StoryFragment.IAddChild.AddChild(Object) Methode

Definition

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 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parameter

value
Object

Das hinzugefügte untergeordnete Object.

Implementiert

Ausnahmen

value ist kein Typ, der als untergeordnetes Element dieser Klasse fungieren kann. Siehe Hinweise.

Hinweise

Fügt dem StoryFragment-Objekt ein untergeordnetes Objekt hinzu.

Es muss mindestens ein untergeordnetes Element von StoryFragment vorhanden sein, und die untergeordneten Elemente können nur folgende Typen aufweisen: ParagraphStructure, FigureStructure, ListStructure, TableStructure, SectionStructureund StoryBreak.

Ein StoryBreak kann nur das erste oder letzte untergeordnete Element eines StoryFragmentsein.

Gilt für: