ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine Klassenbehandlung für das KeyDown-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn der Benutzer eine Taste drückt, während dieses Steuerelement den Fokus besitzt.
protected:
override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown (System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)
Parameter
Die Ereignisdaten.
Hinweise
Diese Implementierung markiert das KeyDown Ereignis als behandelt, indem sie die Handled Eigenschaft der Ereignisdaten true so festlegen, dass ClickMode es nicht festgelegt Hover ist und eine der folgenden Fälle wahr ist:
Der Benutzer drückt die LEERTASTE.
Der Benutzer drückt die EINGABETASTE und AcceptsReturn ist
truefür dieses Steuerelement vorgesehen.
In allen anderen Fällen ändert diese Implementierung den behandelten Zustand (die Handled Eigenschaft) der KeyDown Ereignisdaten nicht.
Hinweise für Vererber
Wenn Sie außer Kraft setzen OnKeyDown(KeyEventArgs), rufen Sie die Basisimplementierung in Ihrer OnKeyDown(KeyEventArgs) Implementierung immer auf. Fehler beim Aufrufen der Basisimplementierung verhindert, dass Basisklassen das Ereignis mit einem Klassenhandler behandeln, was das Laufzeitverhalten der letzten Klasse ändern kann. Je nach Ihren Anforderungen können Sie die Basisimplementierung entweder vor oder nach Ihrer speziellen Behandlung aufrufen.