Timer Timer Timer Timer Class

Definition

Implementiert einen Zeitgeber, der ein Ereignis in benutzerdefinierten Intervallen auslöst.Implements a timer that raises an event at user-defined intervals. Dieser Zeitgeber ist für die Verwendung in Windows Forms-Anwendungen optimiert und muss in einem Fenster verwendet werden.This timer is optimized for use in Windows Forms applications and must be used in a window.

public ref class Timer : System::ComponentModel::Component
public class Timer : System.ComponentModel.Component
type Timer = class
    inherit Component
Public Class Timer
Inherits Component
Vererbung

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein einfacher Interval-Timer implementiert, der alle fünf Sekunden einen Alarm festlegt.The following example implements a simple interval timer, which sets off an alarm every five seconds. Wenn der Alarm auftritt, wird MessageBox von ein die Anzahl der Versuche angezeigt, mit denen der Alarm gestartet wurde, und der Benutzer wird aufgefordert, ob der Timer weiterhin ausgeführt werden soll.When the alarm occurs, a MessageBox displays a count of the number of times the alarm has started and prompts the user as to whether the timer should continue to run.

public ref class Class1
{
private:
   static System::Windows::Forms::Timer^ myTimer = gcnew System::Windows::Forms::Timer;
   static int alarmCounter = 1;
   static bool exitFlag = false;

   // This is the method to run when the timer is raised.
   static void TimerEventProcessor( Object^ /*myObject*/, EventArgs^ /*myEventArgs*/ )
   {
      myTimer->Stop();
      
      // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
      if ( MessageBox::Show( "Continue running?", String::Format( "Count is: {0}", alarmCounter ), MessageBoxButtons::YesNo ) == DialogResult::Yes )
      {
         
         // Restarts the timer and increments the counter.
         alarmCounter += 1;
         myTimer->Enabled = true;
      }
      else
      {
         
         // Stops the timer.
         exitFlag = true;
      }
   }


public:
   static void Main()
   {
      
      /* Adds the event and the event handler for the method that will 
                process the timer event to the timer. */
      myTimer->Tick += gcnew EventHandler( TimerEventProcessor );
      
      // Sets the timer interval to 5 seconds.
      myTimer->Interval = 5000;
      myTimer->Start();
      
      // Runs the timer, and raises the event.
      while ( exitFlag == false )
      {
         
         // Processes all the events in the queue.
         Application::DoEvents();
      }
   }

};

int main()
{
   Class1::Main();
}

public class Class1 {
    static System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
    static int alarmCounter = 1;
    static bool exitFlag = false;
 
    // This is the method to run when the timer is raised.
    private static void TimerEventProcessor(Object myObject,
                                            EventArgs myEventArgs) {
       myTimer.Stop();
 
       // Displays a message box asking whether to continue running the timer.
       if(MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " + alarmCounter, 
          MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes) {
          // Restarts the timer and increments the counter.
          alarmCounter +=1;
          myTimer.Enabled = true;
       }
       else {
          // Stops the timer.
          exitFlag = true;
       }
    }
 
    public static int Main() {
       /* Adds the event and the event handler for the method that will 
          process the timer event to the timer. */
       myTimer.Tick += new EventHandler(TimerEventProcessor);
 
       // Sets the timer interval to 5 seconds.
       myTimer.Interval = 5000;
       myTimer.Start();
 
       // Runs the timer, and raises the event.
       while(exitFlag == false) {
          // Processes all the events in the queue.
          Application.DoEvents();
       }
    return 0;
    }
 }
    
Public Class Class1
    Private Shared WithEvents myTimer As New System.Windows.Forms.Timer()
    Private Shared alarmCounter As Integer = 1
    Private Shared exitFlag As Boolean = False    
    
    ' This is the method to run when the timer is raised.
    Private Shared Sub TimerEventProcessor(myObject As Object, _
                                           ByVal myEventArgs As EventArgs) _
                                       Handles myTimer.Tick
        myTimer.Stop()
        
        ' Displays a message box asking whether to continue running the timer.
        If MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " & alarmCounter, _
                            MessageBoxButtons.YesNo) = DialogResult.Yes Then
            ' Restarts the timer and increments the counter.
            alarmCounter += 1
            myTimer.Enabled = True
        Else
            ' Stops the timer.
            exitFlag = True
        End If
    End Sub
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Adds the event and the event handler for the method that will
        ' process the timer event to the timer.
        
        ' Sets the timer interval to 5 seconds.
        myTimer.Interval = 5000
        myTimer.Start()
        
        ' Runs the timer, and raises the event.
        While exitFlag = False
            ' Processes all the events in the queue.
            Application.DoEvents()
        End While

    End Sub    

End Class

Hinweise

Eine Timer wird verwendet, um ein Ereignis in benutzerdefinierten Intervallen zu erhöhen.A Timer is used to raise an event at user-defined intervals. Dieser Windows-Timer ist für eine Single Thread-Umgebung konzipiert, in der UI-Threads verwendet werden, um die Verarbeitung durchzuführen.This Windows timer is designed for a single-threaded environment where UI threads are used to perform processing. Hierfür ist es erforderlich, dass der Benutzercode über ein UI-Meldungs-Pump verfügen mussIt requires that the user code have a UI message pump available and always operate from the same thread, or marshal the call onto another thread.

Wenn Sie diesen Timer verwenden, verwenden Sie Tick das-Ereignis, um einen Abruf Vorgang auszuführen oder einen Begrüßungsbildschirm für einen angegebenen Zeitraum anzuzeigen.When you use this timer, use the Tick event to perform a polling operation or to display a splash screen for a specified period of time. Wenn die Enabled -Eigenschaft auf true festgelegt ist Interval und die-Eigenschaft größer als 0 Tick (null) ist, wird das- Interval Ereignis in Intervallen basierend auf der-Eigenschafts Einstellung ausgelöst.Whenever the Enabled property is set to true and the Interval property is greater than zero, the Tick event is raised at intervals based on the Interval property setting.

Diese Klasse stellt Methoden zum Festlegen des Intervalls und zum Starten und Abbrechen des Timers bereit.This class provides methods to set the interval, and to start and stop the timer.

Hinweis

Bei der Windows Forms Timer-Komponente handelt es sich um einen Single Thread, der auf eine Genauigkeit von 55 Millisekunden beschränkt ist.The Windows Forms Timer component is single-threaded, and is limited to an accuracy of 55 milliseconds. Wenn Sie einen Multithread-Timer mit größerer Genauigkeit benötigen, verwenden Timer Sie die- System.Timers Klasse im-Namespace.If you require a multithreaded timer with greater accuracy, use the Timer class in the System.Timers namespace.

Konstruktoren

Timer() Timer() Timer() Timer()

Initialisiert eine neue Instanz der Timer-Klasse.Initializes a new instance of the Timer class.

Timer(IContainer) Timer(IContainer) Timer(IContainer) Timer(IContainer)

Initialisiert eine neue Instanz der Timer-Klasse gemeinsam mit einem angegebenen Container.Initializes a new instance of the Timer class together with the specified container.

Eigenschaften

CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Komponente ein Ereignis auslösen kann.Gets a value indicating whether the component can raise an event.

(Inherited from Component)
Container Container Container Container

Ruft den IContainer ab, der die Component enthält.Gets the IContainer that contains the Component.

(Inherited from Component)
DesignMode DesignMode DesignMode DesignMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich Component gegenwärtig im Entwurfsmodus befindet.Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

(Inherited from Component)
Enabled Enabled Enabled Enabled

Ruft ab oder legt fest, ob der Zeitgeber ausgeführt wird.Gets or sets whether the timer is running.

Events Events Events Events

Ruft die Liste der Ereignishandler ab, die dieser Component angefügt sind.Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

(Inherited from Component)
Interval Interval Interval Interval

Ruft den Zeitraum in Millisekunden vor dem Auslösen des Tick-Ereignisses nach dem letzten Eintreten des Tick-Ereignisses ab oder legt diesen fest.Gets or sets the time, in milliseconds, before the Tick event is raised relative to the last occurrence of the Tick event.

Site Site Site Site

Ruft den ISite von Component ab oder legt ihn fest.Gets or sets the ISite of the Component.

(Inherited from Component)
Tag Tag Tag Tag

Ruft eine beliebige Zeichenfolge ab, die einen Benutzerzustand darstellt, oder legt diese fest.Gets or sets an arbitrary string representing some type of user state.

Methoden

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt mit allen relevanten Informationen, die zum Generieren eines Proxys für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt erforderlich sind.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Gibt alle vom Component verwendeten Ressourcen frei.Releases all resources used by the Component.

(Inherited from Component)
Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

Gibt außer den Speicherressourcen alle Ressourcen frei, die vom Zeitgeber verwendet werden.Disposes of the resources, other than memory, used by the timer.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinien für diese Instanz steuert.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

Gibt ein Objekt zurück, das einen von der Component oder von deren Container bereitgestellten Dienst darstellt.Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

(Inherited from Component)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt zur Steuerung der Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz ab.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
OnTick(EventArgs) OnTick(EventArgs) OnTick(EventArgs) OnTick(EventArgs)

Löst das Tick-Ereignis aus.Raises the Tick event.

Start() Start() Start() Start()

Startet den Zeitgeber.Starts the timer.

Stop() Stop() Stop() Stop()

Hält den Zeitgeber an.Stops the timer.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Timer darstellt.Returns a string that represents the Timer.

Ereignisse

Disposed Disposed Disposed Disposed

Tritt ein, wenn die Komponente durch einen Aufruf der Dispose()-Methode freigegeben wird.Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

(Inherited from Component)
Tick Tick Tick Tick

Tritt ein, wenn das angegebene Intervall für den Zeitgeber abgelaufen und der Zeitgeber aktiviert ist.Occurs when the specified timer interval has elapsed and the timer is enabled.

Gilt für: