AssemblyDelaySignAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass die Assembly beim Erstellen nicht vollständig signiert wurde.

public ref class AssemblyDelaySignAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyDelaySignAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDelaySignAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
AssemblyDelaySignAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt die Verwendung des AssemblyDelaySignAttribute Attributs mit .AssemblyKeyFileAttribute Um dieses Beispiel zu kompilieren, müssen Sie mithilfe des Sn.exe (Strong Name Tool) eine Schlüsseldatei mit starkem Namen namens TestPublicKey.snk erstellen:

sn -k TestPublicKey.snk   

Kompilieren Sie das Beispiel als .dll. Wenn Sie über die Befehlszeile kompilieren, verwenden Sie die /t:library Option für C# oder Visual Basic oder die /LD Linkeroption für Visual C++.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")];
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)];

namespace DelaySign
{
    public ref class Test { };
}
using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")]
[assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)]

namespace DelaySign
{
    public class Test { }
}
Imports System.Reflection

<assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)>
<assembly:AssemblyKeyFileAttribute("TestPublicKey.snk")>

Namespace DelaySign

    Public class Test
    End Class

End Namespace

Hinweise

Wenn dieses Attribut für eine Assembly verwendet wird, wird Speicherplatz für die Signatur reserviert, die später von einem Signaturtool wie dem Sn.exe-Hilfsprogramm gefüllt wird. Verzögerte Signatur wird verwendet, wenn der Autor der Assembly keinen Zugriff auf den privaten Schlüssel hat, der zum Generieren der Signatur verwendet wird, wie in [assembly:AssemblyDelaySignAttribute(true)].

Die Klassen in System.Runtime.CompilerServices sind nur für die Verwendung durch Compiler vorgesehen. Verwenden Sie sie nur, wenn Sie einen Compiler erstellen.

Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zur Common Language Infrastructure (CLI), insbesondere "Partition II: Metadatendefinition und Semantik".

Konstruktoren

AssemblyDelaySignAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyDelaySignAttribute-Klasse.

Eigenschaften

DelaySign

Ruft einen Wert ab, der den Zustand des Attributs angibt.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen