Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Control.DoubleBuffered Property

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement seine Oberfläche unter Verwendung eines sekundären Puffers neu zeichnen soll, um Flackern zu verringern oder zu vermeiden, oder legt diesen Wert fest.Gets or sets a value indicating whether this control should redraw its surface using a secondary buffer to reduce or prevent flicker.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Eigenschaftswert

true, wenn die Oberfläche des Steuerelements mit Doppelpufferung gezeichnet werden soll, andernfalls false.true if the surface of the control should be drawn using double buffering; otherwise, false.

Hinweise

Gepufferte Grafiken können das Flimmern reduzieren oder eliminieren, das durch progressives Neuzeichnen von Teilen einer angezeigten Oberfläche verursacht wird.Buffered graphics can reduce or eliminate flicker that is caused by progressive redrawing of parts of a displayed surface. Für gepufferte Grafiken ist es erforderlich, dass die aktualisierten Grafikdaten zuerst in einen Puffer geschrieben werden.Buffered graphics require that the updated graphics data is first written to a buffer. Die Daten im Grafik Puffer werden dann schnell in den angezeigten Oberflächen Speicher geschrieben.The data in the graphics buffer is then quickly written to displayed surface memory. Der relativ schnelle Switch des angezeigten Grafik Speichers verringert in der Regel das Flimmern, das andernfalls auftreten kann.The relatively quick switch of the displayed graphics memory typically reduces the flicker that can otherwise occur.

Hinweis

DoubleBufferedist keine bindbare Eigenschaft.DoubleBuffered is not a bindable property.

Gilt für:

Siehe auch