LayoutKind Enum

Definition

Steuert das Layout eines Objekts beim Exportieren in nicht verwalteten Code.Controls the layout of an object when exported to unmanaged code.

public enum class LayoutKind
public enum LayoutKind
[System.Serializable]
public enum LayoutKind
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum LayoutKind
type LayoutKind = 
Public Enum LayoutKind
Inheritance
LayoutKind
Attributes

Fields

Auto 3

Für die Member eines Objekts in nicht verwaltetem Speicher wird zur Laufzeit automatisch ein angemessenes Layout ausgewählt.The runtime automatically chooses an appropriate layout for the members of an object in unmanaged memory. Mit diesem Enumerationsmember definierte Objekte können nicht außerhalb von verwaltetem Code verfügbar gemacht werden.Objects defined with this enumeration member cannot be exposed outside of managed code. Bei einem entsprechenden Versuch wird eine Ausnahme ausgelöst.Attempting to do so generates an exception.

Explicit 2

Die genaue Position der einzelnen Member eines Objekts in nicht verwaltetem Speicher wird explizit gesteuert, entsprechend der Festlegung im Feld Pack.The precise position of each member of an object in unmanaged memory is explicitly controlled, subject to the setting of the Pack field. Jedes Member muss das FieldOffsetAttribute verwenden, um die Position dieses Felds innerhalb des Typs anzugeben.Each member must use the FieldOffsetAttribute to indicate the position of that field within the type.

Sequential 0

Das Layout der Member des Objekts erfolgt sequenziell in der Reihenfolge, in der sich diese beim Export in nicht verwalteten Speicher befinden.The members of the object are laid out sequentially, in the order in which they appear when exported to unmanaged memory. Das Layout der Member entspricht der in Pack angegebenen Komprimierung, und es darf nicht lückenhaft sein.The members are laid out according to the packing specified in Pack, and can be noncontiguous.

Examples

Das folgende Beispiel zeigt die verwaltete Deklaration der PtInRect-Funktion, die überprüft, ob ein Punkt innerhalb eines Rechtecks liegt, und eine Point Struktur mit sequenziellen Layouts und einer Rect Struktur mit expliziten Layout definiert.The following example shows the managed declaration of the PtInRect function, which checks whether a point lies within a rectangle, and defines a Point structure with Sequential layout and a Rect structure with Explicit layout.

enum class Bool
{
   False = 0,
   True
};


[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
value struct Point
{
public:
   int x;
   int y;
};


[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
value struct Rect
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   int left;

   [FieldOffset(4)]
   int top;

   [FieldOffset(8)]
   int right;

   [FieldOffset(12)]
   int bottom;
};

ref class NativeMethods
{
public:

   [DllImport("user32.dll",CallingConvention=CallingConvention::StdCall)]
   static Bool PtInRect( Rect * r, Point p );
};

int main()
{
   try
   {
      Bool bPointInRect = (Bool)0;
      Rect myRect = Rect(  );
      myRect.left = 10;
      myRect.right = 100;
      myRect.top = 10;
      myRect.bottom = 100;
      Point myPoint = Point(  );
      myPoint.x = 50;
      myPoint.y = 50;
      bPointInRect = NativeMethods::PtInRect(  &myRect, myPoint );
      if ( bPointInRect == Bool::True )
            Console::WriteLine( "Point lies within the Rect" );
      else
            Console::WriteLine( "Point did not lie within the Rect" );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }

}

enum Bool
{
   False = 0,
   True
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Point
{
   public int x;
   public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Rect
{
   [FieldOffset(0)] public int left;
   [FieldOffset(4)] public int top;
   [FieldOffset(8)] public int right;
   [FieldOffset(12)] public int bottom;
}

internal static class NativeMethods
{
   [DllImport("user32.dll", CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
   internal static extern Bool PtInRect(ref Rect r, Point p);
};

class TestApplication
{
   public static void Main()
   {
      try
      {
         Bool bPointInRect = 0;
         Rect myRect = new Rect();
         myRect.left = 10;
         myRect.right = 100;
         myRect.top = 10;
         myRect.bottom = 100;
         Point myPoint = new Point();
         myPoint.x = 50;
         myPoint.y = 50;
         bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(ref myRect, myPoint);
         if(bPointInRect == Bool.True)
            Console.WriteLine("Point lies within the Rect");
         else
            Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect");
      }
      catch(Exception e)
      {
         Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
      }
   }
}
'  The program shows a managed declaration of the PtInRect function and defines Point
'  structure with sequential layout and Rect structure with explicit layout. The PtInRect
'  checks the point lies within the rectangle or not.
Imports System.Runtime.InteropServices

   Enum Bool
      [False] = 0
      [True]
   End Enum 
   <StructLayout(LayoutKind.Sequential)>  _
   Public Structure Point
      Public x As Integer
      Public y As Integer
   End Structure 
   
   <StructLayout(LayoutKind.Explicit)>  _   
   Public Structure Rect
      <FieldOffset(0)> Public left As Integer
      <FieldOffset(4)> Public top As Integer
      <FieldOffset(8)> Public right As Integer
      <FieldOffset(12)> Public bottom As Integer
   End Structure 
   
   
   Friend Class NativeMethods
      
      <DllImport("user32.dll", CallingConvention := CallingConvention.StdCall)>  _
      Friend Shared Function PtInRect(ByRef r As Rect, p As Point) As Bool
      End Function	
   End Class
   
   
   Class TestApplication
      
      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim bPointInRect As Bool = 0
            Dim myRect As New Rect()
            myRect.left = 10
            myRect.right = 100
            myRect.top = 10
            myRect.bottom = 100
            Dim myPoint As New Point()
            myPoint.x = 50
            myPoint.y = 50
            bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(myRect, myPoint)
            If bPointInRect = Bool.True Then
               Console.WriteLine("Point lies within the Rect")
            Else
               Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect")
            End If
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub 
   End Class 

Remarks

Diese Enumeration wird mit StructLayoutAttributeverwendet.This enumeration is used with StructLayoutAttribute. Der Common Language Runtime verwendet standardmäßig den Auto Layoutwert.The common language runtime uses the Auto layout value by default. Um layoutbezogene Probleme, die mit dem Auto Wert verknüpft C#sind,,, C++ Visual Basic und Compiler zu reduzieren, geben Sie Sequential Layout für Werttypen an.To reduce layout-related problems associated with the Auto value, C#, Visual Basic, and C++ compilers specify Sequential layout for value types.

Important

Das Feld "StructLayoutAttribute.Pack" steuert die Ausrichtung der Datenfelder und wirkt sich auf das Layout aus, unabhängig vom LayoutKind Wert, den Sie angeben.The StructLayoutAttribute.Pack field controls the alignment of data fields, and thus affects the layout regardless of the LayoutKind value you specify. Standardmäßig ist der Wert von Pack 0 (null), der die Standard Komprimierungs Größe für die aktuelle Plattform angibt.By default, the value of Pack is 0, which indicates the default packing size for the current platform. Wenn Sie z. b. den Explicit Layoutwert verwenden und Feld Ausrichtungen in Byte Begrenzungen angeben, müssen Sie Pack auf 1 festlegen, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten.For example, when you use the Explicit layout value and specify field alignments on byte boundaries, you must set Pack to 1 to get the desired result.

Applies to