EventRoute.PushBranchNode(Object, Object) Methode

Definition

Fügt den obersten Knoten dem Ereignisroutenstapel hinzu, in dem zwei logische Strukturen voneinander abweichen.

public:
 void PushBranchNode(System::Object ^ node, System::Object ^ source);
public void PushBranchNode (object node, object source);
member this.PushBranchNode : obj * obj -> unit
Public Sub PushBranchNode (node As Object, source As Object)

Parameter

node
Object

Das oberste Element im Ereignisroutenstapel, in dem zwei logische Strukturen voneinander abweichen.

source
Object

Die Quelle für das oberste Element im Ereignisroutenstapel, in dem zwei logische Strukturen voneinander abweichen.

Gilt für