RecognizeMode RecognizeMode RecognizeMode RecognizeMode Enum

Definition

Listet Werte des Erkennungsmodus auf.Enumerates values of the recognition mode.

public enum class RecognizeMode
public enum RecognizeMode
type RecognizeMode = 
Public Enum RecognizeMode
Vererbung
RecognizeModeRecognizeModeRecognizeModeRecognizeMode

Felder

Multiple Multiple Multiple Multiple 1

Bezeichnet, dass die Erkennung nicht nach der Vervollständigung beendet wird.Specifies that recognition does not terminate after completion.

Single Single Single Single 0

Bezeichnet, dass die Erkennung nach der Vervollständigung beendet wird.Specifies that recognition terminates after completion.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt die Implementierung einer Schaltfläche starten und beenden für eine Anwendung, die eine grafische Benutzeroberfläche und SpeechRecognitionEngine.The following example shows the implementation of a start/stop button for an application that has a graphical user interface and uses SpeechRecognitionEngine. Abhängig vom Zustand der Anwendung RecognizeAsync(RecognizeMode) mit entweder einzelne oder mehrere aufgerufen wird, wenn die Schaltfläche geklickt wird.Depending on the state of the application, RecognizeAsync(RecognizeMode) is called with either Single or Multiple when the button is clicked.

private void _startRecogButton_Click(object sender, EventArgs eventArgs)   
{  

  // Toggle speech recognition on.  
  if (_startRecogButton.Text == "Start Speech Recognition")   
  {       
    _startRecogButton.Text = "Stop Speech Recognition";  
    if (_useMultiple)   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);  
    }   
    else   
    {  
      _recognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);  
    }  
  }  

  // Toggle speech recognition off.   
  else   
  {                                                        
    _startRecogButton.Text = "Start Speech Recognition";  

    // Stop after current phrase is finished.  
    if (_friendlyStop)   
    {       
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncStop();   
    }  

    // Stop before current phrase is finished.  
    else   
    {        
      _recognitionEngine.RecognizeAsyncCancel();   
    }  
  }  
}  

Hinweise

Diese Enumeration wird verwendet, als Argument an RecognizeAsync(RecognizeMode).This enumeration is used as an argument to RecognizeAsync(RecognizeMode).

Gilt für:

Siehe auch