Encoding.GetChars Encoding.GetChars Encoding.GetChars Encoding.GetChars Method

Definition

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge in Zeichen decodiert.When overridden in a derived class, decodes a sequence of bytes into a set of characters.

Überlädt

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray in das angegebene Zeichenarray decodiert.When overridden in a derived class, decodes a sequence of bytes from the specified byte array into the specified character array.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge beginnend am angegebenen Bytezeiger in Zeichen decodiert, die ab Beginn des angegebenen Zeichenzeigers gespeichert werden.When overridden in a derived class, decodes a sequence of bytes starting at the specified byte pointer into a set of characters that are stored starting at the specified character pointer.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)
GetChars(Byte[]) GetChars(Byte[]) GetChars(Byte[]) GetChars(Byte[])

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden alle Bytes im angegebenen Bytearray in Zeichen decodiert.When overridden in a derived class, decodes all the bytes in the specified byte array into a set of characters.

GetChars(Byte[], Int32, Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray in Zeichen decodiert.When overridden in a derived class, decodes a sequence of bytes from the specified byte array into a set of characters.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray in das angegebene Zeichenarray decodiert.When overridden in a derived class, decodes a sequence of bytes from the specified byte array into the specified character array.

public:
 abstract int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public abstract int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public MustOverride Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parameter

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die zu decodierende Bytefolge enthält.The byte array containing the sequence of bytes to decode.

byteIndex
Int32 Int32 Int32 Int32

Der Index des ersten zu decodierenden Bytes.The index of the first byte to decode.

byteCount
Int32 Int32 Int32 Int32

Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.The number of bytes to decode.

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das die sich ergebenden Zeichen enthalten soll.The character array to contain the resulting set of characters.

charIndex
Int32 Int32 Int32 Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Zeichen begonnen werden soll.The index at which to start writing the resulting set of characters.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Zeichen, die in chars geschrieben werden.The actual number of characters written into chars.

Ausnahmen

bytes ist null.bytes is null.

- oder --or- chars ist null.chars is null.

byteIndex, byteCount oder charIndex ist kleiner als 0 (null).byteIndex or byteCount or charIndex is less than zero.

- oder --or- byteindex und byteCount geben keinen gültigen Bereich in bytesan.byteindex and byteCount do not denote a valid range in bytes.

- oder --or- charIndex ist kein gültiger Index in chars.charIndex is not a valid index in chars.

chars hat von charIndex bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Zeichen aufzunehmen.chars does not have enough capacity from charIndex to the end of the array to accommodate the resulting characters.

Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - und --and- Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.DecoderFallback is set to DecoderExceptionFallback.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Zeichenfolge von einer Codierung in eine andere konvertiert.The following example converts a string from one encoding to another.

using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
   
   // Create two different encodings.
   Encoding^ ascii = Encoding::ASCII;
   Encoding^ unicode = Encoding::Unicode;
   
   // Convert the string into a byte array.
   array<Byte>^unicodeBytes = unicode->GetBytes( unicodeString );
   
   // Perform the conversion from one encoding to the other.
   array<Byte>^asciiBytes = Encoding::Convert( unicode, ascii, unicodeBytes );
   
   // Convert the new Byte into[] a char and[] then into a string.
   array<Char>^asciiChars = gcnew array<Char>(ascii->GetCharCount( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length ));
   ascii->GetChars( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length, asciiChars, 0 );
   String^ asciiString = gcnew String( asciiChars );
   
   // Display the strings created before and after the conversion.
   Console::WriteLine( "Original String*: {0}", unicodeString );
   Console::WriteLine( "Ascii converted String*: {0}", asciiString );
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
         
      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text

Class Example
   Shared Sub Main()
      Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"

      ' Create two different encodings.
      Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Convert the string into a byte array.
      Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)

      ' Perform the conversion from one encoding to the other.
      Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)

      ' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
      Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
      Dim asciiString As New String(asciiChars)

      ' Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
'    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

Im folgenden Beispiel wird eine Zeichenfolge in ein Bytearray codiert und dann ein Bereich von Bytes in ein Zeichen Array decodiert.The following example encodes a string into an array of bytes, and then decodes a range of the bytes into an array of characters.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
   // and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes, index, count );
   
   // The following is an alternative way to decode the bytes:
   // Char[] chars = new Char[iCC];
   // enc->GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );

   }


   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );

   }

}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

Hinweise

Zum Berechnen der exakten Array Größe, die GetChars von zum Speichern der resultierenden Zeichen benötigt wird, sollten GetCharCount Sie die-Methode verwenden.To calculate the exact array size required by GetChars to store the resulting characters, you should use the GetCharCount method. Verwenden Sie die GetMaxCharCount -Methode, um die maximale Array Größe zu berechnen.To calculate the maximum array size, use the GetMaxCharCount method. Die GetCharCount -Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeits GetMaxCharCount Speicher, während die-Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.The GetCharCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxCharCount method generally executes faster.

[], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 2a? displayproperty = namewithtype > die Zeichen aus einer Eingabe Byte Sequenz abruft.[], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%2A?displayProperty=nameWithType> gets characters from an input byte sequence. [], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 2a? displayproperty = Decoder.GetChars namewithtype > unterscheidet sich von Encoding , da diskrete Konvertierungen Decoder erwartet, während für mehrere Durchgänge an einem einzelnen Eingabestream.[], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%2A?displayProperty=nameWithType> is different than Decoder.GetChars because Encoding expects discrete conversions, while Decoder is designed for multiple passes on a single input stream.

Wenn die zu konvertierenden Daten nur in sequenziellen Blöcken (z. b. aus einem Stream gelesene Daten) verfügbar sind, oder wenn die Menge der Daten so groß ist, dass Sie in kleinere Blöcke aufgeteilt werden Decoder muss, Encoder sollten Sie das GetDecoder oder das von der -Methode bzw GetEncoder . die-Methode einer abgeleiteten Klasse.If the data to be converted is available only in sequential blocks (such as data read from a stream) or if the amount of data is so large that it needs to be divided into smaller blocks, you should use the Decoder or the Encoder provided by the GetDecoder method or the GetEncoder method, respectively, of a derived class.

Hinweis Diese Methode ist für die Verwendung von Unicode-Zeichen vorgesehen, nicht für beliebige Binärdaten, wie z. b. Byte Arrays.Note This method is intended to operate on Unicode characters, not on arbitrary binary data, such as byte arrays. Wenn Sie beliebige Binärdaten in Text codieren müssen, sollten Sie ein Protokoll verwenden, wie z Convert.ToBase64CharArray. b. UUEncode, das von Methoden wie implementiert wird.If you need to encode arbitrary binary data into text, you should use a protocol such as uuencode, which is implemented by methods such as Convert.ToBase64CharArray.

Die GetCharCount -Methode bestimmt, wie viele Zeichen beim Decodieren einer Bytefolge resultieren GetChars , und die-Methode führt die eigentliche Decodierung aus.The GetCharCount method determines how many characters result in decoding a sequence of bytes, and the GetChars method performs the actual decoding. Die Encoding.GetChars -Methode erwartet diskrete Konvertierungen, im Gegensatz Decoder.GetChars zur-Methode, die mehrere Durchgänge für einen einzelnen Eingabestream verarbeitet.The Encoding.GetChars method expects discrete conversions, in contrast to the Decoder.GetChars method, which handles multiple passes on a single input stream.

Es werden mehrere GetCharCount Versionen GetChars von und unterstützt.Several versions of GetCharCount and GetChars are supported. Im folgenden finden Sie einige Überlegungen zur Programmierung bei der Verwendung dieser Methoden:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Möglicherweise muss Ihre APP mehrere Eingabe Bytes von einer Codepage decodieren und die Bytes mithilfe mehrerer Aufrufe verarbeiten.Your app might need to decode multiple input bytes from a code page and process the bytes using multiple calls. In diesem Fall müssen Sie den Status zwischen Aufrufen wahrscheinlich beibehalten, da Byte Sequenzen bei der Verarbeitung in Batches unterbrochen werden können.In this case, you probably need to maintain state between calls, because byte sequences can be interrupted when processed in batches. (Beispielsweise kann ein Teil einer ISO-2022-Verschiebungs Sequenz einen [], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 2a-> aufrufen und am Anfang der nächsten [], Int32, Int32, Char<XREF fortsetzen. : System. Text. Encoding. GetChars% 2a > aufrufen.(For example, part of an ISO-2022 shift sequence may end one [], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%2A> call and continue at the beginning of the next [], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%2A> call. [], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 2a? displayproperty = namewithtype > Ruft den Fall Back für Decoder diese unvollständigen Sequenzen auf, speichert jedoch diese Sequenzen für den nächsten-Befehl.)[], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%2A?displayProperty=nameWithType> will call the fallback for those incomplete sequences, but Decoder will remember those sequences for the next call.)

  • Wenn Ihre APP Zeichen folgen Ausgaben verarbeitet, GetString wird die-Methode empfohlen.If your app handles string outputs, the GetString method is recommended. Da diese Methode die Länge der Zeichenfolge überprüfen und einen Puffer zuordnen muss, ist Sie etwas langsamer String , aber der resultierende Typ muss bevorzugt werden.Since this method must check string length and allocate a buffer, it is slightly slower, but the resulting String type is to be preferred.

  • Die Byte-Version GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) von ermöglicht einige schnelle Techniken, insbesondere bei mehreren Aufrufen großer Puffer.The byte version of GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls to large buffers. Beachten Sie jedoch, dass diese Methoden Version manchmal unsicher ist, da Zeiger erforderlich sind.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Wenn Ihre APP eine große Datenmenge konvertieren muss, sollte Sie den Ausgabepuffer wieder verwenden.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. In diesem Fall ist die [], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 28system. Byte% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 2csystem. Int32% 2csystem. Char% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 29 > Version, die Ausgabe Zeichen unterstützt. Puffer ist die beste Wahl.In this case, the [], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%28System.Byte%5B%5D%2CSystem.Int32%2CSystem.Int32%2CSystem.Char%5B%5D%2CSystem.Int32%29> version that supports output character buffers is the best choice.

  • Sie sollten die Decoder.Convert -Methode anstelle GetCharCountvon verwenden.Consider using the Decoder.Convert method instead of GetCharCount. Die Konvertierungsmethode konvertiert so viele Daten wie möglich und löst eine Ausnahme aus, wenn der Ausgabepuffer zu klein ist.The conversion method converts as much data as possible and throws an exception if the output buffer is too small. Bei der kontinuierlichen Decodierung eines Streams ist diese Methode oft die beste Wahl.For continuous decoding of a stream, this method is often the best choice.

Siehe auch

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge beginnend am angegebenen Bytezeiger in Zeichen decodiert, die ab Beginn des angegebenen Zeichenzeigers gespeichert werden.When overridden in a derived class, decodes a sequence of bytes starting at the specified byte pointer into a set of characters that are stored starting at the specified character pointer.

public:
 virtual int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parameter

bytes
Byte*

Ein Zeiger auf das erste zu decodierende Byte.A pointer to the first byte to decode.

byteCount
Int32 Int32 Int32 Int32

Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.The number of bytes to decode.

chars
Char*

Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der sich ergebenden Zeichen begonnen werden soll.A pointer to the location at which to start writing the resulting set of characters.

charCount
Int32 Int32 Int32 Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Zeichen.The maximum number of characters to write.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Zeichen, die an der durch den chars-Parameter angegebenen Position geschrieben wurden.The actual number of characters written at the location indicated by the chars parameter.

Ausnahmen

bytes ist null.bytes is null.

- oder --or- chars ist null.chars is null.

byteCount oder charCount ist kleiner als 0.byteCount or charCount is less than zero.

charCount ist niedriger als die sich ergebende Anzahl von Zeichen.charCount is less than the resulting number of characters.

Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - und --and- Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.DecoderFallback is set to DecoderExceptionFallback.

Hinweise

Um die genaue Array Größe GetChars zu berechnen, die zum Speichern der resultierenden Zeichen benötigt, sollten Sie die GetCharCount -Methode verwenden.To calculate the exact array size that GetChars requires to store the resulting characters, you should use the GetCharCount method. Verwenden Sie die GetMaxCharCount -Methode, um die maximale Array Größe zu berechnen.To calculate the maximum array size, use the GetMaxCharCount method. Die GetCharCount -Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeits GetMaxCharCount Speicher, während die-Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.The GetCharCount method generally allows allocation of less memory, while the GetMaxCharCount method generally executes faster.

Encoding.GetCharsRuft Zeichen aus einer Eingabe Byte Sequenz ab.Encoding.GetChars gets characters from an input byte sequence. Encoding.GetCharsunterscheidet Decoder.GetChars sich von Encoding , da diskrete Konvertierungen Decoder erwartet, während für mehrere Durchgänge in einem einzelnen Eingabestream konzipiert ist.Encoding.GetChars is different than Decoder.GetChars because Encoding expects discrete conversions, while Decoder is designed for multiple passes on a single input stream.

Wenn die zu konvertierenden Daten nur in sequenzielle Blöcke (z. B. aus einem Stream gelesene Daten) verfügbar ist oder wenn die Menge der Daten so groß, dass sie in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollten Sie mit ist der Decoder oder die Encoder Objekt von der bereitgestellten GetDecoder oder GetEncoder -Methode, von einer abgeleiteten Klasse.If the data to be converted is available only in sequential blocks (such as data read from a stream) or if the amount of data is so large that it needs to be divided into smaller blocks, you should use the Decoder or the Encoder object provided by the GetDecoder or the GetEncoder method, respectively, of a derived class.

Hinweis Diese Methode ist für die Verwendung von Unicode-Zeichen vorgesehen, nicht für beliebige Binärdaten, wie z. b. Byte Arrays.Note This method is intended to operate on Unicode characters, not on arbitrary binary data, such as byte arrays. Wenn Sie beliebige Binärdaten in Text codieren müssen, sollten Sie ein Protokoll verwenden, wie z Convert.ToBase64CharArray. b. UUEncode, das von Methoden wie implementiert wird.If you need to encode arbitrary binary data into text, you should use a protocol such as uuencode, which is implemented by methods such as Convert.ToBase64CharArray.

Die GetCharCount -Methode bestimmt, wie viele Zeichen beim Decodieren einer Bytefolge resultieren GetChars , und die-Methode führt die eigentliche Decodierung aus.The GetCharCount method determines how many characters result in decoding a sequence of bytes, and the GetChars method performs the actual decoding. Die Encoding.GetChars -Methode erwartet diskrete Konvertierungen, im Gegensatz Decoder.GetChars zur-Methode, die mehrere Durchgänge für einen einzelnen Eingabestream verarbeitet.The Encoding.GetChars method expects discrete conversions, in contrast to the Decoder.GetChars method, which handles multiple passes on a single input stream.

Es werden mehrere GetCharCount Versionen GetChars von und unterstützt.Several versions of GetCharCount and GetChars are supported. Im folgenden finden Sie einige Überlegungen zur Programmierung bei der Verwendung dieser Methoden:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Möglicherweise muss Ihre APP mehrere Eingabe Bytes von einer Codepage decodieren und die Bytes mithilfe mehrerer Aufrufe verarbeiten.Your app might need to decode multiple input bytes from a code page and process the bytes using multiple calls. In diesem Fall müssen Sie den Status zwischen Aufrufen wahrscheinlich beibehalten, da Byte Sequenzen bei der Verarbeitung in Batches unterbrochen werden können.In this case, you probably need to maintain state between calls, because byte sequences can be interrupted when processed in batches. (Beispielsweise kann ein Teil einer ISO-2022-Verschiebungs Sequenz einen GetChars -Rückruf beenden und zu Beginn des nächsten GetChars Aufrufes fortsetzen.(For example, part of an ISO-2022 shift sequence may end one GetChars call and continue at the beginning of the next GetChars call. Encoding.GetCharsRuft den Fall Back für diese unvollständigen Sequenzen auf, Decoder speichert diese Sequenzen jedoch für den nächsten-Befehl.)Encoding.GetChars will call the fallback for those incomplete sequences, but Decoder will remember those sequences for the next call.)

  • Wenn Ihre APP Zeichen folgen Ausgaben verarbeitet, GetString wird die-Methode empfohlen.If your app handles string outputs, the GetString method is recommended. Da diese Methode die Länge der Zeichenfolge überprüfen und einen Puffer zuordnen muss, ist Sie etwas langsamer String , aber der resultierende Typ muss bevorzugt werden.Since this method must check string length and allocate a buffer, it is slightly slower, but the resulting String type is to be preferred.

  • Die Byte-Version GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) von ermöglicht einige schnelle Techniken, insbesondere bei mehreren Aufrufen großer Puffer.The byte version of GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls to large buffers. Beachten Sie jedoch, dass diese Methoden Version manchmal unsicher ist, da Zeiger erforderlich sind.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Wenn Ihre APP eine große Datenmenge konvertieren muss, sollte Sie den Ausgabepuffer wieder verwenden.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. In diesem Fall ist die [], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 28system. Byte% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 2csystem. Int32% 2csystem. Char% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 29 > Version, die Ausgabe Zeichen unterstützt. Puffer ist die beste Wahl.In this case, the [], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%28System.Byte%5B%5D%2CSystem.Int32%2CSystem.Int32%2CSystem.Char%5B%5D%2CSystem.Int32%29> version that supports output character buffers is the best choice.

  • Sie sollten die Decoder.Convert -Methode anstelle GetCharCountvon verwenden.Consider using the Decoder.Convert method instead of GetCharCount. Die Konvertierungsmethode konvertiert so viele Daten wie möglich und löst eine Ausnahme aus, wenn der Ausgabepuffer zu klein ist.The conversion method converts as much data as possible and throws an exception if the output buffer is too small. Bei der kontinuierlichen Decodierung eines Streams ist diese Methode oft die beste Wahl.For continuous decoding of a stream, this method is often the best choice.

Sicherheit

SecurityCriticalAttribute
Erfordert volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer.Requires full trust for the immediate caller. Dieser Member kann nicht von teilweise vertrauenswürdigem oder transparentem Code verwendet werden.This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Siehe auch

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

public:
 virtual int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public virtual int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
abstract member GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

Parameter

chars
Span<Char>

Gibt zurück

GetChars(Byte[]) GetChars(Byte[]) GetChars(Byte[]) GetChars(Byte[])

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden alle Bytes im angegebenen Bytearray in Zeichen decodiert.When overridden in a derived class, decodes all the bytes in the specified byte array into a set of characters.

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public virtual char[] GetChars (byte[] bytes);
abstract member GetChars : byte[] -> char[]
override this.GetChars : byte[] -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte()) As Char()

Parameter

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die zu decodierende Bytefolge enthält.The byte array containing the sequence of bytes to decode.

Gibt zurück

Char[]

Ein Zeichenarray, das die Ergebnisse der Decodierung der angegebenen Bytefolge enthält.A character array containing the results of decoding the specified sequence of bytes.

Ausnahmen

Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - und --and- Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.DecoderFallback is set to DecoderExceptionFallback.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Zeichenfolge in ein Bytearray codiert und dann in ein Zeichen Array decodiert.The following example encodes a string into an array of bytes, and then decodes the bytes into an array of characters.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, and decode the byte arrays.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :za??�
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :za??�

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

   }


   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes );
      Console.WriteLine( chars );

   }

}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :za??ß
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :za??ß

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) 

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :za??ß
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :za??ß

Hinweise

Encoding.GetCharsRuft Zeichen aus einer Eingabe Byte Sequenz ab.Encoding.GetChars gets characters from an input byte sequence. Encoding.GetCharsunterscheidet Decoder.GetChars sich von Encoding , da diskrete Konvertierungen Decoder erwartet, während für mehrere Durchgänge in einem einzelnen Eingabestream konzipiert ist.Encoding.GetChars is different than Decoder.GetChars because Encoding expects discrete conversions, while Decoder is designed for multiple passes on a single input stream.

Wenn die zu konvertierenden Daten nur in sequenziellen Blöcken (z. b. aus einem Stream gelesene Daten) verfügbar sind, oder wenn die Menge der Daten so groß ist, dass Sie in kleinere Blöcke aufgeteilt werden Decoder muss, Encoder sollten Sie das GetDecoder oder das von der -Methode bzw GetEncoder . die-Methode einer abgeleiteten Klasse.If the data to be converted is available only in sequential blocks (such as data read from a stream) or if the amount of data is so large that it needs to be divided into smaller blocks, you should use the Decoder or the Encoder provided by the GetDecoder method or the GetEncoder method, respectively, of a derived class.

Hinweis Diese Methode ist für die Verwendung von Unicode-Zeichen vorgesehen, nicht für beliebige Binärdaten, wie z. b. Byte Arrays.Note This method is intended to operate on Unicode characters, not on arbitrary binary data, such as byte arrays. Wenn Sie beliebige Binärdaten in Text codieren müssen, sollten Sie ein Protokoll verwenden, wie z Convert.ToBase64CharArray. b. UUEncode, das von Methoden wie implementiert wird.If you need to encode arbitrary binary data into text, you should use a protocol such as uuencode, which is implemented by methods such as Convert.ToBase64CharArray.

Die GetCharCount -Methode bestimmt, wie viele Zeichen beim Decodieren einer Bytefolge resultieren GetChars , und die-Methode führt die eigentliche Decodierung aus.The GetCharCount method determines how many characters result in decoding a sequence of bytes, and the GetChars method performs the actual decoding. Die Encoding.GetChars -Methode erwartet diskrete Konvertierungen, im Gegensatz Decoder.GetChars zur-Methode, die mehrere Durchgänge für einen einzelnen Eingabestream verarbeitet.The Encoding.GetChars method expects discrete conversions, in contrast to the Decoder.GetChars method, which handles multiple passes on a single input stream.

Es werden mehrere GetCharCount Versionen GetChars von und unterstützt.Several versions of GetCharCount and GetChars are supported. Im folgenden finden Sie einige Überlegungen zur Programmierung bei der Verwendung dieser Methoden:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Möglicherweise muss Ihre APP mehrere Eingabe Bytes von einer Codepage decodieren und die Bytes mithilfe mehrerer Aufrufe verarbeiten.Your app might need to decode multiple input bytes from a code page and process the bytes using multiple calls. In diesem Fall müssen Sie den Status zwischen Aufrufen wahrscheinlich beibehalten, da Byte Sequenzen bei der Verarbeitung in Batches unterbrochen werden können.In this case, you probably need to maintain state between calls, because byte sequences can be interrupted when processed in batches. (Beispielsweise kann ein Teil einer ISO-2022-Verschiebungs Sequenz einen GetChars -Rückruf beenden und zu Beginn des nächsten GetChars Aufrufes fortsetzen.(For example, part of an ISO-2022 shift sequence may end one GetChars call and continue at the beginning of the next GetChars call. Encoding.GetCharsRuft den Fall Back für diese unvollständigen Sequenzen auf, Decoder speichert diese Sequenzen jedoch für den nächsten-Befehl.)Encoding.GetChars will call the fallback for those incomplete sequences, but Decoder will remember those sequences for the next call.)

  • Wenn Ihre APP Zeichen folgen Ausgaben verarbeitet, empfiehlt es sich, die GetString -Methode zu verwenden.If your app handles string outputs, it is recommended to use the GetString method. Da diese Methode die Länge der Zeichenfolge überprüfen und einen Puffer zuordnen muss, ist Sie etwas langsamer String , aber der resultierende Typ muss bevorzugt werden.Since this method must check string length and allocate a buffer, it is slightly slower, but the resulting String type is to be preferred.

  • Die Byte-Version GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) von ermöglicht einige schnelle Techniken, insbesondere bei mehreren Aufrufen großer Puffer.The byte version of GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls to large buffers. Beachten Sie jedoch, dass diese Methoden Version manchmal unsicher ist, da Zeiger erforderlich sind.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Wenn Ihre APP eine große Datenmenge konvertieren muss, sollte Sie den Ausgabepuffer wieder verwenden.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. In diesem Fall ist die [], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 28system. Byte% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 2csystem. Int32% 2csystem. Char% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 29 > Version, die Ausgabe Zeichen unterstützt. Puffer ist die beste Wahl.In this case, the [], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%28System.Byte%5B%5D%2CSystem.Int32%2CSystem.Int32%2CSystem.Char%5B%5D%2CSystem.Int32%29> version that supports output character buffers is the best choice.

  • Sie sollten die Decoder.Convert -Methode anstelle GetCharCountvon verwenden.Consider using the Decoder.Convert method instead of GetCharCount. Die Konvertierungsmethode konvertiert so viele Daten wie möglich und löst eine Ausnahme aus, wenn der Ausgabepuffer zu klein ist.The conversion method converts as much data as possible and throws an exception if the output buffer is too small. Bei der kontinuierlichen Decodierung eines Streams ist diese Methode oft die beste Wahl.For continuous decoding of a stream, this method is often the best choice.

Siehe auch

GetChars(Byte[], Int32, Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32) GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray in Zeichen decodiert.When overridden in a derived class, decodes a sequence of bytes from the specified byte array into a set of characters.

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public virtual char[] GetChars (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetChars : byte[] * int * int -> char[]
override this.GetChars : byte[] * int * int -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Char()

Parameter

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die zu decodierende Bytefolge enthält.The byte array containing the sequence of bytes to decode.

index
Int32 Int32 Int32 Int32

Der Index des ersten zu decodierenden Bytes.The index of the first byte to decode.

count
Int32 Int32 Int32 Int32

Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.The number of bytes to decode.

Gibt zurück

Char[]

Ein Zeichenarray, das die Ergebnisse der Decodierung der angegebenen Bytefolge enthält.A character array containing the results of decoding the specified sequence of bytes.

Ausnahmen

index oder count ist kleiner als 0.index or count is less than zero.

- oder --or- index und count geben keinen gültigen Bereich in bytes an.index and count do not denote a valid range in bytes.

Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)A fallback occurred (see Character Encoding in .NET for complete explanation) - und --and- Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.DecoderFallback is set to DecoderExceptionFallback.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Zeichenfolge in ein Bytearray codiert und dann ein Bereich von Bytes in ein Zeichen Array decodiert.The following example encodes a string into an array of bytes, and then decodes a range of the bytes into an array of characters.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
   // and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes, index, count );
   
   // The following is an alternative way to decode the bytes:
   // Char[] chars = new Char[iCC];
   // enc->GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );

   }


   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );

   }

}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/

Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

Hinweise

Encoding.GetCharsRuft Zeichen aus einer Eingabe Byte Sequenz ab.Encoding.GetChars gets characters from an input byte sequence. Encoding.GetCharsunterscheidet Decoder.GetChars sich von Encoding , da diskrete Konvertierungen Decoder erwartet, während für mehrere Durchgänge in einem einzelnen Eingabestream konzipiert ist.Encoding.GetChars is different than Decoder.GetChars because Encoding expects discrete conversions, while Decoder is designed for multiple passes on a single input stream.

Wenn die zu konvertierenden Daten nur in sequenziellen Blöcken (z. b. aus einem Stream gelesene Daten) verfügbar sind, oder wenn die Menge der Daten so groß ist, dass Sie in kleinere Blöcke aufgeteilt werden Decoder muss, Encoder sollten Sie das GetDecoder oder das von der -Methode bzw GetEncoder . die-Methode einer abgeleiteten Klasse.If the data to be converted is available only in sequential blocks (such as data read from a stream) or if the amount of data is so large that it needs to be divided into smaller blocks, you should use the Decoder or the Encoder provided by the GetDecoder method or the GetEncoder method, respectively, of a derived class.

Hinweis Diese Methode ist für die Verwendung von Unicode-Zeichen vorgesehen, nicht für beliebige Binärdaten, wie z. b. Byte Arrays.Note This method is intended to operate on Unicode characters, not on arbitrary binary data, such as byte arrays. Wenn Sie beliebige Binärdaten in Text codieren müssen, sollten Sie ein Protokoll verwenden, wie z Convert.ToBase64CharArray. b. UUEncode, das von Methoden wie implementiert wird.If you need to encode arbitrary binary data into text, you should use a protocol such as uuencode, which is implemented by methods such as Convert.ToBase64CharArray.

Die GetCharCount -Methode bestimmt, wie viele Zeichen beim Decodieren einer Bytefolge resultieren GetChars , und die-Methode führt die eigentliche Decodierung aus.The GetCharCount method determines how many characters result in decoding a sequence of bytes, and the GetChars method performs the actual decoding. Die Encoding.GetChars -Methode erwartet diskrete Konvertierungen, im Gegensatz Decoder.GetChars zur-Methode, die mehrere Durchgänge für einen einzelnen Eingabestream verarbeitet.The Encoding.GetChars method expects discrete conversions, in contrast to the Decoder.GetChars method, which handles multiple passes on a single input stream.

Es werden mehrere GetCharCount Versionen GetChars von und unterstützt.Several versions of GetCharCount and GetChars are supported. Im folgenden finden Sie einige Überlegungen zur Programmierung bei der Verwendung dieser Methoden:The following are some programming considerations for use of these methods:

  • Möglicherweise muss Ihre APP mehrere Eingabe Bytes von einer Codepage decodieren und die Bytes mithilfe mehrerer Aufrufe verarbeiten.Your app might need to decode multiple input bytes from a code page and process the bytes using multiple calls. In diesem Fall müssen Sie den Status zwischen Aufrufen wahrscheinlich beibehalten, da Byte Sequenzen bei der Verarbeitung in Batches unterbrochen werden können.In this case, you probably need to maintain state between calls, because byte sequences can be interrupted when processed in batches. (Beispielsweise kann ein Teil einer ISO-2022-Verschiebungs Sequenz einen GetChars -Rückruf beenden und zu Beginn des nächsten GetChars Aufrufes fortsetzen.(For example, part of an ISO-2022 shift sequence may end one GetChars call and continue at the beginning of the next GetChars call. Encoding.GetCharsRuft den Fall Back für diese unvollständigen Sequenzen auf, Decoder speichert diese Sequenzen jedoch für den nächsten-Befehl.)Encoding.GetChars will call the fallback for those incomplete sequences, but Decoder will remember those sequences for the next call.)

  • Wenn Ihre APP Zeichen folgen Ausgaben verarbeitet, empfiehlt es sich, die GetString -Methode zu verwenden.If your app handles string outputs, it is recommended to use the GetString method. Da diese Methode die Länge der Zeichenfolge überprüfen und einen Puffer zuordnen muss, ist Sie etwas langsamer String , aber der resultierende Typ muss bevorzugt werden.Since this method must check string length and allocate a buffer, it is slightly slower, but the resulting String type is to be preferred.

  • Die Byte-Version GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) von ermöglicht einige schnelle Techniken, insbesondere bei mehreren Aufrufen großer Puffer.The byte version of GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) allows some fast techniques, particularly with multiple calls to large buffers. Beachten Sie jedoch, dass diese Methoden Version manchmal unsicher ist, da Zeiger erforderlich sind.Bear in mind, however, that this method version is sometimes unsafe, since pointers are required.

  • Wenn Ihre APP eine große Datenmenge konvertieren muss, sollte Sie den Ausgabepuffer wieder verwenden.If your app must convert a large amount of data, it should reuse the output buffer. In diesem Fall ist die [], Int32, Int32, Char<Xref: System. Text. Encoding. GetChars% 28system. Byte% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 2csystem. Int32% 2csystem. Char% 5B% 5D% 2csystem. Int32% 29 > Version, die Ausgabe Zeichen unterstützt. Puffer ist die beste Wahl.In this case, the [], Int32, Int32, Char<xref:System.Text.Encoding.GetChars%28System.Byte%5B%5D%2CSystem.Int32%2CSystem.Int32%2CSystem.Char%5B%5D%2CSystem.Int32%29> version that supports output character buffers is the best choice.

  • Sie sollten die Decoder.Convert -Methode anstelle GetCharCountvon verwenden.Consider using the Decoder.Convert method instead of GetCharCount. Die Konvertierungsmethode konvertiert so viele Daten wie möglich und löst eine Ausnahme aus, wenn der Ausgabepuffer zu klein ist.The conversion method converts as much data as possible and throws an exception if the output buffer is too small. Bei der kontinuierlichen Decodierung eines Streams ist diese Methode oft die beste Wahl.For continuous decoding of a stream, this method is often the best choice.

Siehe auch

Gilt für: