ToolStripDropDown.ProcessMnemonic(Char) ToolStripDropDown.ProcessMnemonic(Char) ToolStripDropDown.ProcessMnemonic(Char) ToolStripDropDown.ProcessMnemonic(Char) Method

Definition

Verarbeitet ein mnemonisches Zeichen.Processes a mnemonic character.

protected public:
 override bool ProcessMnemonic(char charCode);
protected internal override bool ProcessMnemonic (char charCode);
override this.ProcessMnemonic : char -> bool
Protected Friend Overrides Function ProcessMnemonic (charCode As Char) As Boolean

Parameter

charCode
Char Char Char Char

Das zu verarbeitende Zeichen.The character to process.

Gibt zurück

true, wenn das Zeichen als mnemonisches Zeichen vom Steuerelement verarbeitet wurde, andernfalls false.true if the character was processed as a mnemonic by the control; otherwise, false.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird eine Erweiterung der Button-Klasse veranschaulicht, die die ProcessMnemonic -Methode überschreibt, um benutzerdefiniertes Verhalten zu präsentieren.The following code example demonstrates an extension of the button class that overrides the ProcessMnemonic method to exhibit custom behavior. Im Beispiel wird auch die Verwendung CanSelect der-Eigenschaft und der- IsMnemonic Eigenschaft veranschaulicht.The example also demonstrates the use of the CanSelect and IsMnemonic properties. Fügen Sie den folgenden Code nach einer Formular Klasse in dieselbe Datei ein, um dieses Beispiel auszuführen.To run this example, paste the following code after a form class, in the same file. Fügen Sie dem Formular eine MnemonicButton Schaltfläche vom Typ hinzu.Add a button of type MnemonicButton to the form.

// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
// This method makes sure the control is selectable and the 
// mnemonic is correct before displaying the message box
// and triggering the click event.
public ref class MyMnemonicButton: public Button
{
protected:
   bool ProcessMnemonic( char inputChar )
   {
      if ( CanSelect && IsMnemonic( inputChar, this->Text ) )
      {
         MessageBox::Show( "You've raised the click event "
         "using the mnemonic." );
         this->PerformClick();
         return true;
      }

      return false;
   }

};


// This button is a simple extension of the button class that overrides
// the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
// the message box will appear and the click event will be raised.  
public class MyMnemonicButton:Button

    // This method makes sure the control is selectable and the 
    // mneumonic is correct before displaying the message box
    // and triggering the click event.
{
    [UIPermission(
        SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows)]
        protected override bool ProcessMnemonic(char inputChar)
    {

        if (CanSelect&&IsMnemonic(inputChar, this.Text))
        {
            MessageBox.Show("You've raised the click event " +
                "using the mnemonic.");
            this.PerformClick();
            return true;
        }
        return false;
    }

}
' This button is a simple extension of the button class that overrides
' the ProcessMnemonic method.  If the mnemonic is correctly entered,  
' the message box will appear and the click event will be raised.  
Public Class MyMnemonicButton
    Inherits Button

    ' This method makes sure the control is selectable and the 
    ' mneumonic is correct before displaying the message box
    ' and triggering the click event.
    <System.Security.Permissions.UIPermission( _
    System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Window:=UIPermissionWindow.AllWindows)> _
    Protected Overrides Function ProcessMnemonic( _
        ByVal inputChar As Char) As Boolean

        If (CanSelect And IsMnemonic(inputChar, Me.Text)) Then
            MessageBox.Show("You've raised the click event " _
                & "using the mnemonic.")
            Me.PerformClick()
            Return True
        End If
        Return False
    End Function

End Class

Hinweise

Diese Methode wird aufgerufen, um einem Steuerelement die Möglichkeit zu geben, ein mnetmonisches Zeichen zu verarbeiten.This method is called to give a control the opportunity to process a mnemonic character. Die-Methode sollte bestimmen, ob sich das Steuerelement in einem Zustand befindet, in dem mnetmonics verarbeitet werden soll, und ob das angegebene Zeichen ein mnetmonisches Zeichen darstellt.The method should determine whether the control is in a state to process mnemonics and if whether the given character represents a mnemonic. Wenn dies der Fall ist, sollte die-Methode die dem mnetmonischen zugeordnete trueAktion ausführen und zurückgeben.If so, the method should perform the action associated with the mnemonic and return true. Andernfalls sollte die Methode zurückgeben false.If not, the method should return false. Implementierungen dieser Methode verwenden häufig die IsMnemonic -Methode, um zu bestimmen, ob das angegebene Zeichen mit einem mnetmonischen im Text des Steuer Elements übereinstimmt.Implementations of this method often use the IsMnemonic method to determine whether the given character matches a mnemonic in the control's text.

Beispiel:For example:

if (CanSelect && IsMnemonic(charCode, MyControl.Text) {  
      // Perform action associated with mnemonic.  
       }  

Diese Standard Implementierung ProcessMnemonic der-Methode gibt einfach false zurück, um anzugeben, dass das Steuerelement über kein mnetmonisches verfügt.This default implementation of the ProcessMnemonic method simply returns false to indicate that the control has no mnemonic.

Sicherheit

UIPermission
für alle Fenster für erbende Klassen, um diese Methode aufzurufen.for all windows for inheriting classes to call this method. Zugeordnete Enumeration AllWindows : Wert UIPermissionWindowvon.Associated enumeration: AllWindows value of UIPermissionWindow.

Gilt für:

Siehe auch