Marshal.WriteByte Marshal.WriteByte Marshal.WriteByte Marshal.WriteByte Method

Definition

Schreibt einen einzelnen Bytewert in den nicht verwalteten Speicher.Writes a single byte value to unmanaged memory.

Überlädt

WriteByte(Object, Int32, Byte) WriteByte(Object, Int32, Byte) WriteByte(Object, Int32, Byte) WriteByte(Object, Int32, Byte)

Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher.Writes a single byte value to unmanaged memory at a specified offset.

WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)

Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher.Writes a single byte value to unmanaged memory at a specified offset.

WriteByte(IntPtr, Byte) WriteByte(IntPtr, Byte) WriteByte(IntPtr, Byte) WriteByte(IntPtr, Byte)

Schreibt einen einzelnen Bytewert in den nicht verwalteten Speicher.Writes a single byte value to unmanaged memory.

WriteByte(Object, Int32, Byte) WriteByte(Object, Int32, Byte) WriteByte(Object, Int32, Byte) WriteByte(Object, Int32, Byte)

Warnung

Diese API ist jetzt veraltet.

Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher.Writes a single byte value to unmanaged memory at a specified offset.

public:
 static void WriteByte(System::Object ^ ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Obsolete("WriteByte(Object, Int32, Byte) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (object ptr, int ofs, byte val);
static member WriteByte : obj * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As Object, ofs As Integer, val As Byte)

Parameter

ptr
Object Object Object Object

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.The base address in unmanaged memory of the target object.

ofs
Int32 Int32 Int32 Int32

Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.An additional byte offset, which is added to the ptr parameter before writing.

val
Byte Byte Byte Byte

Der zu schreibende Wert.The value to write.

Ausnahmen

Die Basisadresse (ptr) und das Offsetbyte (ofs) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.Base address (ptr) plus offset byte (ofs) produces a null or invalid address.

ptr ist ein ArrayWithOffset-Objekt.ptr is an ArrayWithOffset object. Diese Methode akzeptiert keine ArrayWithOffset-Parameter.This method does not accept ArrayWithOffset parameters.

Hinweise

WriteByte ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten Bytearray im C-Format, wodurch die Kosten für das Kopieren eines vollständigen nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Element Werte festgelegt werden.WriteByte enables direct interaction with an unmanaged C-style byte array, eliminating the expense of copying an entire unmanaged array (using Marshal.Copy) to a separate managed array before setting its element values.

Sicherheit

SecurityCriticalAttribute
erfordert volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer.requires full trust for the immediate caller. Dieser Member kann nicht von teilweise vertrauenswürdigem oder transparentem Code verwendet werden.This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Siehe auch

WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) WriteByte(IntPtr, Int32, Byte) WriteByte(IntPtr, Int32, Byte)

Schreibt einen einzelnen Bytewert an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Arbeitsspeicher.Writes a single byte value to unmanaged memory at a specified offset.

public:
 static void WriteByte(IntPtr ptr, int ofs, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, int ofs, byte val);
static member WriteByte : nativeint * int * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Byte)

Parameter

ptr
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.The base address in unmanaged memory to write to.

ofs
Int32 Int32 Int32 Int32

Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.An additional byte offset, which is added to the ptr parameter before writing.

val
Byte Byte Byte Byte

Der zu schreibende Wert.The value to write.

Ausnahmen

Die Basisadresse (ptr) und das Offsetbyte (ofs) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.Base address (ptr) plus offset byte (ofs) produces a null or invalid address.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein nicht verwaltetes Array mithilfe der Methoden ReadByte und WriteByte gelesen und geschrieben wird.The following example demonstrates how to read and write to an unmanaged array using the ReadByte and WriteByte methods.

static void ReadWriteByte()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 1;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 1
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Hinweise

WriteByte ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten Bytearray im C-Format, wodurch die Kosten für das Kopieren eines vollständigen nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Element Werte festgelegt werden.WriteByte enables direct interaction with an unmanaged C-style byte array, eliminating the expense of copying an entire unmanaged array (using Marshal.Copy) to a separate managed array before setting its element values.

Sicherheit

SecurityCriticalAttribute
erfordert volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer.requires full trust for the immediate caller. Dieser Member kann nicht von teilweise vertrauenswürdigem oder transparentem Code verwendet werden.This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Siehe auch

WriteByte(IntPtr, Byte) WriteByte(IntPtr, Byte) WriteByte(IntPtr, Byte) WriteByte(IntPtr, Byte)

Schreibt einen einzelnen Bytewert in den nicht verwalteten Speicher.Writes a single byte value to unmanaged memory.

public:
 static void WriteByte(IntPtr ptr, System::Byte val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteByte (IntPtr ptr, byte val);
static member WriteByte : nativeint * byte -> unit
Public Shared Sub WriteByte (ptr As IntPtr, val As Byte)

Parameter

ptr
IntPtr IntPtr IntPtr IntPtr

Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.The address in unmanaged memory to write to.

val
Byte Byte Byte Byte

Der zu schreibende Wert.The value to write.

Ausnahmen

ptr ist kein erkanntes Format.ptr is not a recognized format.

- oder --or- ptr ist null.ptr is null.

- oder --or- ptr ist ungültig.ptr is invalid.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Block von nicht verwaltetem Speicher erstellt, ein Byte in den nicht verwalteten Speicher geschrieben, das Byte aus dem nicht verwalteten Speicher gelesen und anschließend der nicht verwaltete Speicher frei.The following example creates a block of unmanaged memory, writes a byte to the unmanaged memory, reads the byte back from unmanaged memory, and then disposes the unmanaged memory.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

 class Example
 {
     static void Main(string[] args)
     {
          // Allocate 1 byte of unmanaged memory.
          IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);

          // Create a new byte.
          byte b = 1;
          Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);

          // Write the byte to unmanaged memory.
          Marshal.WriteByte(hGlobal, b);

          // Read byte from unmanaged memory.
          byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
          Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);

          // Free the unmanaged memory.
          Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
          Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
     }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Module Example
    Sub Main()
         ' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
         Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
         
         ' Create a new byte.
         Dim b As Byte = 1
         
         Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
         
         ' Write the byte to unmanaged memory.
         Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
         
         ' Read byte from unmanaged memory.
         Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
         Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
         
         ' Free the unmanaged memory.
         Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
         Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
    End Sub
End Module

Hinweise

WriteByte ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten Bytearray im C-Format, wodurch die Kosten für das Kopieren eines vollständigen nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vermieden werden, bevor die Element Werte festgelegt werden.WriteByte enables direct interaction with an unmanaged C-style byte array, eliminating the expense of copying an entire unmanaged array (using Marshal.Copy) to a separate managed array before setting its element values.

Sicherheit

SecurityCriticalAttribute
erfordert volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer.requires full trust for the immediate caller. Dieser Member kann nicht von teilweise vertrauenswürdigem oder transparentem Code verwendet werden.This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Siehe auch

Gilt für: