UTF7Encoding.GetBytes Methode

Definition

Codiert Zeichen in eine Bytefolge.

Überlädt

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Source:
UTF7Encoding.cs
Source:
UTF7Encoding.cs
Source:
UTF7Encoding.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Codiert Zeichen beginnend am angegebenen Zeichenzeiger in eine Bytefolge, die beginnend am angegebenen Bytezeiger gespeichert wird.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parameter

chars
Char*

Ein Zeiger auf das erste zu codierende Zeichen.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte*

Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.

byteCount
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

Gibt zurück

Die durch bytes angegebene tatsächliche Anzahl von Bytes, die am Speicherort geschrieben wurden.

Attribute

Ausnahmen

chars ist null(Nothing).

- oder -

bytes ist null(Nothing).

charCount oder byteCount ist kleiner als 0.

byteCount ist niedriger als die sich ergebende Anzahl von Bytes.

Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)

- und -

Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die von GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.

Hinweis

UTF7Encoding bietet keine Fehlererkennung. Ungültige Zeichen werden als geändertes Basiszeichen mit 64 Zeichen codiert. Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, dass Ihre Anwendungen , UnicodeEncodingoder UTF32Encoding verwenden UTF8Encodingund die Fehlererkennung aktivieren.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Source:
UTF7Encoding.cs
Source:
UTF7Encoding.cs
Source:
UTF7Encoding.cs

Codiert Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichen enthält.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.

byteIndex
Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes geschrieben werden.

Ausnahmen

chars ist null(Nothing).

- oder -

bytes ist null(Nothing).

charIndex, charCount oder byteIndex ist kleiner als 0 (null).

- oder -

charIndex und charCount geben keinen gültigen Bereich in charsan.

- oder -

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

bytes hat von byteIndex bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.

Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)

- und -

Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die GetBytes -Methode verwendet wird, um einen Zeichenbereich aus einem String zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
   int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF7EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
        
        int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings

Class UTF7EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf7 As New UTF7Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die von GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.

Hinweis

UTF7Encoding bietet keine Fehlererkennung. Ungültige Zeichen werden als geändertes Basiszeichen mit 64 Zeichen codiert. Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, dass Ihre Anwendungen , UnicodeEncodingoder UTF32Encoding verwenden UTF8Encodingund die Fehlererkennung aktivieren.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Source:
UTF7Encoding.cs
Source:
UTF7Encoding.cs
Source:
UTF7Encoding.cs

Codiert Zeichen aus der angegebenen String-Klasse in das angegebene Bytearray.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

s
String

Die String-Klasse mit den zu codierenden Zeichen.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die sich ergebende Bytefolge enthalten soll.

byteIndex
Int32

Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Bytefolge begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der Bytes, die in bytes geschrieben werden.

Attribute

Ausnahmen

s ist null(Nothing).

- oder -

bytes ist null(Nothing).

charIndex, charCount oder byteIndex ist kleiner als 0 (null).

- oder -

charIndex und charCount geben keinen gültigen Bereich in charsan.

- oder -

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

bytes hat von byteIndex bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Bytes aufzunehmen.

Ein Fallback ist aufgetreten (eine ausführliche Erläuterung finden Sie unter Zeichencodierung in .NET)

- und -

Für EncoderFallback ist EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die GetBytes -Methode verwendet wird, um einen Bereich von Elementen aus einem Unicode-Zeichenarray zu codieren und die codierten Bytes in einem Elementbereich in einem Bytearray zu speichern.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
   int byteCount = utf7->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf7->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF7EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
        
        int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings

Class UTF7EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf7 As New UTF7Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die von GetBytes zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, verwendet GetByteCountdie Anwendung . Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxByteCount. Die- GetByteCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Zu konvertierende Daten, z. B. Daten, die aus einem Stream gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.

Hinweis

UTF7Encoding bietet keine Fehlererkennung. Ungültige Zeichen werden als geändertes Basiszeichen mit 64 Zeichen codiert. Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, dass Ihre Anwendungen , UnicodeEncodingoder UTF32Encoding verwenden UTF8Encodingund die Fehlererkennung aktivieren.

Weitere Informationen

Gilt für: