NotifyIcon Klasse

Definition

Gibt eine Komponente an, die ein Symbol im Infobereich erstellt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class NotifyIcon sealed : System::ComponentModel::Component
public sealed class NotifyIcon : System.ComponentModel.Component
type NotifyIcon = class
    inherit Component
Public NotInheritable Class NotifyIcon
Inherits Component
Vererbung

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der NotifyIcon -Klasse veranschaulicht, um ein Symbol für eine Anwendung im Infobereich anzuzeigen. Das Beispiel veranschaulicht das Festlegen der IconEigenschaften , ContextMenu, Textund sowie Visible die Behandlung des Ereignisses DoubleClick . Ein ContextMenu mit einem Exit-Element wird der NotifyIcon.ContextMenu -Eigenschaft zugewiesen, die es dem Benutzer ermöglicht, die Anwendung zu schließen. Wenn das DoubleClick Ereignis auftritt, wird das Anwendungsformular durch Aufrufen der Form.Activate -Methode aktiviert.

#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form
{
private:
   System::Windows::Forms::NotifyIcon^ notifyIcon1;
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1;
   System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1;
   System::ComponentModel::IContainer^ components;

public:
   Form1()
   {
      this->components = gcnew System::ComponentModel::Container;
      this->contextMenu1 = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
      this->menuItem1 = gcnew System::Windows::Forms::MenuItem;
      
      // Initialize contextMenu1
      array<System::Windows::Forms::MenuItem^>^temp0 = {this->menuItem1};
      this->contextMenu1->MenuItems->AddRange( temp0 );
      
      // Initialize menuItem1
      this->menuItem1->Index = 0;
      this->menuItem1->Text = "E&xit";
      this->menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::menuItem1_Click );
      
      // Set up how the form should be displayed.
      this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 266 );
      this->Text = "Notify Icon Example";
      
      // Create the NotifyIcon.
      this->notifyIcon1 = gcnew System::Windows::Forms::NotifyIcon( this->components );
      
      // The Icon property sets the icon that will appear
      // in the systray for this application.
      notifyIcon1->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( "appicon.ico" );
      
      // The ContextMenu property sets the menu that will
      // appear when the systray icon is right clicked.
      notifyIcon1->ContextMenu = this->contextMenu1;
      
      // The Text property sets the text that will be displayed,
      // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
      notifyIcon1->Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
      notifyIcon1->Visible = true;
      
      // Handle the DoubleClick event to activate the form.
      notifyIcon1->DoubleClick += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::notifyIcon1_DoubleClick );
   }

protected:
   ~Form1()
   {
      if ( components != nullptr )
      {
         delete components;
      }
   }

private:
   void notifyIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Show the form when the user double clicks on the notify icon.
      // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
      if ( this->WindowState == FormWindowState::Minimized )
            this->WindowState = FormWindowState::Normal;
      
      // Activate the form.
      this->Activate();
   }

   void menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Close the form, which closes the application.
      this->Close();
   }

};

[STAThread]
int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();

        // Initialize contextMenu1
        this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(
                    new System.Windows.Forms.MenuItem[] {this.menuItem1});

        // Initialize menuItem1
        this.menuItem1.Index = 0;
        this.menuItem1.Text = "E&xit";
        this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);

        // Set up how the form should be displayed.
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
        this.Text = "Notify Icon Example";

        // Create the NotifyIcon.
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);

        // The Icon property sets the icon that will appear
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = new Icon("appicon.ico");

        // The ContextMenu property sets the menu that will
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = this.contextMenu1;

        // The Text property sets the text that will be displayed,
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
        notifyIcon1.Visible = true;

        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);
    }

    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
        // Clean up any components being used.
        if( disposing )
            if (components != null)
                components.Dispose();            

        base.Dispose( disposing );
    }

    private void notifyIcon1_DoubleClick(object Sender, EventArgs e) 
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;

        // Activate the form.
        this.Activate();
    }

    private void menuItem1_Click(object Sender, EventArgs e) {
        // Close the form, which closes the application.
        this.Close();
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Public NotInheritable Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    Private contextMenu1 As System.Windows.Forms.ContextMenu
    Friend WithEvents menuItem1 As System.Windows.Forms.MenuItem
    Friend WithEvents notifyIcon1 As System.Windows.Forms.NotifyIcon
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    <System.STAThread()> _
    Public Shared Sub Main()
        System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
    End Sub

    Public Sub New()

        Me.components = New System.ComponentModel.Container
        Me.contextMenu1 = New System.Windows.Forms.ContextMenu
        Me.menuItem1 = New System.Windows.Forms.MenuItem

        ' Initialize contextMenu1
        Me.contextMenu1.MenuItems.AddRange(New System.Windows.Forms.MenuItem() _
                            {Me.menuItem1})

        ' Initialize menuItem1
        Me.menuItem1.Index = 0
        Me.menuItem1.Text = "E&xit"

        ' Set up how the form should be displayed.
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Text = "Notify Icon Example"

        ' Create the NotifyIcon.
        Me.notifyIcon1 = New System.Windows.Forms.NotifyIcon(Me.components)

        ' The Icon property sets the icon that will appear
        ' in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = New Icon("appicon.ico")

        ' The ContextMenu property sets the menu that will
        ' appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = Me.contextMenu1

        ' The Text property sets the text that will be displayed,
        ' in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)"
        notifyIcon1.Visible = True
    End Sub
    
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        ' Clean up any components being used.
        If disposing Then
            If (components IsNot Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub

    Private Sub notifyIcon1_DoubleClick(Sender as object, e as EventArgs) handles notifyIcon1.DoubleClick
        ' Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        ' Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (me.WindowState = FormWindowState.Minimized) then _
            me.WindowState = FormWindowState.Normal

        ' Activate the form.
        me.Activate()
    end sub

    Private Sub menuItem1_Click(Sender as object, e as EventArgs) handles menuItem1.Click
        ' Close the form, which closes the application.
        me.Close()
    end sub

End Class

Hinweise

Symbole im Infobereich sind Verknüpfungen zu Prozessen, die im Hintergrund eines Computers ausgeführt werden, z. B. ein Virenschutzprogramm oder eine Lautstärkeregelung. Diese Prozesse verfügen nicht über eigene Benutzeroberflächen. Die NotifyIcon -Klasse bietet eine Möglichkeit, diese Funktionalität zu programmieren. Die Icon -Eigenschaft definiert das Symbol, das im Infobereich angezeigt wird. Popupmenüs für ein Symbol werden mit der ContextMenu -Eigenschaft adressiert. Die Text -Eigenschaft weist QuickInfo-Text zu. Damit das Symbol im Infobereich angezeigt wird, muss die Visible -Eigenschaft auf truefestgelegt werden.

Konstruktoren

NotifyIcon()

Initialisiert eine neue Instanz der NotifyIcon-Klasse.

NotifyIcon(IContainer)

Initialisiert eine neue Instanz der NotifyIcon-Klasse mit dem angegebenen Container.

Eigenschaften

BalloonTipIcon

Ruft das Symbol ab, das in der SprechblasenInfo angezeigt werden soll, die dem NotifyIcon zugeordnet ist, oder legt dieses Symbol fest.

BalloonTipText

Ruft den Text ab, der in der SprechblasenInfo angezeigt werden soll, die dem NotifyIcon zugeordnet ist, oder legt diesen Text fest.

BalloonTipTitle

Ruft den Titel der SprechblasenInfo ab, die auf dem NotifyIcon angezeigt wird, oder legt diesen fest.

CanRaiseEvents

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente ein Ereignis auslösen kann.

(Geerbt von Component)
Container

Ruft die IContainer ab, die in der Component enthalten ist.

(Geerbt von Component)
ContextMenu

Ruft das Kontextmenü für das Symbol ab oder legt dieses fest.

ContextMenuStrip

Ruft das dem NotifyIcon zugeordnete Kontextmenü ab oder legt dieses fest.

DesignMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich Component gegenwärtig im Entwurfsmodus befindet.

(Geerbt von Component)
Events

Ruft die Liste der Ereignishandler ab, die dieser Component angefügt sind.

(Geerbt von Component)
Icon

Ruft das aktuelle Symbol ab oder legt es fest.

Site

Ruft den ISite von Component ab oder legt ihn fest.

(Geerbt von Component)
Tag

Ruft das Objekt ab, das Daten über das NotifyIcon enthält, oder legt dieses Objekt fest.

Text

Ruft den QuickInfo-Text ab, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger auf einem Symbol im Infobereich befindet, oder legt ihn fest.

Visible

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Symbol im Infobereich der Taskleiste sichtbar ist, oder legt ihn fest.

Methoden

CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
Dispose()

Gibt alle vom Component verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Component)
Dispose(Boolean)

Gibt die von Component verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.

(Geerbt von Component)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Gibt ein Objekt zurück, das einen von der Component oder von deren Container bereitgestellten Dienst darstellt.

(Geerbt von Component)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt zur Steuerung der Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz ab.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
ShowBalloonTip(Int32)

Zeigt für den angegebene Zeitraum eine SprechblasenInfo in der Taskleiste an.

ShowBalloonTip(Int32, String, String, ToolTipIcon)

Zeigt eine SprechblasenInfo mit dem angegebenen Titel, Text und Symbol für den angegebenen Zeitraum in der Taskleiste an.

ToString()

Gibt einen String zurück, der den Namen der Component enthält (sofern vorhanden). Diese Methode darf nicht überschrieben werden.

(Geerbt von Component)

Ereignisse

BalloonTipClicked

Tritt auf, wenn auf die SprechblasenInfo geklickt wird.

BalloonTipClosed

Tritt auf, wenn die SprechblasenInfo vom Benutzer geschlossen wird.

BalloonTipShown

Tritt auf, wenn die SprechblasenInfo auf dem Bildschirm angezeigt wird.

Click

Tritt auf, wenn der Benutzer auf das Symbol im Infobereich klickt.

Disposed

Tritt auf, wenn die Komponente von einem Aufruf der Dispose()-Methode verworfen wird.

(Geerbt von Component)
DoubleClick

Tritt auf, wenn der Benutzer auf das Symbol im Infobereich der Taskleiste doppelklickt.

MouseClick

Tritt ein, wenn der Benutzer mit der Maus auf einen NotifyIcon klickt.

MouseDoubleClick

Tritt ein, wenn der Benutzer mit der Maus auf das NotifyIcon doppelklickt.

MouseDown

Tritt auf, wenn der Benutzer die Maustaste klickt, während der Mauszeiger sich über dem Symbol im Infobereich der Taskleiste befindet.

MouseMove

Tritt auf, wenn der Benutzer die Maus bewegt, während der Mauszeiger sich über dem Symbol im Infobereich der Taskleiste befindet.

MouseUp

Tritt auf, wenn der Benutzer die Maustaste loslässt, während sich der Mauszeiger über dem Symbol im Infobereich der Taskleiste befindet.

Gilt für: