UnicodeEncoding.GetBytes Methode

Definition

Codiert Zeichen in eine Bytefolge.Encodes a set of characters into a sequence of bytes.

Überlädt

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.Encodes a set of characters from the specified character array into the specified byte array.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.Encodes a set of characters from the specified String into the specified byte array.

GetBytes(String)
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.Encodes a set of characters starting at the specified character pointer into a sequence of bytes that are stored starting at the specified byte pointer.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.Encodes a set of characters from the specified character array into the specified byte array.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichen enthält.The character array containing the set of characters to encode.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.The index of the first character to encode.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.The number of characters to encode.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.The byte array to contain the resulting sequence of bytes.

byteIndex
Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.The index at which to start writing the resulting sequence of bytes.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes geschrieben werden.The actual number of bytes written into bytes.

Ausnahmen

chars ist null(Nothing).chars is null (Nothing).

- oder --or- bytes ist null(Nothing).bytes is null (Nothing).

charIndex, charCount oder byteIndex ist kleiner als 0 (null).charIndex or charCount or byteIndex is less than zero.

- oder --or- charIndex und charCount geben keinen gültigen Bereich in charsan.charIndex and charCount do not denote a valid range in chars.

- oder --or- byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.byteIndex is not a valid index in bytes.

Die Fehlererkennung ist aktiviert, und chars enthält eine ungültige Folge von Zeichen.Error detection is enabled, and chars contains an invalid sequence of characters.

- oder --or- bytes hat von byteIndex bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.bytes does not have enough capacity from byteIndex to the end of the array to accommodate the resulting bytes.

Es ist ein Fallback aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET Framework).A fallback occurred (see Character Encoding in the .NET Framework for fuller explanation) - und --and- Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die GetBytes -Methode verwendet wird, um einen Bereich von Zeichen String aus einem zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.The following example demonstrates how to use the GetBytes method to encode a range of characters from a String and store the encoded bytes in a range of elements in a byte array.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "Unicode Encoding Example";
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Zum Berechnen der exakten Array Größe, die GetBytes von zum Speichern der resultierenden Bytes benötigt wird, GetByteCount wird die-Methode aufgerufen.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, you call the GetByteCount method. Um die maximale Array Größe zu berechnen, wird die GetMaxByteCount -Methode aufgerufen.To calculate the maximum array size, you call the GetMaxByteCount method. Die GetByteCount -Methode weist im Allgemeinen weniger Arbeitsspeicher zu GetMaxByteCount , während die-Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.The GetByteCount method generally allocates less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode ArgumentExceptioneine auslöst.With error detection, an invalid sequence causes this method to throw a ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.Without error detection, invalid sequences are ignored, and no exception is thrown.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. b. aus einem Stream gelesene Daten, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar.Data to be converted, such as data read from a stream, might be available only in sequential blocks. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.In this case, or if the amount of data is so large that it needs to be divided into smaller blocks, the application should use the Decoder or the Encoder provided by the GetDecoder method or the GetEncoder method, respectively.

Wichtig

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn Sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Stream codierter Bytes eine Präambel als Präfix voranstellen.To ensure that the encoded bytes are decoded properly when they are saved as a file or as a stream, you can prefix a stream of encoded bytes with a preamble. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytestreams (z. b. am Anfang einer Folge von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden soll) ist die Verantwortung des Entwicklers.Inserting the preamble at the beginning of a byte stream (such as at the beginning of a series of bytes to be written to a file) is the developer's responsibility. Die GetBytes -Methode stellt dem Anfang einer Sequenz codierter Bytes keine Präambel voran.The GetBytes method does not prepend a preamble to the beginning of a sequence of encoded bytes.

Siehe auch

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.Encodes a set of characters from the specified String into the specified byte array.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

s
String

Die Zeichenfolge mit den zu codierenden Zeichen.The string containing the set of characters to encode.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.The index of the first character to encode.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.The number of characters to encode.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.The byte array to contain the resulting sequence of bytes.

byteIndex
Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.The index at which to start writing the resulting sequence of bytes.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes geschrieben werden.The actual number of bytes written into bytes.

Ausnahmen

s ist null.s is null.

- oder --or- bytes ist null(Nothing).bytes is null (Nothing).

charIndex, charCount oder byteIndex ist kleiner als 0 (null).charIndex or charCount or byteIndex is less than zero.

- oder --or- charIndex und charCount geben keinen gültigen Bereich in charsan.charIndex and charCount do not denote a valid range in chars.

- oder --or- byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.byteIndex is not a valid index in bytes.

Die Fehlererkennung ist aktiviert, und s enthält eine ungültige Folge von Zeichen.Error detection is enabled, and s contains an invalid sequence of characters.

- oder --or- bytes hat von byteIndex bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.bytes does not have enough capacity from byteIndex to the end of the array to accommodate the resulting bytes.

Es ist ein Fallback aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET Framework).A fallback occurred (see Character Encoding in the .NET Framework for fuller explanation) - und --and- Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein Bereich von Elementen aus einem Array von Unicode-Zeichen codiert und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray gespeichert werden.The following example demonstrates how to encode a range of elements from a Unicode character array and store the encoded bytes in a range of elements in a byte array.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Zum Berechnen der exakten Array Größe, die GetBytes von zum Speichern der resultierenden Bytes benötigt wird, GetByteCount wird die-Methode aufgerufen.To calculate the exact array size required by GetBytes to store the resulting bytes, you call the GetByteCount method. Um die maximale Array Größe zu berechnen, wird die GetMaxByteCount -Methode aufgerufen.To calculate the maximum array size, you call the GetMaxByteCount method. Die GetByteCount -Methode weist im Allgemeinen weniger Arbeitsspeicher zu GetMaxByteCount , während die-Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.The GetByteCount method generally allocates less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode ArgumentExceptioneine auslöst.With error detection, an invalid sequence causes this method to throw a ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.Without error detection, invalid sequences are ignored, and no exception is thrown.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. b. aus einem Stream gelesene Daten, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar.Data to be converted, such as data read from a stream, might be available only in sequential blocks. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.In this case, or if the amount of data is so large that it needs to be divided into smaller blocks, the application should use the Decoder or the Encoder provided by the GetDecoder method or the GetEncoder method, respectively.

Wichtig

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn Sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Stream codierter Bytes eine Präambel als Präfix voranstellen.To ensure that the encoded bytes are decoded properly when they are saved as a file or as a stream, you can prefix a stream of encoded bytes with a preamble. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytestreams (z. b. am Anfang einer Folge von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden soll) ist die Verantwortung des Entwicklers.Inserting the preamble at the beginning of a byte stream (such as at the beginning of a series of bytes to be written to a file) is the developer's responsibility. Die GetBytes -Methode stellt dem Anfang einer Sequenz codierter Bytes keine Präambel voran.The GetBytes method does not prepend a preamble to the beginning of a sequence of encoded bytes.

Siehe auch

GetBytes(String)

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

Parameter

s
String

Gibt zurück

Byte[]

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.Encodes a set of characters starting at the specified character pointer into a sequence of bytes that are stored starting at the specified byte pointer.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parameter

chars
Char*

Ein Zeiger auf das erste zu codierende Zeichen.A pointer to the first character to encode.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.The number of characters to encode.

bytes
Byte*

Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.A pointer to the location at which to start writing the resulting sequence of bytes.

byteCount
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.The maximum number of bytes to write.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl an Bytes, die an der durch den bytes-Parameter angegebenen Position geschrieben wurden.The actual number of bytes written at the location indicated by the bytes parameter.

Attribute

Ausnahmen

chars ist null(Nothing).chars is null (Nothing).

- oder --or- bytes ist null (Nothing).bytes is null (Nothing).

charCount oder byteCount ist kleiner als 0.charCount or byteCount is less than zero.

Die Fehlererkennung ist aktiviert, und chars enthält eine ungültige Folge von Zeichen.Error detection is enabled, and chars contains an invalid sequence of characters.

- oder --or- byteCount ist niedriger als die sich ergebende Anzahl von Bytes.byteCount is less than the resulting number of bytes.

Es ist ein Fallback aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET Framework).A fallback occurred (see Character Encoding in the .NET Framework for fuller explanation) - und --and- Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.EncoderFallback is set to EncoderExceptionFallback.

Hinweise

Um die genaue Array Größe GetBytes zu berechnen, die zum Speichern der resultierenden Bytes benötigt, wird die GetByteCount -Methode aufgerufen.To calculate the exact array size that GetBytes requires to store the resulting bytes, you call the GetByteCount method. Um die maximale Array Größe zu berechnen, wird die GetMaxByteCount -Methode aufgerufen.To calculate the maximum array size, you call the GetMaxByteCount method. Die GetByteCount -Methode weist im Allgemeinen weniger Arbeitsspeicher zu GetMaxByteCount , während die-Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.The GetByteCount method generally allocates less memory, while the GetMaxByteCount method generally executes faster.

Bei der Fehlererkennung bewirkt eine ungültige Sequenz, dass diese Methode ArgumentExceptioneine auslöst.With error detection, an invalid sequence causes this method to throw a ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.Without error detection, invalid sequences are ignored, and no exception is thrown.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. b. aus einem Stream gelesene Daten, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar.Data to be converted, such as data read from a stream, might be available only in sequential blocks. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder Encoder Objekt bereitgestellt werden, indem Sie die GetDecoder oder die GetEncoder -Methode, bzw.In this case, or if the amount of data is so large that it needs to be divided into smaller blocks, the application should use the Decoder or the Encoder object provided by the GetDecoder or the GetEncoder method, respectively.

Wichtig

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn Sie als Datei oder als Stream gespeichert werden, können Sie einem Stream codierter Bytes eine Präambel als Präfix voranstellen.To ensure that the encoded bytes are decoded properly when they are saved as a file or as a stream, you can prefix a stream of encoded bytes with a preamble. Das Einfügen der Präambel am Anfang eines Bytestreams (z. b. am Anfang einer Folge von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden soll) ist die Verantwortung des Entwicklers.Inserting the preamble at the beginning of a byte stream (such as at the beginning of a series of bytes to be written to a file) is the developer's responsibility. Die GetBytes -Methode stellt dem Anfang einer Sequenz codierter Bytes keine Präambel voran.The GetBytes method does not prepend a preamble to the beginning of a sequence of encoded bytes.

Sicherheit

SecurityCriticalAttribute
Erfordert volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer.Requires full trust for the immediate caller. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem oder transparentem Code nicht verwendet werden.This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Siehe auch

Gilt für: