FontUnitConverter.ConvertTo Methode

Definition

Konvertiert FontUnit in ein Objekt mit einem anderen Datentyp.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Parameter

context
ITypeDescriptorContext

Ein implementiertes ITypeDescriptorContext-Objekt, das Informationen über den Kontext eines Typkonverters bereitstellt.

culture
CultureInfo

Ein CultureInfo, das die Kultur angibt, in der die FontUnit dargestellt werden soll, wenn sie in Punkt ausgedrückt wird.

value
Object

Ein Object, das die zu konvertierende FontUnit darstellt.

destinationType
Type

Ein Type, der den Datentyp darstellt, in den konvertiert werden soll.

Gibt zurück

Eine Object-Klasse, die den konvertierten Wert darstellt.

Hinweise

Verwenden Sie die ConvertTo -Methode, um das FontUnit vom value -Parameter angegebene Objekt in ein Objekt mit dem durch den destinationType Parameter angegebenen Datentyp zu konvertieren.

Hinweis

String.Empty wird von dieser Methode zurückgegeben, wenn der value -Parameter enthält null. String.Empty wird auch zurückgegeben, wenn die Type durch den -Parameter angegebene Eigenschaft FontUnit den value Wert FontSize.NotSetenthält.

Hinweis

Diese Methode kann nur eine FontUnit in eine Zeichenfolge konvertieren.

Gilt für:

Weitere Informationen