HttpServerUtilityBase.MachineName Eigenschaft

Definition

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Computernamen eines Servers ab.

public:
 virtual property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); };
public virtual string MachineName { get; }
member this.MachineName : string
Public Overridable ReadOnly Property MachineName As String

Eigenschaftswert

String

Der Name des Servercomputers.

Ausnahmen

Gilt für