InAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass Daten vom Aufrufer an den Aufgerufenen, aber nicht wieder an den Aufrufer gemarshallt werden sollen.Indicates that data should be marshaled from the caller to the callee, but not back to the caller.

public ref class InAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
public sealed class InAttribute : Attribute
public sealed class InAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class InAttribute : Attribute
type InAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
InAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie die InAttribute und OutAttribute auf einen Platt Form Aufruf-Prototyp anwenden, der ein Array als Parameter übergibt.The following example shows how to apply the InAttribute and OutAttribute to a platform invoke prototype that passes an array as a parameter. Die Kombination aus direktionalen Attributen ermöglicht dem Aufrufer, die vom aufgerufenen vorgenommenen Änderungen anzuzeigen.The combination of directional attributes allows the caller to see the changes made by the callee.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

// Declare a class member for each structure element.

[StructLayout(LayoutKind::Sequential, CharSet = CharSet::Unicode)]
public ref class OpenFileName
{
public:
    int structSize;
    String^ filter;
    String^ file;
    // ...
};

private ref class NativeMethods
{
public:

    // Declare a managed prototype for the unmanaged function.

    [DllImport("Comdlg32.dll", CharSet = CharSet::Unicode)]
    static bool GetOpenFileName([In, Out]OpenFileName^ ofn);
};

void main() {}
using System.Runtime.InteropServices;
using System;

// Declare a class member for each structure element.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public class OpenFileName
{
    public int structSize = 0;
    public string filter = null;
    public string file = null;
    // ...
}

internal static class NativeMethods
{
    // Declare a managed prototype for the unmanaged function.
    [DllImport("Comdlg32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    internal static extern bool GetOpenFileName([In, Out] OpenFileName ofn);
}

public class MainMethod
{
    static void Main()
    { }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

' Declare a class member for each structure element.
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Class OpenFileName

    Public structSize As Integer = 0
    Public filter As String = Nothing
    Public file As String = Nothing
    ' ...

End Class

Friend Class NativeMethods
    ' Declare managed prototype for the unmanaged function.
    Friend Declare Unicode Function GetOpenFileName Lib "Comdlg32.dll" (
       <[In](), Out()> ByVal ofn As OpenFileName) As Boolean
End Class

Public Class App
    Public Shared Sub Main()

    End Sub
End Class

Hinweise

Sie können dieses Attribut auf Parameter anwenden.You can apply this attribute to parameters.

Der InAttribute ist optional.The InAttribute is optional. Das-Attribut wird nur für COM-Interop und Platt Form Aufrufe unterstützt.The attribute is supported for COM interop and platform invoke only. Wenn keine expliziten Einstellungen vorhanden sind, übernimmt der Interop-Mars Haller Regeln, die auf dem Parametertyp basieren, ob der Parameter als Verweis oder als Wert übergeben wird und ob der Typ blitfähig oder nicht blitfähig ist.In the absence of explicit settings, the interop marshaler assumes rules based on the parameter type, whether the parameter is passed by reference or by value, and whether the type is blittable or non-blittable. Beispielsweise wird angenommen, dass es sich bei der StringBuilder Klasse immer um ein-und ausgehende und bei einem als Wert übergebenen Zeichen folgen Array in handelt.For example, the StringBuilder class is always assumed to be In/Out and an array of strings passed by value is assumed to be In.

Die InAttribute kann nicht auf einen Parameter angewendet werden, der C#mit dem-formatierten out-Schlüsselwort geändert wurde.You cannot apply the InAttribute to a parameter modified with the C#-styled out keyword. Um zu vermeiden, dass das In-Schlüsselwort in Visual Basic mit dem InAttributeabzüglich-Attribut verwirrend ist, verwenden Sie das <[In]> Formular mit Klammern um das Attribut.To avoid confusing the In keyword in Visual Basic with the InAttribute, minus Attribute, use the <[In]> form with brackets around the attribute.

Das Kombinieren der InAttribute und OutAttribute ist besonders nützlich, wenn Sie auf Arrays und formatierte, nicht blitfähige Typen angewendet werden.Combining the InAttribute and OutAttribute is particularly useful when applied to arrays and formatted, non-blittable types. Aufrufer sehen die Änderungen, die ein aufgerufener an diesen Typen vornimmt, wenn Sie beide Attribute anwenden.Callers see the changes a callee makes to these types only when you apply both attributes. Da diese Typen beim Marshalling kopiert werden müssen, können Sie InAttribute und OutAttribute verwenden, um unnötige Kopien zu verringern.Since these types require copying during marshaling, you can use InAttribute and OutAttribute to reduce unnecessary copies.

Weitere Informationen zu den Auswirkungen der InAttribute auf das Marshallingverhalten finden Sie unter direktionale Attribute.For more information on the effect of InAttribute on marshaling behavior, see Directional Attributes.

Konstruktoren

InAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der InAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the InAttribute class.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Siehe auch