Thread.Join Thread.Join Thread.Join Thread.Join Method

Definition

Blockiert den aufrufenden Thread, bis der durch diese Instanz dargestellte Thread beendet wird.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates.

Überlädt

Join() Join() Join() Join()

Blockiert den aufrufenden Thread, bis der durch diese Instanz dargestellte Thread beendet wird, während das Standard-COM- und das SendMessage-Pumping fortgesetzt werden.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

Join(Int32) Join(Int32) Join(Int32) Join(Int32)

Blockiert den aufrufenden Thread, bis der von dieser Instanz dargestellte Thread beendet wird, oder die festgelegte Zeit verstreicht, während das Standard-COM- und das SendMessage-Pumping fortgesetzt werden.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

Join(TimeSpan) Join(TimeSpan) Join(TimeSpan) Join(TimeSpan)

Blockiert den aufrufenden Thread, bis der von dieser Instanz dargestellte Thread beendet wird, oder die festgelegte Zeit verstreicht, während das Standard-COM- und das SendMessage-Pumping fortgesetzt werden.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

Join() Join() Join() Join()

Blockiert den aufrufenden Thread, bis der durch diese Instanz dargestellte Thread beendet wird, während das Standard-COM- und das SendMessage-Pumping fortgesetzt werden.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

public:
 void Join();
public void Join ();
member this.Join : unit -> unit
Public Sub Join ()

Ausnahmen

Der Aufrufer hat versucht, mit einem Thread zu verknüpfen, der den Zustand Unstarted hat.The caller attempted to join a thread that is in the Unstarted state.

Der Thread wird beim Warten unterbrochen.The thread is interrupted while waiting.

Hinweise

Join ist eine Synchronisierungsmethode, die blockiert den aufrufenden Thread (d. h. der Thread, der die Methode aufruft), bis der Thread, dessen Join aufgerufen wurde abgeschlossen.Join is a synchronization method that blocks the calling thread (that is, the thread that calls the method) until the thread whose Join method is called has completed. Verwenden Sie diese Methode, um sicherzustellen, dass ein Thread beendet wurde.Use this method to ensure that a thread has been terminated. Der Aufrufer wird auf unbestimmte Zeit blockiert, wenn der Thread nicht beendet wird.The caller will block indefinitely if the thread does not terminate. Im folgenden Beispiel die Thread1 thread Ruft die Join() -Methode der Thread2, bewirkt, dass Thread1 Block bis Thread2 wurde abgeschlossen.In the following example, the Thread1 thread calls the Join() method of Thread2, which causes Thread1 to block until Thread2 has completed.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         thread2.Join();
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays output like the following:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         thread2.Join()
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following :
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Wenn der Thread bereits beendet wurde Join aufgerufen wird, wird die Methode sofort zurückgegeben.If the thread has already terminated when Join is called, the method returns immediately.

Warnung

Sie sollten niemals aufrufen, die Join -Methode der der Thread Objekt, das den aktuellen Thread aus dem aktuellen Thread darstellt.You should never call the Join method of the Thread object that represents the current thread from the current thread. Dies bewirkt, dass Ihre app reagiert, da der aktuelle Thread auf sich selbst beim unbegrenzt wartet,This causes your app to become unresponsive because the current thread waits upon itself indefinitely,

Diese Methode ändert den Zustand des aufrufenden Threads einschließen ThreadState.WaitSleepJoin.This method changes the state of the calling thread to include ThreadState.WaitSleepJoin. Sie können nicht aufgerufen werden Join auf einen Thread, in der ThreadState.Unstarted Zustand.You cannot invoke Join on a thread that is in the ThreadState.Unstarted state.

Siehe auch

Join(Int32) Join(Int32) Join(Int32) Join(Int32)

Blockiert den aufrufenden Thread, bis der von dieser Instanz dargestellte Thread beendet wird, oder die festgelegte Zeit verstreicht, während das Standard-COM- und das SendMessage-Pumping fortgesetzt werden.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

public:
 bool Join(int millisecondsTimeout);
public bool Join (int millisecondsTimeout);
member this.Join : int -> bool
Public Function Join (millisecondsTimeout As Integer) As Boolean

Parameter

millisecondsTimeout
Int32 Int32 Int32 Int32

Die Anzahl der Millisekunden, die auf das Beenden des Threads gewartet werden soll.The number of milliseconds to wait for the thread to terminate.

Gibt zurück

true, wenn der Thread beendet wurde. false, wenn der Thread nach Ablauf des vom millisecondsTimeout-Parameter angegebenen Zeitraums nicht beendet wurde.true if the thread has terminated; false if the thread has not terminated after the amount of time specified by the millisecondsTimeout parameter has elapsed.

Ausnahmen

Der Wert von millisecondsTimeout ist negativ und nicht gleich Infinite in Millisekunden.The value of millisecondsTimeout is negative and is not equal to Infinite in milliseconds.

Der Thread wurde nicht gestartet.The thread has not been started.

Hinweise

Join(Int32) ist eine Synchronisierungsmethode, die blockiert den aufrufenden Thread (d. h. der Thread, der die Methode aufruft), bis entweder der Thread, dessen Join Methode wird aufgerufen, abgeschlossen wurde oder das Timeoutintervall verstrichen ist.Join(Int32) is a synchronization method that blocks the calling thread (that is, the thread that calls the method) until either the thread whose Join method is called has completed or the time-out interval has elapsed. Im folgenden Beispiel die Thread1 thread Ruft die Join() -Methode der Thread2, bewirkt, dass Thread1 entweder bis zum Blockieren Thread2 abgeschlossen wurde oder 2 Sekunden verstrichen sind.In the following example, the Thread1 thread calls the Join() method of Thread2, which causes Thread1 to block either until Thread2 has completed or 2 seconds have elapsed.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         if (thread2.Join(2000))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
         else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");   
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         If thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
         Else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
         End If      
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Wenn Timeout.Infinite angegeben ist, für die millisecondsTimeout Parameter dieser Methode verhält sich genauso wie die Join() methodenüberladung, mit Ausnahme der zurückgegebene Wert.If Timeout.Infinite is specified for the millisecondsTimeout parameter, this method behaves identically to the Join() method overload, except for the return value.

Wenn der Thread bereits beendet wurde Join aufgerufen wird, wird die Methode sofort zurückgegeben.If the thread has already terminated when Join is called, the method returns immediately.

Diese Methode ändert den Zustand des aufrufenden Threads einschließen ThreadState.WaitSleepJoin.This method changes the state of the calling thread to include ThreadState.WaitSleepJoin. Sie können nicht aufgerufen werden Join auf einen Thread, in der ThreadState.Unstarted Zustand.You cannot invoke Join on a thread that is in the ThreadState.Unstarted state.

Siehe auch

Join(TimeSpan) Join(TimeSpan) Join(TimeSpan) Join(TimeSpan)

Blockiert den aufrufenden Thread, bis der von dieser Instanz dargestellte Thread beendet wird, oder die festgelegte Zeit verstreicht, während das Standard-COM- und das SendMessage-Pumping fortgesetzt werden.Blocks the calling thread until the thread represented by this instance terminates or the specified time elapses, while continuing to perform standard COM and SendMessage pumping.

public:
 bool Join(TimeSpan timeout);
public bool Join (TimeSpan timeout);
member this.Join : TimeSpan -> bool
Public Function Join (timeout As TimeSpan) As Boolean

Parameter

timeout
TimeSpan TimeSpan TimeSpan TimeSpan

Ein TimeSpan-Wert, der auf den Zeitraum festgelegt ist, während dessen auf das Beenden des Threads gewartet werden soll.A TimeSpan set to the amount of time to wait for the thread to terminate.

Gibt zurück

true, wenn der Thread beendet wurde. false, wenn der Thread nach Ablauf des vom timeout-Parameter angegebenen Zeitraums nicht beendet wurde.true if the thread terminated; false if the thread has not terminated after the amount of time specified by the timeout parameter has elapsed.

Ausnahmen

Der Wert von timeout ist negativ und nicht gleich Infinite in Millisekunden oder größer als MaxValue Millisekunden.The value of timeout is negative and is not equal to Infinite in milliseconds, or is greater than MaxValue milliseconds.

Der Aufrufer hat versucht, mit einem Thread zu verknüpfen, der den Zustand Unstarted hat.The caller attempted to join a thread that is in the Unstarted state.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie Sie mit einem TimeSpan Wert mit dem Join Methode.The following code example demonstrates how to use a TimeSpan value with the Join method.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

static TimeSpan waitTime = TimeSpan(0,0,1);

ref class Test
{
public:
   static void Work()
   {
      Thread::Sleep( waitTime );
   }

};

int main()
{
   Thread^ newThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( Test::Work ) );
   newThread->Start();
   if ( newThread->Join( waitTime + waitTime ) )
   {
      Console::WriteLine( "New thread terminated." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "Join timed out." );
   }
}
// The example displays the following output:
//        New thread terminated.
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 1);

    public static void Main() 
    {
        Thread newThread = new Thread(Work);
        newThread.Start();

        if(newThread.Join(waitTime + waitTime)) {
            Console.WriteLine("New thread terminated.");
        }
        else {
            Console.WriteLine("Join timed out.");
        }
    }

    static void Work()
    {
        Thread.Sleep(waitTime);
    }
}
// The example displays the following output:
//        New thread terminated.
Imports System.Threading

Public Module Test
    Dim waitTime As New TimeSpan(0, 0, 1)

    Public Sub Main() 
        Dim newThread As New Thread(AddressOf Work)
        newThread.Start()

        If newThread.Join(waitTime + waitTime) Then
            Console.WriteLine("New thread terminated.")
        Else
            Console.WriteLine("Join timed out.")
        End If
    End Sub

    Private Sub Work()
        Thread.Sleep(waitTime)
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       New thread terminated.

Hinweise

Join(TimeSpan) ist eine Synchronisierungsmethode, die blockiert den aufrufenden Thread (d. h. der Thread, der die Methode aufruft), bis entweder der Thread, dessen Join Methode wird aufgerufen, abgeschlossen wurde oder das Timeoutintervall verstrichen ist.Join(TimeSpan) is a synchronization method that blocks the calling thread (that is, the thread that calls the method) until either the thread whose Join method is called has completed or the time-out interval has elapsed. Im folgenden Beispiel die Thread1 thread Ruft die Join() -Methode der Thread2, bewirkt, dass Thread1 entweder bis zum Blockieren Thread2 abgeschlossen wurde oder 2 Sekunden verstrichen sind.In the following example, the Thread1 thread calls the Join() method of Thread2, which causes Thread1 to block either until Thread2 has completed or 2 seconds have elapsed.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Thread thread1, thread2;
   
   public static void Main()
   {
      thread1 = new Thread(ThreadProc);
      thread1.Name = "Thread1";
      thread1.Start();
      
      thread2 = new Thread(ThreadProc);
      thread2.Name = "Thread2";
      thread2.Start();   
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" && 
          thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
         if (thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2)))
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
         else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");   
      
      Thread.Sleep(4000);
      Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
      Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Current thread: Thread1
//       
//       Current thread: Thread2
//       The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//       
//       Current thread: Thread2
//       Thread1: WaitSleepJoin
//       Thread2: Running
//       
//       
//       Current thread: Thread1
//       Thread1: Running
//       Thread2: Stopped
Imports System.Threading

Module Example
   Dim thread1, thread2 As Thread

   Public Sub Main()
      thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread1.Name = "Thread1"
      thread1.Start()
      
      thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
      thread2.Name = "Thread2"
      thread2.Start()   
   End Sub

   Private Sub ThreadProc()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And 
          thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
         If thread2.Join(2000)
            Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
         Else
            Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
         End If      
      End If
      Thread.Sleep(4000)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
      Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Current thread: Thread1
'       
'       Current thread: Thread2
'       
'       Current thread: Thread2
'       Thread1: WaitSleepJoin
'       Thread2: Running
'       
'       
'       Current thread: Thread1
'       Thread1: Running
'       Thread2: Stopped

Wenn Timeout.Infinite für angegeben timeout, diese Methode verhält sich genauso wie die Join() methodenüberladung, mit Ausnahme der zurückgegebene Wert.If Timeout.Infinite is specified for timeout, this method behaves identically to the Join() method overload, except for the return value.

Wenn der Thread bereits beendet wurde Join aufgerufen wird, wird die Methode sofort zurückgegeben.If the thread has already terminated when Join is called, the method returns immediately.

Diese Methode ändert den Zustand des aktuellen Threads einschließen WaitSleepJoin.This method changes the state of the current thread to include WaitSleepJoin. Sie können nicht aufgerufen werden Join auf einen Thread, in der ThreadState.Unstarted Zustand.You cannot invoke Join on a thread that is in the ThreadState.Unstarted state.

Siehe auch

Gilt für: