AssemblyAlgorithmIdAttribute Klasse

Definition

Gibt einen Hashalgorithmus für alle Dateien in einer Assembly an.Specifies an algorithm to hash all files in an assembly. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class AssemblyAlgorithmIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyAlgorithmIdAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
AssemblyAlgorithmIdAttribute
Attribute

Hinweise

Die Datei-Hashwerte und-Namen in der Assembly werden im Assemblymanifest gespeichert.The file hash values and names in the assembly are stored in the assembly manifest. Wenn eine Datei geladen wird, wird der Hashwert verwendet, um zu überprüfen, ob eine Datei seit dem Erstellen des Manifests nicht geändert wurde.When a file is loaded, the hash value is used to verify that a file has not been changed since the manifest was built.

Konstruktoren

AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm)

Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyAlgorithmIdAttribute-Klasse mit dem angegebenen Hashalgorithmus, wobei einer der Member von AssemblyHashAlgorithm zum Darstellen des Hashalgorithmus verwendet wird.Initializes a new instance of the AssemblyAlgorithmIdAttribute class with the specified hash algorithm, using one of the members of AssemblyHashAlgorithm to represent the hash algorithm.

AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32)

Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyAlgorithmIdAttribute-Klasse mit dem angegebenen Hashalgorithmus, wobei eine ganze Zahl ohne Vorzeichen zum Darstellen des Hashalgorithmus verwendet wird.Initializes a new instance of the AssemblyAlgorithmIdAttribute class with the specified hash algorithm, using an unsigned integer to represent the hash algorithm.

Eigenschaften

AlgorithmId

Ruft den Hashalgorithmus aus dem Inhalt eines Assemblymanifests ab.Gets the hash algorithm of an assembly manifest's contents.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: