SpeechEventInfo.EventId Eigenschaft

Definition

Ermittelt und bestimmt das Sprachplattformereignis, das eine Instanz von SpeechEventInfo normalerweise anfordert.

public:
 property short EventId { short get(); };
public short EventId { get; }
member this.EventId : int16
Public ReadOnly Property EventId As Short

Eigenschaftswert

Int16

Gibt einen Member von TtsEventId als short zurück und gibt den Ereignistyp an, den das Objekt generieren SpeechEventInfo soll.

Beispiele

Das folgende Beispiel ist Teil einer benutzerdefinierten Sprachsyntheseimplementierung, die von erbt und die Verwendung von TtsEngineSsml TextFragment , , und SpeechEventInfo FragmentState verwendet. TtsEventId

Die Implementierung von Speak

  1. Empfängt ein Array von -Instanzen und erstellt ein neues Array von -Instanzen, das an die -Methode in einer zugrunde TextFragment TextFragment Speak liegenden Synthese-Engine übergeben werden soll.

  2. Wenn der Enumerationswert von aus der -Eigenschaft auf dem gefunden wurde, der von der -Eigenschaft jeder Instanz TtsEngineAction Action zurückgegeben FragmentState State TextFragment Speak wird, ist die -Implementierung.

    • Übersetzt Denamenismus in Britishisms im zu sprechenden Text.

    • Wenn die -Eigenschaft auf den Schnittstellen, die für die Implementierung bereitgestellt werden, den Ereignistyp unterstützt, wird eine -Instanz verwendet, um ein Ereignis zu erstellen, um eine EventInterest ITtsEngineSite Synthetizer-Statusanzeige zu WordBoundary SpeechEventInfo erzeugen.

      Die Parameter auf SpeechEventInfo , einschließlich , werden EventId verwendet, um das über die -Methode generierte Ereignis zu LogSpeechEvent protokollieren.

  3. Eine Sprachrendering-Engine wird dann mit dem geänderten Array TextFragment aufgerufen.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
         LogSpeechEvent(spEvent.EventId,   
                        spEvent.ParameterType,   
                        spEvent.Param1,  
                        spEvent.Param2);  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Gilt für