BestFitMappingAttribute Klasse

Definition

Steuert, ob Unicode-Zeichen in möglichst passende ANSI-Zeichen konvertiert werden.Controls whether Unicode characters are converted to the closest matching ANSI characters.

public ref class BestFitMappingAttribute sealed : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class BestFitMappingAttribute : Attribute
type BestFitMappingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class BestFitMappingAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
BestFitMappingAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie die beste Anpassung deaktivieren und eine Ausnahme bei der Konvertierung von Unicode-Zeichen in das "?" auslösen. ANSI-Zeichen.The following example shows how to disable best fit mapping and to throw an exception on the conversion of Unicode characters to the '?' ANSI character. Das BestFitMappingAttribute Festlegen von Parametern auf diese Weise stellt ein zusätzliches Maß an Sicherheit dar.Setting BestFitMappingAttribute parameters in this manner provides an added measure of security.

[BestFitMapping(false, ThrowOnUnmappableChar = true)]
interface class IMyInterface1
{
     //Insert code here.
};
[BestFitMapping(false, ThrowOnUnmappableChar = true)]
interface IMyInterface1
{
     //Insert code here.
}
<BestFitMapping(False, ThrowOnUnmappableChar := True)> _
Interface IMyInterface1
     'Insert code here.
End Interface

Hinweise

Sie können dieses Attribut auf eine Assembly, eine Schnittstelle, eine Klasse oder eine Struktur anwenden.You can apply this attribute to an assembly, interface, class, or structure.

Standardmäßig konvertiert das Common Language Runtime alle verwalteten Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen, die an eine nicht verwaltete Methode weitergeleitet werden, die unter Windows 98 oder Windows Me ausgeführt wird.By default, the common language runtime converts to ANSI characters any managed Unicode characters passed to an unmanaged method executing on Windows 98 or Windows Me. Die Zuordnung mit dem besten Zeichen ermöglicht dem Interop-Mars Haller, ein schließende Zeichen auszuwählen, wenn keine genaue Übereinstimmung vorhanden ist.Best-fit mapping enables the interop marshaler to select a close-matching character when no exact match exists. Der Mars Haller konvertiert z. b. das Unicode-Copyright Zeichen für nicht verwaltete Methoden, die ANSI-Zeichen akzeptieren, in "c".For example, the marshaler converts the Unicode copyright character to 'c' for unmanaged methods that accept ANSI characters.

Achtung

Bei manchen Zeichen fehlt eine Darstellung mit der optimalen Anpassung. Diese Zeichen werden als nicht mappbar bezeichnet.Some characters lack a best-fit representation; these characters are called unmappable. Nicht mappbare Zeichen werden in der Regel in den Standardwert "?" konvertiert. ANSI-Zeichen.Unmappable characters are usually converted to the default '?' ANSI character. Bestimmte Unicode-Zeichen werden in gefährliche Zeichen (z. b. den umgekehrten\Schrägstrich ' ') konvertiert, wodurch ein Pfad versehentlich geändert werden kann.Certain Unicode characters are converted to dangerous characters, such as the backslash '\' character, which can inadvertently change a path.

BestFitMappingAttributestellt zwei Parameter zum Steuern der Aspekte der Zuordnung mit der optimalen Anpassung bereit.BestFitMappingAttribute provides two parameters to control aspects of best-fit mapping. Mit dem ersten Parameter können Sie die Zuordnung mit der optimalen Anpassung ein-und ausschalten.You use the first parameter to toggle best-fit mapping on and off. Der Standardwert ist true, wodurch die Zuordnung mit einer optimalen Anpassung für die Assembly, die Schnittstelle und die Klassenebene aktiviert wird.The default value is true, which enables best-fit mapping on the assembly, interface, and class levels. Ein Attribut, das auf eine Schnittstelle oder Klasse angewendet wird, überschreibt ein Attribut auf Assemblyebene.An attribute applied to an interface or class overrides an assembly-level attribute. Sie können auch die Zuordnung mit der optimalen Anpassung für Platt Form Aufrufe aktivieren bzw. deaktivieren DllImportAttribute.BestFitMapping , indem Sie das-Feld verwenden.You can likewise enable or disable best-fit mapping for platform invoke calls by using the DllImportAttribute.BestFitMapping field. Ein Wert, der vom Feld Platt Form Aufruf festgelegt wird, BestFitMappingAttributeüberschreibt alle Ebenen von.A value set by the platform invoke field overrides all levels of BestFitMappingAttribute.

Sie können den zweiten Parameter verwenden, um das Auslösen einer Ausnahme bei nicht mappable-Zeichen zu steuern.You can use the second parameter to control throwing an exception on unmappable characters. Der Standardwert für das ThrowOnUnmappableChar Feld ist false, wodurch das Auslösen einer Ausnahme bei jedem Auftreten eines Unicode-Zeichens deaktiviert wird, das in das "?" konvertiert werden muss. ANSI-Zeichen.The default value for the ThrowOnUnmappableChar field is false, which disables throwing an exception each time the runtime encounters a Unicode character that has to be converted to the '?' ANSI character. Auch wenn die Zuordnung mit der optimalen trueAnpassung ist, generieren nicht mappbare Zeichen eine Ausnahme ThrowOnUnmappableChar , wenn truedas Feld ist.Even if best-fit mapping is true, unmappable characters generate an exception when the ThrowOnUnmappableChar field is true. Um die Sicherheit zu erhöhen, können Sie den ersten Parameter zu false und den zweiten Parameter zu truewechseln.To tighten security, you can toggle the first parameter to false and the second parameter to true. Durch diese Kombination von Parametereinstellungen wird die Zuordnung mit der optimalen Anpassung deaktiviert, aber der Mechanismus für die Ausnahme Auslösung wird als Sicherheitsmaßnahme aktiviert.This combination of parameter settings turns best-fit mapping off, but enables the exception-throwing mechanism as a safety precaution.

Achtung

Sie können die von BestFitMappingAttribute bereitgestellten Standardwerte nicht ändern, wenn Sie ein verwaltetes Array, dessen Elemente ANSI-Zeichen oder lpstrann sind, an ein nicht verwaltetes sicheres Array übergeben.You cannot change the default values provided by BestFitMappingAttribute when passing a managed array whose elements are ANSI Chars or LPSTRs to an unmanaged safe array. Die Zuordnung mit der optimalen Anpassung ist immer aktiviert, und es kann keine Ausnahme ausgelöst werden.Best-fit mapping is always enabled and no exception can be thrown. Beachten Sie, dass diese Kombination Ihr Sicherheitsmodell gefährden kann.Be aware that this combination can compromise your security model.

Konstruktoren

BestFitMappingAttribute(Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der BestFitMappingAttribute-Klasse, die auf den Wert der BestFitMapping-Eigenschaft festgelegt ist.Initializes a new instance of the BestFitMappingAttribute class set to the value of the BestFitMapping property.

Felder

ThrowOnUnmappableChar

Aktiviert bzw. deaktiviert das Auslösen einer Ausnahme bei einem nicht zuzuordnenden Unicode-Zeichen, das in das ANSI-Zeichen "?" konvertiert wird.Enables or disables the throwing of an exception on an unmappable Unicode character that is converted to an ANSI '?' character.

Eigenschaften

BestFitMapping

Ruft das Verhalten der optimalen Zuordnung bei der Konvertierung von Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen ab.Gets the best-fit mapping behavior when converting Unicode characters to ANSI characters.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Siehe auch