JsonUnmappedMemberHandlingAttribute Klasse

Definition

Bestimmt beim Platzieren auf einem Typ die JsonUnmappedMemberHandling Konfiguration für den spezifischen Typ und überschreibt die globale UnmappedMemberHandling Einstellung.

public ref class JsonUnmappedMemberHandlingAttribute : System::Text::Json::Serialization::JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class JsonUnmappedMemberHandlingAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type JsonUnmappedMemberHandlingAttribute = class
    inherit JsonAttribute
Public Class JsonUnmappedMemberHandlingAttribute
Inherits JsonAttribute
Vererbung
JsonUnmappedMemberHandlingAttribute
Attribute

Konstruktoren

JsonUnmappedMemberHandlingAttribute(JsonUnmappedMemberHandling)

Initialisiert eine neue Instanz von JsonUnmappedMemberHandlingAttribute.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)
UnmappedMemberHandling

Ruft die Einstellung für die Behandlung nicht zugeordneter Member für das Attribut ab.

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: