UnmanagedFunctionPointerAttribute Klasse

Definition

Steuert das Marshallingverhalten einer Delegatsignatur, die als nicht verwalteter Funktionszeiger an nicht verwalteten Code oder von nicht verwaltetem Code übergeben wurde. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class UnmanagedFunctionPointerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnmanagedFunctionPointerAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
UnmanagedFunctionPointerAttribute
Attribute

Hinweise

Die Felder des UnmanagedFunctionPointerAttribute Attributs steuern verschiedene Aspekte des Übergangs einer Stellvertretung zu einem nicht verwalteten Funktionszeiger und entsprechen den Feldern mit identischen Namen im DllImportAttribute Attribut. Diese Felder sind optional, aber wenn Sie keinen Feldnamen angeben, UnmanagedFunctionPointerAttribute wird ignoriert.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention)

Initialisiert eine neue Instanz der UnmanagedFunctionPointerAttribute-Klasse mit der angegebenen Aufrufkonvention.

Felder

BestFitMapping

Aktiviert bzw. deaktiviert das Verhalten der optimalen Zuordnung bei der Konvertierung von Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen.

CharSet

Gibt an, wie Zeichenfolgenparameter an die Methode gemarshallt werden, und steuert die Namenszerlegung.

SetLastError

Gibt an, ob der Aufgerufene vor dem Zurückgeben aus der attributierten Methode die Windows-API SetLastError aufruft.

ThrowOnUnmappableChar

Aktiviert bzw. deaktiviert das Auslösen einer Ausnahme bei einem nicht zuzuordnenden Unicode-Zeichen, das in das ANSI-Zeichen „?“ konvertiert wird.

Eigenschaften

CallingConvention

Ruft den Wert der Aufrufkonvention ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Siehe auch