UTF7Encoding.GetByteCount Methode

Definition

Berechnet die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen erzeugt wird.

Überlädt

GetByteCount(String)

Berechnet die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen in das angegebene String-Objekt erzeugt werden.

GetByteCount(Char*, Int32)

Berechnet die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen ab dem angegebenen Zeichenzeiger erzeugt werden.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Berechnet die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray erzeugt werden.

GetByteCount(String)

Berechnet die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen in das angegebene String-Objekt erzeugt werden.

public:
 override int GetByteCount(System::String ^ s);
public override int GetByteCount (string s);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (string s);
override this.GetByteCount : string -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (s As String) As Integer

Parameter

s
String

Das String-Objekt mit den zu codierenden Zeichen.

Gibt zurück

Int32

Die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der angegebenen Zeichen erzeugt werden.

Attribute

Ausnahmen

s ist null(Nothing).

Die daraus resultierende Byteanzahl ist größer als die maximale Anzahl, die als ganze Zahl zurückgegeben werden kann.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET").

- und - Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die Methode verwendet wird GetByteCount , um die Anzahl der Bytes zurückzugeben, die zum Codieren eines Zeichenarrays erforderlich sind.

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
   int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}
using System;
using System.Text;

class UTF7EncodingExample {
    public static void Main() {
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };

        UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
        int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
        );
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UTF7EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf7 As New UTF7Encoding()
        Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
        Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, wird die Anwendung verwendet GetByteCount. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Siehe auch

Gilt für

GetByteCount(Char*, Int32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Berechnet die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen ab dem angegebenen Zeichenzeiger erzeugt werden.

public:
 override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

Parameter

chars
Char*

Ein Zeiger auf das erste zu codierende Zeichen.

count
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

Gibt zurück

Int32

Die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der angegebenen Zeichen erzeugt werden.

Attribute

Ausnahmen

chars ist null (Nothing in Visual Basic .NET).

count ist kleiner als Null.

- oder - Die daraus resultierende Byteanzahl ist größer als die maximale Anzahl, die als ganze Zahl zurückgegeben werden kann.

Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET). - und - Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, wird die Anwendung verwendet GetByteCount. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Siehe auch

Gilt für

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Berechnet die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray erzeugt werden.

public:
 override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parameter

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichen enthält.

index
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

count
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

Gibt zurück

Int32

Die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der angegebenen Zeichen erzeugt werden.

Ausnahmen

chars ist null(Nothing).

index oder count ist kleiner als 0.

- oder - index und count geben keinen gültigen Bereich in charsan.

- oder - Die daraus resultierende Byteanzahl ist größer als die maximale Anzahl, die als ganze Zahl zurückgegeben werden kann.

Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET). - und - Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die Methode verwendet wird GetByteCount , um die Anzahl der Bytes zurückzugeben, die zum Codieren eines Arrays von Unicode-Zeichen erforderlich sind.

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
   int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}
using System;
using System.Text;

class UTF7EncodingExample {
    public static void Main() {
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };

        UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
        int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
        );
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UTF7EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf7 As New UTF7Encoding()
        Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
        Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die erforderlich ist, um GetBytes die resultierende Bytes zu speichern, wird die Anwendung verwendet GetByteCount. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Siehe auch

Gilt für