sie lieber mit einem Byte Array arbeiten möchten, können Sie auch zwei der Überladungen der AddJob -Methode und der JobStream -Eigenschaft verwenden, um in die Spooldatei zu schreiben.

Achtung

Klassen innerhalb des Namespace werden nicht für die System.Printing Verwendung innerhalb eines Windows-Diensts oder ASP.NET-Anwendung oder -Diensts unterstützt. Der Versuch, diese Klassen aus einem dieser Anwendungstypen zu verwenden, kann zu unerwarteten Problemen führen, z. B. verminderte Dienstleistung und Laufzeitausnahmen.

Wenn Sie aus einer Windows Forms-Anwendung drucken möchten, lesen Sie den System.Drawing.Printing Namespace.

Konstruktoren

PrintQueueStream(PrintQueue, String)

Initialisiert eine neue Instanz der PrintQueueStream-Klasse für den angegebenen Druckauftrag in der angegebenen PrintQueue.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der PrintQueueStream-Klasse für den angegebenen Druckauftrag in der angegebenen PrintQueue. Zusätzlich wird festgelegt, ob für die Daten im PrintQueueStream ein Commit ausgeführt werden soll, wenn der Stream geschlossen wird.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean, PrintTicket)

Initialisiert eine neue Instanz der PrintQueueStream-Klasse für den angegebenen Druckauftrag in der angegebenen PrintQueue mit den angegebenen Einstellungen. Zusätzlich wird festgelegt, ob für die Daten im PrintQueueStream-Objekt ein Commit ausgeführt werden soll, wenn der Datenstrom geschlossen wird.

Eigenschaften

CanRead

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream Lesevorgänge unterstützt.

CanSeek

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream Suchvorgänge unterstützt. Bei diesem Vorgang wird die Lese-/Schreibposition an eine neue Position im Stream verschoben.

CanTimeout

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob für den aktuellen Stream ein Timeout möglich ist.

(Geerbt von Stream)
CanWrite

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream Schreibvorgänge unterstützt.

JobIdentifier

Ruft die ID-Nummer des Druckauftrags ab.

Length

Ruft die Länge des Streams in Bytes ab.

Position

Ruft die aktuelle Lese- oder Schreibposition im Datenstrom ab oder legt sie fest.

ReadTimeout

Ruft einen Wert in Millisekunden ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Lesevorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Stream)
WriteTimeout

Ruft einen Wert in Millisekunden ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Schreibvorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Stream)

Methoden

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Beginnt einen asynchronen Lesevorgang. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang.

Close()

Schließt den Stream und gibt alle dem Stream zugeordneten Ressourcen frei (z. B. Sockets und Dateihandles).

CopyTo(Stream)

Liest alle Bytes aus dem aktuellen Stream und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenstrompositionen werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Liest alles Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenstrompositionen werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie in einen anderen Stream. Beide Datenstrompositionen werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung eines angegebenen Abbruchtokens in einen anderen Stream. Beide Datenstrompositionen werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Stream. Beide Datenstrompositionen werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream und schreibt sie unter Verwendung einer angegebenen Puffergröße und eines Abbruchtokens in einen anderen Stream. Beide Datenstrompositionen werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Reserviert ein WaitHandle-Objekt.

(Geerbt von Stream)
Dispose()

Gibt alle vom Stream verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Stream)
Dispose(Boolean)

Gibt die von PrintQueueStream verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional auch die verwalteten Ressourcen frei.

DisposeAsync()

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen, die von der Stream verwendet werden, asynchron frei.

(Geerbt von Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Wartet, bis der ausstehende asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Schreibvorgang.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
Finalize()

Ermöglicht einem PrintQueueStream den Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungsvorgänge durchzuführen, bevor der PrintQueueStream durch die Garbage Collection wieder zugänglich gemacht wird.

Flush()

Löscht sämtliche Puffer für diesen Stream und schreibt alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät.

FlushAsync()

Löscht sämtliche Puffer für diesen Stream asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.

(Geerbt von Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Löscht alle Puffer für diesen Stream asynchron und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
HandlePackagingProgressEvent(Object, PackagingProgressEventArgs)

Ermöglicht dem PrintQueueStream, durch eine Behandlung des PackagingProgressEvent auf den Fortschritt von Paketvorgängen zu reagieren.

InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt zur Steuerung der Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz ab.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Veraltet.

Bietet Unterstützung für einen Contract.

(Geerbt von Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Liest eine Folge von Bytes aus dem Datenstrom und verschiebt die Lese-/Schreibposition im Datenstrom um die Anzahl der gelesenen Bytes nach vorn.

Read(Span<Byte>)

Liest beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes aus dem aktuellen Stream und erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Liest eine Bytesequenz asynchron aus dem aktuellen Stream und setzt die Position in diesem Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes nach vorn.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest eine Folge von Bytes asynchron aus aktuellen Stream, erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanfragen.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest eine Folge von Bytes asynchron aus aktuellen Stream, erhöht die Position im Stream um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanfragen.

(Geerbt von Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Liest mindestens eine Mindestanzahl von Bytes aus dem aktuellen Stream und erhöht die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Liest asynchron mindestens eine Mindestanzahl von Bytes aus dem aktuellen Stream, erhöht die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadByte()

Liest ein Byte aus dem Stream und erhöht die Position im Stream um ein Byte, oder gibt -1 zurück, wenn das Ende des Streams erreicht ist.

(Geerbt von Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

count Liest die Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Stream und verschiebt die Position innerhalb des Datenstroms.

(Geerbt von Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Liest Bytes aus dem aktuellen Stream und verschiebt die Position innerhalb des Datenstroms, bis der buffer gefüllt ist.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest count die Anzahl von Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream, erhöht die Position innerhalb des Datenstroms und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest Bytes asynchron aus dem aktuellen Stream, verschiekt die Position innerhalb des Datenstroms, bis der buffer gefüllt ist, und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Legt die Lese-/Schreibposition innerhalb des Streams fest.

SetLength(Int64)

Legt die Länge des Streams fest.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt eine Folge von Bytes in den Datenstrom und verschiebt die Lese-/Schreibposition im Datenstrom um die Anzahl der geschriebenen Bytes nach vorn.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt eine Bytesequenz asynchron in den aktuellen Stream und setzt die aktuelle Position in diesem Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes nach vorn.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteByte(Byte)

Schreibt ein Byte an die aktuellen Position im Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um ein Byte.

(Geerbt von Stream)

Gilt für: