GenericIdentity Klasse

Definition

Stellt einen generischen Benutzer dar.

public ref class GenericIdentity : System::Security::Claims::ClaimsIdentity
public ref class GenericIdentity : System::Security::Principal::IIdentity
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
[System.Serializable]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Principal.IIdentity
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class GenericIdentity : System.Security.Claims.ClaimsIdentity
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
[<System.Serializable>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    interface IIdentity
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GenericIdentity = class
    inherit ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Inherits ClaimsIdentity
Public Class GenericIdentity
Implements IIdentity
Vererbung
GenericIdentity
Vererbung
GenericIdentity
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt die Verwendung von Membern der GenericIdentity -Klasse.

using namespace System;
using namespace System::Security::Principal;
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity );
GenericIdentity^ GetGenericIdentity();

[STAThread]
int main()
{
   // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
   // specified.
   GenericIdentity^ defaultIdentity = gcnew GenericIdentity( "DefaultUser" );

   // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
   // values.
   GenericIdentity^ currentIdentity = GetGenericIdentity();
   ShowIdentityPreferences( gcnew GenericIdentity( "" ) );
   ShowIdentityPreferences( defaultIdentity );
   ShowIdentityPreferences( currentIdentity );
   Console::WriteLine( "The sample completed successfully; "
   "press Enter to continue." );
   Console::ReadLine();
}

// Print identity preferences to the console window.
void ShowIdentityPreferences( GenericIdentity^ genericIdentity )
{
   // Retrieve the name of the generic identity object.
   String^ identityName = genericIdentity->Name;

   // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
   String^ identityAuthenticationType = genericIdentity->AuthenticationType;

   Console::WriteLine( "Name: {0}", identityName );
   Console::WriteLine( "Type: {0}", identityAuthenticationType );

   // Verify that the user's identity has been authenticated
   // (was created with a valid name).
   if ( genericIdentity->IsAuthenticated )
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has been authenticated." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "The user's identity has not been "
      "authenticated." );
   }

   Console::WriteLine( "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~" );
}


// Create generic identity based on values from the current
// WindowsIdentity.
GenericIdentity^ GetGenericIdentity()
{
   // Get values from the current WindowsIdentity.
   WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();

   // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
   // identity name and authentication type.
   String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
   String^ userName = windowsIdentity->Name;
   GenericIdentity^ authenticatedGenericIdentity = gcnew GenericIdentity( userName,authenticationType );

   return authenticatedGenericIdentity;
}
using System;
using System.Security.Principal;

class GenericIdentityMembers
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        // Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        // specified.
        GenericIdentity defaultIdentity = new GenericIdentity("DefaultUser");

        // Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        // values.
        GenericIdentity currentIdentity = GetGenericIdentity();

        ShowIdentityPreferences(new GenericIdentity(""));
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity);
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity);

        Console.WriteLine("The sample completed successfully; " +
            "press Enter to continue.");
        Console.ReadLine();
    }

    // Print identity preferences to the console window.
    private static void ShowIdentityPreferences(
        GenericIdentity genericIdentity)
    {
        // Retrieve the name of the generic identity object.
        string identityName = genericIdentity.Name;

        // Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        string identityAuthenticationType = 
            genericIdentity.AuthenticationType;

        Console.WriteLine("Name: " + identityName);
        Console.WriteLine("Type: " + identityAuthenticationType);
        
        // Verify that the user's identity has been authenticated
        // (was created with a valid name).
        if (genericIdentity.IsAuthenticated)
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has been authenticated.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("The user's identity has not been " + 
                "authenticated.");
        }
        Console.WriteLine("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    }

    // Create generic identity based on values from the current
    // WindowsIdentity.
    private static GenericIdentity GetGenericIdentity()
    {
        // Get values from the current WindowsIdentity.
        WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();

        // Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        // identity name and authentication type.
        string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
        string userName = windowsIdentity.Name;
        GenericIdentity authenticatedGenericIdentity =
            new GenericIdentity(userName, authenticationType);

        return authenticatedGenericIdentity;
    }
}
Imports System.Security.Principal

Public Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    ' Event handler for Run button.
    Private Sub Button1_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

        tbxOutput.Cursor = Cursors.WaitCursor
        tbxOutput.Text = ""

        ' Create a GenericIdentity object with no authentication type 
        ' specified.
        Dim defaultIdentity As New GenericIdentity("DefaultUser")

        ' Retrieve a GenericIdentity created from current WindowsIdentity
        ' values.
        Dim currentIdentity As GenericIdentity = GetGenericIdentity()

        ShowIdentityPreferences(New GenericIdentity(""))
        ShowIdentityPreferences(defaultIdentity)
        ShowIdentityPreferences(currentIdentity)

        ' Align interface and conclude application.
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "This sample completed " + _
            "successfully; press Exit to continue.")

        tbxOutput.Cursor = Cursors.Default
    End Sub

    ' Print identity preferences to the console window.
    Private Sub ShowIdentityPreferences( _
        ByVal genericIdentity As GenericIdentity)

        ' Retrieve the name of the generic identity object.
        Dim identityName As String = genericIdentity.Name

        ' Retrieve the authentication type of the generic identity object.
        Dim identityAuthenticationType As String
        identityAuthenticationType = genericIdentity.AuthenticationType()

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Name: " + identityName)
        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "Type: " + identityAuthenticationType)

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf)
        
        ' Verify that the user's identity has been authenticated
        ' (was created with a valid name).
        If (genericIdentity.IsAuthenticated) Then
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has been " + _
                "authenticated.")
        Else
            tbxOutput.AppendText("The user's identity has not been " + _
                "authenticated.")
        End If

        tbxOutput.AppendText(vbCrLf + "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
    End Sub

    ' Create generic identity based on values from the current
    ' WindowsIdentity.
    Private Function GetGenericIdentity()
        ' Get values from the current WindowsIdentity.
        Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()

        ' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
        ' identity name and authentication type.
        Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
        Dim userName As String = windowsIdentity.Name
        Dim authenticatedGenericIdentity As _
            New GenericIdentity(userName, authenticationType)

        Return authenticatedGenericIdentity
    End Function

    ' Event handler for Exit button.
    Private Sub Button2_Click( _
        ByVal sender As System.Object, _
        ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

        Application.Exit()
    End Sub
#Region " Windows Form Designer generated code "

    Public Sub New()
        MyBase.New()

        'This call is required by the Windows Form Designer.
        InitializeComponent()

        'Add any initialization after the InitializeComponent() call

    End Sub

    'Form overrides dispose to clean up the component list.
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        If disposing Then
            If Not (components Is Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub

    'Required by the Windows Form Designer
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer
    'It can be modified using the Windows Form Designer.  
    'Do not modify it using the code editor.
    Friend WithEvents Panel2 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Panel1 As System.Windows.Forms.Panel
    Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents Button2 As System.Windows.Forms.Button
    Friend WithEvents tbxOutput As System.Windows.Forms.RichTextBox
    <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _
    Private Sub InitializeComponent()
        Me.Panel2 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.Button1 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Button2 = New System.Windows.Forms.Button
        Me.Panel1 = New System.Windows.Forms.Panel
        Me.tbxOutput = New System.Windows.Forms.RichTextBox
        Me.Panel2.SuspendLayout()
        Me.Panel1.SuspendLayout()
        Me.SuspendLayout()
        '
        'Panel2
        '
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Panel2.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.Panel2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom
        Me.Panel2.DockPadding.All = 20
        Me.Panel2.Location = New System.Drawing.Point(0, 320)
        Me.Panel2.Name = "Panel2"
        Me.Panel2.Size = New System.Drawing.Size(616, 64)
        Me.Panel2.TabIndex = 1
        '
        'Button1
        '
        Me.Button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button1.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button1.Location = New System.Drawing.Point(446, 20)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button1.TabIndex = 2
        Me.Button1.Text = "&Run"
        '
        'Button2
        '
        Me.Button2.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Right
        Me.Button2.Font = New System.Drawing.Font( _
            "Microsoft Sans Serif", _
            9.0!, _
            System.Drawing.FontStyle.Regular, _
            System.Drawing.GraphicsUnit.Point, _
            CType(0, Byte))
        Me.Button2.Location = New System.Drawing.Point(521, 20)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.Size = New System.Drawing.Size(75, 24)
        Me.Button2.TabIndex = 3
        Me.Button2.Text = "E&xit"
        '
        'Panel1
        '
        Me.Panel1.Controls.Add(Me.tbxOutput)
        Me.Panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.Panel1.DockPadding.All = 20
        Me.Panel1.Location = New System.Drawing.Point(0, 0)
        Me.Panel1.Name = "Panel1"
        Me.Panel1.Size = New System.Drawing.Size(616, 320)
        Me.Panel1.TabIndex = 2
        '
        'tbxOutput
        '
        Me.tbxOutput.AccessibleDescription = _
            "Displays output from application."
        Me.tbxOutput.AccessibleName = "Output textbox."
        Me.tbxOutput.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill
        Me.tbxOutput.Location = New System.Drawing.Point(20, 20)
        Me.tbxOutput.Name = "tbxOutput"
        Me.tbxOutput.Size = New System.Drawing.Size(576, 280)
        Me.tbxOutput.TabIndex = 1
        Me.tbxOutput.Text = "Click the Run button to run the application."
        '
        'Form1
        '
        Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(6, 15)
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(616, 384)
        Me.Controls.Add(Me.Panel1)
        Me.Controls.Add(Me.Panel2)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "GenericIdentity"
        Me.Panel2.ResumeLayout(False)
        Me.Panel1.ResumeLayout(False)
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

#End Region
End Class

Hinweise

Ein Identitätsobjekt stellt den Benutzer dar, in dessen Auftrag der Code ausgeführt wird.

Konstruktoren

GenericIdentity(GenericIdentity)

Initialisiert eine neue Instanz der GenericIdentity-Klasse unter Verwendung des angegebenen GenericIdentity-Objekts.

GenericIdentity(String)

Initialisiert eine neue Instanz der GenericIdentity-Klasse, die den Benutzer mit dem angegebenen Namen darstellt.

GenericIdentity(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der GenericIdentity-Klasse, die den Benutzer mit dem angegebenen Namen und Authentifizierungstyp darstellt.

Felder

DefaultIssuer

Der Standardaussteller; "LOCAL AUTHORITY".

(Geerbt von ClaimsIdentity)
DefaultNameClaimType

Der Anspruchstyp für den Standardnamen; Name.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
DefaultRoleClaimType

Der standardmäßige Rollenanspruchstyps; Role.

(Geerbt von ClaimsIdentity)

Eigenschaften

Actor

Ruft die Identität des Aufrufers ab, dem Übertragungsrechte erteilt wurden, oder legt diese fest.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
AuthenticationType

Ruft den zur Identifizierung des Benutzers verwendeten Authentifizierungstyp ab.

BootstrapContext

Ruft das Token ab, das verwendet wurde, um diese Anspruchsidentität zu erstellen, oder legt dieses fest.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
Claims

Ruft alle Ansprüche für den Benutzer ab, der durch diese generische Identität dargestellt wird.

CustomSerializationData

Enthält alle zusätzlichen Daten, die von einem abgeleiteten Typ bereitgestellt werden. Wird in der Regel beim Aufrufen von WriteTo(BinaryWriter, Byte[]) festgelegt.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
IsAuthenticated

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer authentifiziert wurde.

Label

Ruft die Bezeichnung für diese Anspruchsidentität ab oder legt diese fest.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
Name

Ruft den Namen des Benutzers ab.

NameClaimType

Ruft den Anspruchstyp ab, der verwendet wird, um zu bestimmen, welche Ansprüche den Wert für die Name -Eigenschaft der Identität dieses Anspruchs bereitstellen.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
RoleClaimType

Diese Eigenschaften ruft den Anspruchstyp ab, der als .NET-Rolle unter den Ansprüchen in dieser Anspruchsidentität interpretiert wird.

(Geerbt von ClaimsIdentity)

Methoden

AddClaim(Claim)

Fügt einen einzelnen Anspruch dieser Anspruchsidentität hinzu.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
AddClaims(IEnumerable<Claim>)

Fügt eine Liste von Ansprüchen dieser Anspruchsidentität hinzu.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
Clone()

Erstellt ein neues Objekt, das eine Kopie der aktuellen Instanz darstellt.

CreateClaim(BinaryReader)

Bietet einen Erweiterungspunkt für abgeleitete Typen, um einen benutzerdefinierten Claim zu erstellen.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
FindAll(Predicate<Claim>)

Ruft alle Ansprüche ab, die dem angegebenen Prädikat entsprechen.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
FindAll(String)

Ruft alle Ansprüche ab, die über den angegebenen Anspruchstyp verfügen.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
FindFirst(Predicate<Claim>)

Ruft den ersten Anspruch ab, der dem angegebenen Prädikat entspricht.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
FindFirst(String)

Ruft den ersten Anspruch mit dem angegebenen Anspruchstyp ab.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Füllt das SerializationInfo-Objekt mit den für das Serialisieren des aktuellen ClaimsIdentity-Objekts erforderlichen Daten.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
HasClaim(Predicate<Claim>)

Bestimmt, ob diese Anspruchsidentität einen Anspruch besitzt, der durch das angegebene Prädikat erfüllt ist.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
HasClaim(String, String)

Bestimmt, ob diese Anspruchsdentität einen Anspruch besitzt mit dem angegebenen Typ und dem angegebenen Wert.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
RemoveClaim(Claim)

Versucht, einen Anspruch aus der Anspruchsidentität zu entfernenden.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
TryRemoveClaim(Claim)

Versucht, einen Anspruch aus der Anspruchsidentität zu entfernenden.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter)

Serialisiert mithilfe von BinaryWriter.

(Geerbt von ClaimsIdentity)
WriteTo(BinaryWriter, Byte[])

Serialisiert mithilfe von BinaryWriter.

(Geerbt von ClaimsIdentity)

Gilt für: