FrameworkElement Klasse

Definition

Stellt einen Satz von Eigenschaften, Ereignissen und Methoden für Elemente auf WPF-Frameworkebene (Windows Presentation Foundation) bereit. Diese Klasse stellt die bereitgestellte Implementierung auf WPF-Frameworkebene dar, die auf den WPF-Kernebenen-APIs basiert, die durch UIElement definiert werden.

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
Vererbung
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Hinweise

FrameworkElement ist der Verbindungspunkt zwischen WPF-Framework-Level-Elementklassen und dem WPF-Kernebenensatz von UIElement Präsentationsdiensten. Weitere Informationen zu diesen Konzepten finden Sie unter WPF-Architektur.

FrameworkElement erweitert und fügt UIElement die folgenden Funktionen hinzu:

  • Layoutsystemdefinition: Stellt bestimmte WPF-Framework-Level-Implementierungen für bestimmte Methoden bereit, FrameworkElement die als virtuelle Elemente UIElementdefiniert wurden. FrameworkElement Insbesondere werden bestimmte WPF-Kernebenenlayouts außer Kraft gesetzt und stattdessen ein WPF-Framework-Äquivalent bereitgestellt, das abgeleitete Klassen stattdessen außer Kraft setzen sollten. Z. B FrameworkElement . Dichtungen ArrangeCore , aber bietet ArrangeOverride. Diese Änderungen spiegeln die Tatsache wider, dass auf WPF-Frameworkebene ein vollständiges Layoutsystem vorhanden ist, das jede FrameworkElement abgeleitete Klasse rendern kann. Auf WPF-Kernebene sind bestimmte Elemente, die eine allgemeine WPF-basierte Layoutlösung strukturieren, aber das tatsächliche Modul des Layoutsystems wird nicht definiert. Weitere Informationen finden Sie unter Layout.

  • Die logische Struktur: Das allgemeine WPF-Programmiermodell wird häufig in Bezug auf eine Struktur von Elementen ausgedrückt. Unterstützung für das Ausdrücken der Struktur von Elementen als logische Struktur und unterstützung für die Definition dieser Struktur im Markup wird auf ebener FrameworkElement Ebene implementiert. Beachten Sie jedoch, dass FrameworkElement ein Inhaltsmodell bewusst nicht definiert wird und diese Verantwortung für abgeleitete Klassen zurücklässt. Weitere Informationen finden Sie unter Strukturen in WPF.

  • Objektlebensdauerereignisse: Es ist häufig nützlich, zu wissen, wann ein Element initialisiert wird (der Konstruktor wird aufgerufen) oder wenn das Element zuerst in eine logische Struktur geladen wird. FrameworkElement definiert mehrere Ereignisse im Zusammenhang mit der Objektlebensdauer, die nützliche Hooks für Codebehind-Vorgänge bereitstellen, die Elemente umfassen, z. B. das Hinzufügen weiterer untergeordneter Elemente. Weitere Informationen finden Sie unter "Objektlebensdauerereignisse".

  • Unterstützung für Datenbindung und dynamische Ressourcenbezüge: Die Unterstützung auf Eigenschaftsebene für die Datenbindung und Ressourcen wird von der DependencyProperty Klasse implementiert und im Eigenschaftssystem verkörpert, aber die Möglichkeit, einen Memberwert zu lösen, der als Expression (das Programmierkonstrukt gespeichert wird, das sowohl datenbindung als auch dynamische Ressourcen unterlies) implementiert wird FrameworkElement. Weitere Informationen finden Sie unter "Übersicht über die Datenbindung " und " XAML-Ressourcen".

  • Stile: FrameworkElement definiert die Style Eigenschaft. FrameworkElement Definiert jedoch noch keine Unterstützung für Vorlagen oder Unterstützungsdekortoren. Diese Features werden durch Steuerelementklassen wie Control z. B. und ContentControl.

  • Weitere Animationsunterstützung: Einige Animationsunterstützung wurde bereits auf der WPF-Kernebene definiert, erweitert dies jedoch FrameworkElement durch Implementieren BeginStoryboard und verwandte Elemente.

Wie aus der Klassenhierarchie gesehen werden, werden viele WPF-Klassen direkt oder über FrameworkElementZwischenbasisklassen wie z Panel . B. oder Control.

Wenn Sie als Basisklasse verwenden FrameworkElement möchten, sollten Sie zunächst die vorhandenen abgeleiteten Klassen untersuchen. FrameworkElement bietet Unterstützung für eine Reihe grundlegender Szenarien, es fehlt jedoch auch eine Reihe von Features, die für ein "Element" im Sinne eines Bausteins erforderlich sind, der Sie zum Erstellen der Benutzeroberfläche (UI) in Extensible Application Markup Language (XAML) verwenden. Beispielsweise definiert ein FrameworkElement wahres Inhaltsmodell nicht; FrameworkElement als Basisklasse wird keine Eigenschaft definiert, die XAML-untergeordnete Elemente erstellen kann. Insbesondere möchten Control Sie vielleicht nachschauen und ContentControl.

Konstruktoren

FrameworkElement()

Initialisiert eine neue Instanz der FrameworkElement-Klasse.

Felder

ActualHeightProperty

Bezeichnet die ActualHeight-Abhängigkeitseigenschaft.

ActualWidthProperty

Bezeichnet die ActualWidth-Abhängigkeitseigenschaft.

BindingGroupProperty

Bezeichnet die BindingGroup-Abhängigkeitseigenschaft.

ContextMenuClosingEvent

Identifiziert das ContextMenuClosing-Routingereignis.

ContextMenuOpeningEvent

Identifiziert das ContextMenuOpening-Routingereignis.

ContextMenuProperty

Bezeichnet die ContextMenu-Abhängigkeitseigenschaft.

CursorProperty

Bezeichnet die Cursor-Abhängigkeitseigenschaft.

DataContextProperty

Bezeichnet die DataContext-Abhängigkeitseigenschaft.

DefaultStyleKeyProperty

Bezeichnet die DefaultStyleKey-Abhängigkeitseigenschaft.

FlowDirectionProperty

Bezeichnet die FlowDirection-Abhängigkeitseigenschaft.

FocusVisualStyleProperty

Bezeichnet die FocusVisualStyle-Abhängigkeitseigenschaft.

ForceCursorProperty

Bezeichnet die ForceCursor-Abhängigkeitseigenschaft.

HeightProperty

Bezeichnet die Height-Abhängigkeitseigenschaft.

HorizontalAlignmentProperty

Bezeichnet die HorizontalAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.

InputScopeProperty

Bezeichnet die InputScope-Abhängigkeitseigenschaft.

LanguageProperty

Bezeichnet die Language-Abhängigkeitseigenschaft.

LayoutTransformProperty

Bezeichnet die LayoutTransform-Abhängigkeitseigenschaft.

LoadedEvent

Identifiziert das Loaded-Routingereignis.

MarginProperty

Bezeichnet die Margin-Abhängigkeitseigenschaft.

MaxHeightProperty

Bezeichnet die MaxHeight-Abhängigkeitseigenschaft.

MaxWidthProperty

Bezeichnet die MaxWidth-Abhängigkeitseigenschaft.

MinHeightProperty

Bezeichnet die MinHeight-Abhängigkeitseigenschaft.

MinWidthProperty

Bezeichnet die MinWidth-Abhängigkeitseigenschaft.

NameProperty

Bezeichnet die Name-Abhängigkeitseigenschaft.

OverridesDefaultStyleProperty

Bezeichnet die OverridesDefaultStyle-Abhängigkeitseigenschaft.

RequestBringIntoViewEvent

Identifiziert das RequestBringIntoView-Routingereignis.

SizeChangedEvent

Identifiziert das SizeChanged-Routingereignis.

StyleProperty

Bezeichnet die Style-Abhängigkeitseigenschaft.

TagProperty

Bezeichnet die Tag-Abhängigkeitseigenschaft.

ToolTipClosingEvent

Identifiziert das ToolTipClosing-Routingereignis.

ToolTipOpeningEvent

Identifiziert das ToolTipOpening-Routingereignis.

ToolTipProperty

Bezeichnet die ToolTip-Abhängigkeitseigenschaft.

UnloadedEvent

Identifiziert das Unloaded-Routingereignis.

UseLayoutRoundingProperty

Bezeichnet die UseLayoutRounding-Abhängigkeitseigenschaft.

VerticalAlignmentProperty

Bezeichnet die VerticalAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.

WidthProperty

Bezeichnet die Width-Abhängigkeitseigenschaft.

Eigenschaften

ActualHeight

Ruft die gerenderte Höhe dieses Elements ab.

ActualWidth

Ruft die gerenderte Breite dieses Elements ab.

AllowDrop

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element als Ziel eines Drag & Drop-Vorgangs verwendet werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät für dieses Element erfasst wird.

(Geerbt von UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät für dieses Element oder seine untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur erfasst wird.

(Geerbt von UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät über diesem Element gedrückt wurde.

(Geerbt von UIElement)
AreAnyTouchesOver

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens ein Fingereingabegerät auf diesem Element oder seinen untergeordneten Elementen in der visuellen Struktur gedrückt wurde.

(Geerbt von UIElement)
BindingGroup

Ruft die für das Element verwendete BindingGroup ab oder legt diese fest.

BitmapEffect
Veraltet.
Veraltet.

Ruft den Bitmapeffekt ab, der direkt auf den gerenderten Inhalt dieses Elements angewendet wird, bzw. legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
BitmapEffectInput
Veraltet.
Veraltet.

Ruft die Eingabequelle des Bitmapeffekts ab, der direkt auf den gerenderten Inhalt dieses Elements angewendet wird, bzw. legt diese fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
CacheMode

Ruft eine zwischengespeicherte Darstellung des UIElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Clip

Ruft die Geometrie ab, die zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines Elements verwendet wird, oder legt sie fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
ClipToBounds

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob der Inhalt dieses Elements (oder Inhalt aus seinen untergeordneten Elementen) abgeschnitten wird, sodass er in das enthaltende Element passt. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
CommandBindings

Ruft eine Auflistung von CommandBinding-Objekten ab, die diesem Element zugeordnet sind. Ein CommandBinding ermöglicht die Behandlung eines Befehls für dieses Element und deklariert die Bindung zwischen einem Befehl, seinen Ereignissen und den von diesem Element angefügten Handlern.

(Geerbt von UIElement)
ContextMenu

Ruft das Kontextmenüelement ab, das angezeigt werden soll, wenn das Kontextmenü über die Benutzeroberfläche (UI) innerhalb dieses Elements angefordert wird.

Cursor

Ruft den Cursor ab bzw. legt den Cursor fest, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

DataContext

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Datenkontexts für ein Element fest, wenn das Element an Datenbindungen beteiligt ist.

DefaultStyleKey

Ruft den Schlüssel ab, der zum Referenzieren der Formatvorlage für dieses Steuerelement verwendet werden soll, wenn Designformatvorlagen verwendet werden oder definiert sind.

DependencyObjectType

Ruft den DependencyObjectType CLR-Typ dieser Instanz ab.

(Geerbt von DependencyObject)
DesiredSize

Ruft die Größe ab, die dieses Element während des Messdurchgangs im Layoutprozess berechnet hat.

(Geerbt von UIElement)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
Effect

Ruft den Bitmapeffekt ab, der auf das UIElement-Objekt angewendet werden soll, oder legt ihn fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
FlowDirection

Ruft die Richtung ab, in der Text und andere Benutzeroberflächenelemente (UI) innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest.

Focusable

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob das Element den Fokus erhalten kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
FocusVisualStyle

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Eigenschaft, die die Anpassung von Darstellung, Effekten oder anderen Formateigenschaften ermöglicht, die auf dieses Element angewendet werden, wenn es den Tastaturfokus erhält.

ForceCursor

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die FrameworkElement Benutzeroberfläche (Benutzeroberfläche) zum Rendern des Cursors durch die Cursor Eigenschaft erzwungen werden soll.

HasAnimatedProperties

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element über animierte Eigenschaften verfügt.

(Geerbt von UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das UIElement den Fokus besitzt.

(Geerbt von UIElement)
Height

Ruft die vorgeschlagene Höhe des Elements ab oder legt sie fest.

HorizontalAlignment

Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab bzw. legt diese fest. Sie werden auf dieses Element angewendet, wenn es Teil von einem übergeordneten Element ist, z. B. von einem Panel-Steuerelement oder von einem ItemsControl-Element.

InheritanceBehavior

Ruft die Bereichsgrenzen für die Vererbung von Eigenschaftswerten, die Suche nach Ressourcenschlüsseln und die RelativeSource-FindAncestor-Suche ab oder legt diese Grenzen fest.

InputBindings

Ruft die Auflistung der mit diesem Element verbundenen Eingabebindungen ab.

(Geerbt von UIElement)
InputScope

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Kontexts für die von diesem FrameworkElement verwendete Eingabe.

IsArrangeValid

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die berechnete Größe und die berechnete Position von untergeordneten Elementen im Layout dieses Elements gültig sind.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabled

Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche (UI) aktiviert ist. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabledCore

Ruft einen Wert ab, der in abgeleiteten Klassen zum Rückgabewert von IsEnabled wird.

(Geerbt von UIElement)
IsFocused

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses Element den logischen Fokus hat. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsHitTestVisible

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element möglicherweise als Treffertestergebnis von einem Teil des gerenderten Inhalts zurückgegeben werden kann. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsInitialized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element initialisiert wurde, entweder während der Verarbeitung durch einen XAML-Prozessor oder durch expliziten Aufruf seiner EndInit() Methode.

IsInputMethodEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Eingabemethodensystem, z. B. ein Eingabemethode-Editor (IME), für die Verarbeitung der Eingabe in dieses Element aktiviert ist.

(Geerbt von UIElement)
IsKeyboardFocused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element über den Tastaturfokus verfügt. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Tastaturfokus innerhalb des Elements oder in seinen untergeordneten Elementen in der visuellen Struktur befindet. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsLoaded

Ruft einen Wert ab, mit dem angegeben wird, ob dieses Element für die Darstellung geladen wurde.

IsManipulationEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Manipulationsereignisse in dieser UIElement-Klasse aktiviert werden, oder legt ihn fest.

(Geerbt von UIElement)
IsMeasureValid

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle, vom Layoutmaß zurückgegebene Größe gültig ist.

(Geerbt von UIElement)
IsMouseCaptured

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Maus für dieses Element erfasst wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Mausaufzeichnung in diesem Element oder in untergeordneten Elementen in seiner visuellen Struktur enthalten ist. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Position des Mauszeigers den Treffertestergebnissen entspricht, für die die Elementzusammensetzung berücksichtigt wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsMouseOver

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Mauszeiger über diesem Element (einschließlich der untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur) befindet. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.

(Geerbt von DependencyObject)
IsStylusCaptured

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Tablettstift für dieses Element erfasst wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Tablettstifterfassung von diesem Element oder von einem Element innerhalb der Elementgrenzen und dessen visueller Struktur aufgenommen wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Position des Tablettstifts den Treffertestergebnissen entspricht, für die die Elementzusammensetzung berücksichtigt wird. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsStylusOver

Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob sich der Stiftcursor über diesem Element (einschließlich der untergeordneten visuellen Elemente) befindet. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
IsVisible

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche (Benutzeroberfläche) sichtbar ist. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
Language

Ruft einen Wert ab, der die Lokalisierungs-/Globalisierungs-Sprachinformationen für das Element angibt, oder legt diesen Wert fest.

LayoutTransform

Ruft eine Grafiktransformation ab, die auf dieses Element angewendet werden soll, wenn Layout ausgeführt wird, oder legt diese fest.

LogicalChildren

Ruft einen Enumerator für die logischen untergeordneten Elemente dieses Elements ab.

Margin

Ruft den äußeren Rand eines Elements ab oder legt ihn fest.

MaxHeight

Ruft die Einschränkung des Elements für die maximale Höhe ab bzw. legt diese fest.

MaxWidth

Ruft die Einschränkung des Elements für die maximale Breite ab bzw. legt diese fest.

MinHeight

Ruft die Einschränkung des Elements für die minimale Höhe ab bzw. legt diese fest.

MinWidth

Ruft die Einschränkung des Elements für die minimale Breite ab bzw. legt diese fest.

Name

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Elementnamens. Der Name stellt einen Verweis bereit, sodass CodeBehind, z. B. Ereignishandlercode, auf ein Markupelement verweisen kann, nachdem es während der Verarbeitung durch einen XAML-Prozessor erstellt wurde.

Opacity

Ruft den Deckkraftfaktor ab, der auf den gesamten UIElement angewendet wird, wenn er auf der Benutzeroberfläche gerendert wird, oder legt ihn fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
OpacityMask

Ruft eine Deckkraftmaske als Brush-Implementierung ab, die auf alle Alphakanalmasken für den gerenderten Inhalt dieses Elements angewendet wird, oder legt diese Maske fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
OverridesDefaultStyle

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element die Formatvorlageneigenschaften aus Designformatvorlagen enthalten soll.

Parent

Ruft das logische übergeordnete Element dieses Elements ab.

PersistId
Veraltet.

Ruft einen Wert ab, der dieses Element eindeutig angibt.

(Geerbt von UIElement)
RenderSize

Ruft die endgültige Größe zum Rendern dieses Elements ab (oder legt diese fest, siehe „Hinweise“).

(Geerbt von UIElement)
RenderTransform

Ruft Transformationsinformationen ab, die die Renderposition dieses Elements betreffen, oder legt diese fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransformOrigin

Ruft den Mittelpunkt einer möglichen Rendertransformation ab, die von RenderTransform in Bezug zu den Grenzen des Elements deklariert ist, bzw. legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
Resources

Ruft das lokal definierte Ressourcenwörterbuch ab oder legt es fest.

SnapsToDevicePixels

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob für das Rendern dieses Elements gerätespezifische Pixelseinstellungen verwendet werden sollen, oder legt ihn fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
Style

Ruft den von diesem Element beim Rendern verwendeten Stil ab oder legt ihn fest.

StylusPlugIns

Ruft eine Auflistung aller Tablettstift-Plug-In-Objekte (Anpassung) ab, die diesem Element zugeordnet sind.

(Geerbt von UIElement)
Tag

Ruft einen beliebigen Objektwert ab, der zum Speichern von benutzerdefinierten Informationen zu diesem Element verwendet werden kann, bzw. legt diesen fest.

TemplatedParent

Ruft einen Verweis auf die übergeordnete Vorlage dieses Elements ab. Diese Eigenschaft ist nicht relevant, wenn das Element nicht durch eine Vorlage erstellt wurde.

ToolTip

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Tooltippobjekts, das für dieses Element auf der Benutzeroberfläche (UI) angezeigt wird.

TouchesCaptured

Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die für dieses Element erfasst werden.

(Geerbt von UIElement)
TouchesCapturedWithin

Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die für dieses Element oder seine untergeordneten Elemente in der visuellen Struktur erfasst werden.

(Geerbt von UIElement)
TouchesDirectlyOver

Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die sich über diesem Element befinden.

(Geerbt von UIElement)
TouchesOver

Ruft alle Fingereingabegeräte ab, die sich über diesem Element oder seinen untergeordneten Elementen in der visuellen Struktur befinden.

(Geerbt von UIElement)
Triggers

Ruft die Auflistung der direkt für dieses Element oder in untergeordneten Elementen eingerichteten Trigger ab.

Uid

Ruft den eindeutigen Bezeichner (für Lokalisierung) für dieses Element ab oder legt diesen fest. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
UseLayoutRounding

Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Layoutglättung auf die Größe und Position dieses Elements während des Layouts angewendet werden.

VerticalAlignment

Ruft die vertikalen Ausrichtungsmerkmale ab bzw. legt diese fest. Sie werden auf dieses Element angewendet, wenn es Teil von einem übergeordneten Element ist, z. B. von einem Panel-Steuerelement oder von einem ItemsControl-Element.

Visibility

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Sichtbarkeit der Benutzeroberfläche dieses Elements. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von UIElement)
VisualBitmapEffect
Veraltet.
Veraltet.

Ruft den BitmapEffect-Wert für das Visual ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualBitmapEffectInput
Veraltet.
Veraltet.

Ruft den BitmapEffectInput-Wert für das Visual ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualBitmapScalingMode

Ruft die BitmapScalingMode für den Visual ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Visual)
VisualCacheMode

Ruft eine zwischengespeicherte Darstellung des Visual ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Visual)
VisualChildrenCount

Ruft die Anzahl der sichtbaren untergeordneten Elemente innerhalb dieses Elements ab.

VisualClearTypeHint

Ruft die ClearTypeHint ab, die bestimmt, wie ClearType im Visual dargestellt wird.

(Geerbt von Visual)
VisualClip

Ruft den Ausschneidebereich des Visual als Geometry-Wert ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualEdgeMode

Ruft den Randmodus des Visual als EdgeMode-Wert ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualEffect

Ruft den Bitmapeffekt ab, der auf das Visual-Objekt angewendet werden soll, oder legt ihn fest.

(Geerbt von Visual)
VisualOffset

Ruft den Offsetwert des visuellen Objekts ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualOpacity

Ruft die Durchlässigkeit des Visual ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Visual)
VisualOpacityMask

Ruft den Brush-Wert ab, der die Durchlässigkeitsmaske des Visual darstellt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualParent

Ruft das übergeordnete visuelle Strukturelement vom visuellen Objekt ab.

(Geerbt von Visual)
VisualScrollableAreaClip

Ruft einen abgeschnittenen bildlauffähigen Bereich für das Visual-Objekt ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualTextHintingMode

Ruft den TextHintingMode von Visual ab oder legt ihn fest.

(Geerbt von Visual)
VisualTextRenderingMode

Ruft den TextRenderingMode von Visual ab oder legt ihn fest.

(Geerbt von Visual)
VisualTransform

Ruft den Transform-Wert für das Visual ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Ruft die (vertikale) x-Koordinatenführungslinien-Auflistung ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Ruft die (horizontale) y-Koordinatenführungslinien-Auflistung ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Visual)
Width

Ruft die Breite des Elements ab bzw. legt diese fest.

Methoden

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Legen Sie handledEventsToo auf true fest, damit der bereitgestellte Handler für ein Routingereignis aufgerufen wird, das bereits von einem anderen Element auf der Ereignisroute als behandelt markiert wurde.

(Geerbt von UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Fügt der logischen Struktur dieses Elements das bereitgestellte Objekt hinzu.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Fügt der angegebenen EventRoute Handler für die aktuelle Auflistung von UIElement-Ereignishandlern hinzu.

(Geerbt von UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definiert die hierarchische Beziehung zwischen zwei visuellen Elementen.

(Geerbt von Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Wendet eine Animation auf eine angegebene Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element an. Alle vorhandenen Animationen werden beendet und durch die neue Animation ersetzt.

(Geerbt von UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Wendet eine Animation auf eine angegebene Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element an, wobei angegeben werden kann, was geschieht, wenn die Eigenschaft bereits eine laufende Animation aufweist.

(Geerbt von UIElement)
ApplyTemplate()

Erstellt bei Bedarf die visuelle Struktur der aktuellen Vorlage und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die visuelle Struktur durch diesen Aufruf neu erstellt wurde.

Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt die Größe für ein UIElement. Übergeordnete Elemente rufen diese Methode aus ihrer ArrangeCore(Rect)-Implementierung (oder einer Entsprechung auf WPF-Frameworkebene) auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung auszuführen. Diese Methode stellt die zweite Übergabe einer Layoutaktualisierung dar.

(Geerbt von UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementiert ArrangeCore(Rect) (in UIElement als virtuell definiert) und versiegelt die Implementierung.

ArrangeOverride(Size)

Positioniert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die untergeordneten Elemente und bestimmt eine Größe für eine von FrameworkElement abgeleitete Klasse.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Startet eine Animation für eine angegebene animierte Eigenschaft dieses Elements.

(Geerbt von UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Startet eine spezifische Animation für eine bestimmte animierte Eigenschaft dieses Elements, wobei angegeben werden kann, welches Verhalten gelten soll, wenn die Eigenschaft bereits über eine ausgeführte Animation verfügt.

(Geerbt von UIElement)
BeginInit()

Startet den Initialisierungsprozess für dieses Element.

BeginStoryboard(Storyboard)

Startet die Sequenz von Aktionen, die im bereitgestellten Storyboard enthalten ist.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Startet die Sequenz von Aktionen, die im bereitgestellten Storyboard enthalten ist. Dabei sind Optionen angegeben, welche Aktion ausgeführt werden soll, wenn die Eigenschaft bereits animiert ist.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Startet die Sequenz von Aktionen, die im bereitgestellten Storyboard enthalten ist, im angegebenen Zustand für das Steuerelement der Animation nach deren Start.

BringIntoView()

Versucht, dieses Element in einem der bildlauffähigen Bereiche anzuzeigen, in denen es enthalten ist.

BringIntoView(Rect)

Versucht, die bereitgestellte Bereichsgröße dieses Elements in einem der bildlauffähigen Bereiche anzuzeigen, in denen es enthalten ist.

CaptureMouse()

Versucht, die Mausaufzeichnung für dieses Element zu erzwingen.

(Geerbt von UIElement)
CaptureStylus()

Versucht, die Tablettstiftaufzeichnung für dieses Element zu erzwingen.

(Geerbt von UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Versucht, die Fingereingabe für dieses Element zu erzwingen.

(Geerbt von UIElement)
CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.

(Geerbt von DependencyObject)
EndInit()

Gibt an, dass der Initialisierungsprozess für das Element abgeschlossen ist.

Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.

(Geerbt von DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Gibt den gemeinsamen Vorgänger zweier visueller Objekte zurück.

(Geerbt von Visual)
FindName(String)

Sucht ein Element mit dem Namen des bereitgestellten Bezeichners.

FindResource(Object)

Sucht eine Ressource mit dem angegebenen Schlüssel und löst eine Ausnahme aus, wenn die angeforderte Ressource nicht gefunden wird.

Focus()

Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen.

(Geerbt von UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt den Wert der Basiseigenschaft für die angegebene Eigenschaft dieses Elements zurück, wobei alle möglichen animierten Werte aus einer ausgeführten oder beendeten Animation nicht berücksichtigt werden.

(Geerbt von UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Gibt den BindingExpression zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt.

GetFlowDirection(DependencyObject)

Ruft den Wert der angefügten FlowDirection-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.

GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab.

(Geerbt von DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Gibt eine Geometrie für eine Clippingmaske zurück. Die Maske wird verwendet, wenn das Layoutsystem versucht, ein Element anzuordnen, das breiter als der verfügbare Anzeigeraum ist.

GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.

(Geerbt von DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Gibt das benannte Element in der visuellen Struktur der instanziierten ControlTemplate ab.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetUIParentCore()

Gibt ein alternatives logisches übergeordnetes Element für dieses Element zurück, wenn kein visuelles übergeordnetes Element vorhanden ist.

GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Überschreibt GetVisualChild(Int32) und gibt aus einer Auflistung untergeordneter Elemente ein untergeordnetes Element an der angegebenen Indexposition zurück.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementiert HitTestCore(GeometryHitTestParameters), um das Treffertestverhalten für Basiselemente bereitzustellen (GeometryHitTestResult wird zurückgegeben).

(Geerbt von UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementiert HitTestCore(PointHitTestParameters), um das Treffertestverhalten für Basiselemente bereitzustellen (HitTestResult wird zurückgegeben).

(Geerbt von UIElement)
InputHitTest(Point)

Gibt das Eingabeelement innerhalb des aktuellen Elements zurück, das sich an den angegebenen Koordinaten befindet, relativ zum Ursprung des aktuellen Elements.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateArrange()

Erklärt den Anordnungszustand (das Layout) des Elements für ungültig. Nach der Ungültigkeitserklärung wird das Layout des Elements aktualisiert, was asynchron erfolgt, es sei denn, es wird anschließend durch UpdateLayout() erzwungen.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateMeasure()

Erklärt den Maßzustand (Layout) des Elements für ungültig.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus.

(Geerbt von DependencyObject)
InvalidateVisual()

Macht das Rendern des Elements ungültig und erzwingt einen vollständig neuen Layoutdurchlauf. OnRender(DrawingContext) wird aufgerufen, sobald der Layoutzyklus abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Bestimmt, ob das visuelle Objekt ein Vorgänger des visuellen Nachfolgerobjekts ist.

(Geerbt von Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Bestimmt, ob das visuelle Objekt ein Nachfolger des visuellen Vorgängerobjekts ist.

(Geerbt von Visual)
Measure(Size)

Aktualisiert die DesiredSize eines UIElement. Übergeordnete Elemente rufen diese Methode aus ihren eigenen MeasureCore(Size)-Implementierungen auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung auszuführen. Das Aufrufen dieser Methode stellt die erste Übergabe (die "Maßübergabe") einer Layoutaktualisierung dar.

(Geerbt von UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementiert das grundlegende Systemverhalten für das Layout zur Measureübergabe für FrameworkElement.

MeasureOverride(Size)

Misst beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die für untergeordnete Elemente im Layout benötigte Größe und bestimmt eine Größe für die von FrameworkElement abgeleitete Klasse.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Verschiebt den Tastaturfokus von diesem Element in einer angegebenen Durchlaufrichtung zu einem anderen Element.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Stellt die Klassenbehandlung für eine Situation bereit, in der eine Tastenkombination mit Bedeutung für dieses Element aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
OnApplyTemplate()

Wird beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse immer dann aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ApplyTemplate() aufrufen.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Unterstützt das Layoutverhalten beim Ändern der Größe eines untergeordneten Elements.

(Geerbt von UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Der Aufruf erfolgt immer dann, wenn ein nicht behandeltes ContextMenuClosing-Routingereignis diese Klasse auf der Route erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Der Aufruf erfolgt immer dann, wenn ein nicht behandeltes ContextMenuOpening-Routingereignis diese Klasse auf der Route erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

OnCreateAutomationPeer()

Gibt klassenspezifische AutomationPeer Implementierungen für die Windows Presentation Foundation-Infrastruktur (WPF) zurück.

(Geerbt von UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Wird aufgerufen, wenn sich der DPI-Wert ändert, mit dem diese Ansicht gerendert wird.

(Geerbt von Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragEnter-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragLeave-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragOver-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes DragEnter-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GiveFeedback-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Der Aufruf erfolgt immer dann, wenn ein nicht behandeltes GotFocus-Ereignis dieses Element auf der Route erreicht.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GotKeyboardFocus-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GotMouseCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes GotStylusCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Stellt eine Klassenbehandlung für das GotTouchCapture-Routingereignis bereit, das eintritt, wenn eine Berührung für dieses Element erfasst wird.

(Geerbt von UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Löst das Initialized-Ereignis aus. Diese Methode wird immer aufgerufen, wenn IsInitialized intern auf true festgelegt wird.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsKeyboardFocusedChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, kurz bevor das IsKeyboardFocusWithinChanged-Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsMouseCapturedChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsMouseCaptureWithinChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsMouseDirectlyOverChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsStylusCapturedChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsStylusCaptureWithinChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes IsStylusDirectlyOverChanged-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes KeyDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes KeyUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Löst das LostFocus- Routingereignis mithilfe der bereitgestellten Ereignisdaten aus.

(Geerbt von UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes LostKeyboardFocus-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes LostMouseCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes LostStylusCapture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das LostTouchCapture-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn in diesem Element die Fingereingabenerfassung verloren geht.

(Geerbt von UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn das ManipulationBoundaryFeedback-Ereignis eintritt.

(Geerbt von UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn das ManipulationCompleted-Ereignis eintritt.

(Geerbt von UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn das ManipulationDelta-Ereignis eintritt.

(Geerbt von UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn das ManipulationInertiaStarting-Ereignis eintritt.

(Geerbt von UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn das ManipulationStarted-Ereignis eintritt.

(Geerbt von UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Stellt eine Klassenbehandlung für das ManipulationStarting-Routingereignis bereit, das beim ersten Erstellen des Manipulationsprozessors eintritt.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes MouseDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes MouseEnter-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes MouseLeave-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes geroutetes MouseLeftButtonDown-Ereignis für dieses Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseLeftButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes MouseMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseRightButtonDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseRightButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes MouseUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes MouseWheel-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDragEnter-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDragLeave-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDragOver-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewDrop-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewGiveFeedback-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewGotKeyboardFocus-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewKeyDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewKeyUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewKeyDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes PreviewMouseDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseLeftButtonDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseLeftButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewMouseMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseRightButtonDown-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes PreviewMouseRightButtonUp-Routingereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewMouseUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewMouseWheel-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewQueryContinueDrag-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusButtonDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusButtonUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusInAirMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusInRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusOutOfRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusSystemGesture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewStylusUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes PreviewTextInput-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das PreviewTouchDown-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe in diesem Element erfasst wird.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das PreviewTouchMove-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn sich eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements bewegt.

(Geerbt von UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das PreviewTouchUp-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements freigegeben wird.

(Geerbt von UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wird immer dann aufgerufen, wenn der effektive Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für dieses FrameworkElement aktualisiert wurde. Welche spezifische Abhängigkeitseigenschaft geändert wird, wird im Argumentparameter gemeldet. Überschreibt OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes QueryContinueDrag-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes QueryCursor-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Beteiligt sich beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an Rendervorgängen, die vom Layoutsystem gesteuert werden. Die Renderinganweisungen für dieses Element werden beim Aufrufen dieser Methode nicht direkt verwendet, sondern stattdessen für spätere asynchrone Layout- und Zeichnungsvorgänge beibehalten.

(Geerbt von UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Löst das SizeChanged-Ereignis unter Verwendung der angegebenen Informationen als Teil der möglichen Ereignisdaten aus.

OnStyleChanged(Style, Style)

Wird aufgerufen, wenn sich der verwendete Stil für dieses Element ändert und dadurch das Layout ungültig wird.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusButtonDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusButtonUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusDown-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes StylusEnter-Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusInAirMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusInRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes angefügtes StylusLeave-Ereignis von diesem Element ausgelöst wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusMove-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusOutOfRange-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusSystemGesture-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes StylusUp-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn ein nicht behandeltes, angefügtes TextInput-Ereignis beim Durchlauf ein von dieser Klasse abgeleitetes Element erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Der Aufruf erfolgt immer dann, wenn ein nicht behandeltes ToolTipClosing-Routingereignis diese Klasse auf der Route erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Der Aufruf erfolgt immer dann, wenn das ToolTipOpening-Routingereignis diese Klasse auf der Route erreicht. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das TouchDown-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements erfasst wird.

(Geerbt von UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das TouchEnter-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe von außerhalb der Grenzen dieses Elements nach innen verschoben wird.

(Geerbt von UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das TouchLeave-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe in UIElement von innerhalb der Grenzen nach außen verschoben wird.

(Geerbt von UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das TouchMove-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn sich eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements bewegt.

(Geerbt von UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Stellt Klassenbehandlung für das TouchUp-Routingereignis bereit, das auftritt, wenn eine Fingereingabe innerhalb dieses Elements freigegeben wird.

(Geerbt von UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Wird aufgerufen, wenn die VisualCollection des visuellen Objekts geändert wurde.

(Geerbt von Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Wird aufgerufen, wenn das übergeordnete Element dieses Elements in der visuellen Struktur geändert wird. Überschreibt OnVisualParentChanged(DependencyObject).

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Unterstützt inkrementelle Layoutimplementierungen in spezielle Unterklassen des FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) wird aufgerufen, wenn ein untergeordnetes Element eine Eigenschaft für ungültig erklärt hat, die in den Metadaten entsprechend markiert ist, dass sie das Measure oder die Anordnungsdurchläufe des übergeordneten Elements während des Layouts beeinflusst.

PointFromScreen(Point)

Konvertiert einen in Bildschirmkoordinaten angegebenen Point in einen Point, der das aktuelle Koordinatensystem des Visual darstellt.

(Geerbt von Visual)
PointToScreen(Point)

Konvertiert einen Point, der das aktuelle Koordinatensystem des Visual darstellt, in einen in Bildschirmkoordinaten angegebenen Point.

(Geerbt von Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Bestimmt das nächste Element, das relativ zu diesem Element den Fokus in einer angegebenen Fokusverschiebungsrichtung erhalten würde, verschiebt den Fokus jedoch nicht.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Löst ein bestimmtes Routingereignis aus. Das auszulösende RoutedEvent wird innerhalb der RoutedEventArgs-Instanz identifiziert, die bereitgestellt wird (als RoutedEvent-Eigenschaft für diese Ereignisdaten).

(Geerbt von UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn dieser vorhanden ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Stellt einen Accessor bereit, der Zugriff auf die NameScope-Registrierungsmethode vereinfacht.

ReleaseAllTouchCaptures()

Gibt alle erfassten Fingereingabegeräte für das Element frei.

(Geerbt von UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Gibt die Erfassung von Mauseingaben frei, wenn für dieses Element die Erfassung festgelegt war.

(Geerbt von UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Gibt das Erfassen der Eingaben von Tablettstiftgeräten frei, wenn für dieses Element die Erfassung festgelegt war.

(Geerbt von UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Versucht, das angegebene Fingereingabegerät von diesem Element freizugeben.

(Geerbt von UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem Element.

(Geerbt von UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Entfernt das angegebene Objekt aus der logischen Struktur dieses Elements. FrameworkElement aktualisiert die übergeordneten Zeiger des betroffenen logischen Baums, um ihn mit der Löschung synchron zu halten.

RemoveVisualChild(Visual)

Entfernt die hierarchische Beziehung zwischen zwei visuellen Elementen.

(Geerbt von Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Fügt auf der Grundlage des bereitgestellten Bindungsobjekts eine Bindung an dieses Element an.

SetBinding(DependencyProperty, String)

Fügt auf der Grundlage des bereitgestellten Namens der Quelleigenschaft als Pfadangabe zur Datenquelle eine Bindung an dieses Element an.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne deren Wertquelle zu ändern.

(Geerbt von DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

Legt den Wert der angefügten FlowDirection-Eigenschaft für das angegebene Element fest.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Sucht eine Ressource mit dem angegebenen Namen und richtet einen entsprechenden Ressourcenverweis für die angegebene Eigenschaft ein.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch ihren Bezeichner angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Gibt zurück, ob in Serialisierungsprozessen der Inhalt der CommandBindings-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisiert werden soll.

(Geerbt von UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Gibt zurück, ob in Serialisierungsprozessen der Inhalt der InputBindings-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisiert werden soll.

(Geerbt von UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.

(Geerbt von DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Gibt zurück, ob Serialisierungsprozesse den Inhalt der Resources-Eigenschaft serialisieren sollen.

ShouldSerializeStyle()

Gibt zurück, ob Serialisierungsprozesse den Inhalt der Style-Eigenschaft serialisieren sollen.

ShouldSerializeTriggers()

Gibt zurück, ob Serialisierungsprozesse den Inhalt der Triggers-Eigenschaft serialisieren sollen.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
TransformToAncestor(Visual)

Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in den Visual-Vorgänger des visuellen Objekts transformiert werden können.

(Geerbt von Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in den Visual3D-Vorgänger des visuellen Objekts transformiert werden können.

(Geerbt von Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in den angegebenen Nachfolger des visuellen Objekts transformiert werden können.

(Geerbt von Visual)
TransformToVisual(Visual)

Gibt eine Transformation zurück, mit der Koordinaten des Visual in das angegebene visuelle Objekt transformiert werden können.

(Geerbt von Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Übersetzt einen Punkt relativ zu diesem Element in Koordinaten, die relativ zum angegebenen Element sind.

(Geerbt von UIElement)
TryFindResource(Object)

Sucht nach einer Ressource mit dem angegebenen Schlüssel und gibt diese Ressource zurück, sofern sie gefunden wurde.

UnregisterName(String)

Vereinfacht den Zugriff auf die NameScope-Methode zum Aufheben der Registrierung.

UpdateDefaultStyle()

Wendet erneut den Standardstil auf den aktuellen FrameworkElement an.

UpdateLayout()

Stellt sicher, dass alle visuellen untergeordneten Elemente dieses Elements ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden.

(Geerbt von UIElement)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)

Ereignisse

ContextMenuClosing

Tritt unmittelbar vor dem Schließen eines Kontextmenüs für ein Element auf.

ContextMenuOpening

Tritt ein, wenn ein Kontextmenü des Elements geöffnet wird.

DataContextChanged

Tritt auf, wenn der Datenkontext für dieses Element geändert wird.

DragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Quelle meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
Drop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist.

(Geerbt von UIElement)
FocusableChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der Focusable-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von UIElement)
GiveFeedback

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag &amp; Drop-Ereignis meldet, das dieses Element betrifft.

(Geerbt von UIElement)
GotFocus

Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus erhält.

(Geerbt von UIElement)
GotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
GotMouseCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl erhält.

(Geerbt von UIElement)
GotStylusCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Stiftauswahl erhält.

(Geerbt von UIElement)
GotTouchCapture

Tritt ein, wenn eine Fingereingabe für dieses Element erfasst wird.

(Geerbt von UIElement)
Initialized

Tritt ein, wenn dieses FrameworkElement initialisiert wird. Dieses Ereignis geht mit Fällen einher, in denen sich der Wert der IsInitialized-Eigenschaft von false (oder nicht definiert) in true ändert.

IsEnabledChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsEnabled-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsKeyboardFocused-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsKeyboardFocusWithin-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsMouseCaptured-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsMouseCaptureWithinProperty für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsMouseDirectlyOver-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsStylusCaptured-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsStylusCaptureWithin-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsStylusDirectlyOver-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
IsVisibleChanged

Tritt ein, wenn der Wert der IsVisible-Eigenschaft für dieses Element geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
KeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
KeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
LayoutUpdated

Tritt ein, wenn das Layout der verschiedenen visuellen Elemente, die dem aktuellen Dispatcher zugeordnet sind, geändert wird.

(Geerbt von UIElement)
Loaded

Tritt auf, wenn das Element ausgerichtet und gerendert sowie zur Interaktion vorbereitet wurde.

LostFocus

Tritt auf, wenn dieses Element den logischen Fokus verliert.

(Geerbt von UIElement)
LostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
LostMouseCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl verliert.

(Geerbt von UIElement)
LostStylusCapture

Tritt auf, wenn dieses Element die Stiftauswahl verliert.

(Geerbt von UIElement)
LostTouchCapture

Tritt ein, wenn dieses Element keine Fingereingaben mehr erfasst.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Tritt ein, wenn die Bearbeitung an eine Grenze stößt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationCompleted

Tritt ein, wenn Bearbeitung und Trägheitsmoment für das UIElement-Objekt abgeschlossen sind.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationDelta

Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Tritt ein, wenn das Eingabegerät während der Bearbeitung den Kontakt zum UIElement-Objekt verliert und ein Trägheitsmoment einsetzt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarted

Tritt ein, wenn ein Eingabegerät mit der Bearbeitung des UIElement-Objekts beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarting

Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf.

(Geerbt von UIElement)
MouseDown

Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
MouseEnter

Tritt auf, wenn der Mauszeiger in den Bereich dieses Elements eintritt.

(Geerbt von UIElement)
MouseLeave

Tritt auf, wenn der Mauszeiger den Bereich dieses Elements verlässt.

(Geerbt von UIElement)
MouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
MouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
MouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während er sich über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
MouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
MouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
MouseUp

Tritt auf, wenn eine Maustaste über diesem Element losgelassen wird.

(Geerbt von UIElement)
MouseWheel

Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewDragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewDragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Drag-Quelle meldet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewDragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewDrop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist.

(Geerbt von UIElement)
PreviewGiveFeedback

Tritt auf, wenn ein Drag &amp; Drop-Vorgang gestartet wird.

(Geerbt von UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Taste gedrückt wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Taste losgelassen wird, während sich der Fokus auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Tritt auf, wenn sich der Fokus der Tastatur nicht mehr auf diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseDown

Tritt auf, wenn eine Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Tritt auf, wenn die linke Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Tritt auf, wenn die linke Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseMove

Tritt auf, wenn der Mauszeiger bewegt wird, während er sich über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste gedrückt wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Tritt auf, wenn die rechte Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseUp

Tritt auf, wenn eine Maustaste losgelassen wird, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewMouseWheel

Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Tritt auf, wenn sich der Status der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag &amp; Drop-Vorgangs ändert.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während dieser sich über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Tablettstift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusMove

Tritt auf, wenn der Tablettstift bewegt wird, während er sich über dem Element befindet. Der Tablettstift muss während der Erkennung durch den Digitizer bewegt werden, damit dieses Ereignis ausgelöst wird, andernfalls wird stattdessen PreviewStylusInAirMove ausgelöst.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Tritt auf, wenn sich der Stift zu weit vom Digitizer entfernt befindet, um erkannt zu werden.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Gesten ausführt.

(Geerbt von UIElement)
PreviewStylusUp

Tritt auf, wenn der Benutzer den Tablettstift vom Digitizer hebt, während er sich über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewTextInput

Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt.

(Geerbt von UIElement)
PreviewTouchDown

Tritt auf, wenn ein Finger den Bildschirm berührt und sich dieser über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewTouchMove

Tritt auf, wenn sich ein Finger auf dem Bildschirm bewegt, während sich der Finger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
PreviewTouchUp

Tritt auf, wenn ein Finger vom Bildschirm genommen wird, während sich der Finger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
QueryContinueDrag

Tritt auf, wenn sich der Status der Tastatur oder der Maustaste während eines Drag &amp; Drop-Vorgangs ändert.

(Geerbt von UIElement)
QueryCursor

Tritt auf, wenn die Anzeige des Cursors angefordert wird. Dieses Ereignis wird immer dann für ein Element ausgelöst, wenn der Mauszeiger an eine neue Position bewegt wird, d  h., das Cursorobjekt muss möglicherweise in Abhängigkeit von seiner neuen Position geändert werden.

(Geerbt von UIElement)
RequestBringIntoView

Tritt ein, wenn BringIntoView(Rect) für dieses Element aufgerufen wird.

SizeChanged

Tritt ein, wenn sich der Wert der ActualHeight-Eigenschaft oder der ActualWidth-Eigenschaft für dieses Element ändert.

SourceUpdated

Tritt ein, wenn sich der Quellwert für eine vorhandene Eigenschaft ändert, die an dieses Element gebunden ist.

StylusButtonDown

Tritt auf, wenn die Stifttaste gedrückt wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
StylusButtonUp

Tritt auf, wenn die Stifttaste losgelassen wird, während sich der Zeiger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
StylusDown

Tritt auf, wenn der Stift den Digitizer berührt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
StylusEnter

Tritt auf, wenn der Stift in den Bereich dieses Elements eintritt.

(Geerbt von UIElement)
StylusInAirMove

Tritt auf, wenn der Stift über ein Element bewegt wird, ohne den Digitizer zu berühren.

(Geerbt von UIElement)
StylusInRange

Tritt auf, wenn sich der Tablettstift nah genug am Digitizer befindet, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
StylusLeave

Tritt auf, wenn der Stift den Bereich des Elements verlässt.

(Geerbt von UIElement)
StylusMove

Tritt auf, wenn der Stift über das Element bewegt wird. Zum Auslösen dieses Ereignisses muss der Stift auf dem Digitizer bewegt werden. Andernfalls wird StylusInAirMove ausgelöst.

(Geerbt von UIElement)
StylusOutOfRange

Tritt auf, wenn der Stift zu weit vom Digitizer entfernt ist, um erkannt zu werden, während er sich über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
StylusSystemGesture

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine von mehreren Gesten ausführt.

(Geerbt von UIElement)
StylusUp

Tritt auf, wenn ein Benutzer den Stift vom Digitizer hebt, während sich der Stift über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
TargetUpdated

Tritt auf, wenn sich der Zielwert für eine Eigenschaftenbindung bei diesem Element ändert.

TextInput

Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt.

(Geerbt von UIElement)
ToolTipClosing

Tritt unmittelbar vor dem Schließen einer QuickInfo über dem Element ein.

ToolTipOpening

Tritt beim Öffnen einer QuickInfo im Element auf.

TouchDown

Tritt auf, wenn ein Finger den Bildschirm berührt und sich dieser über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
TouchEnter

Tritt ein, wenn sich eine Fingereingabe in die Grenzen dieses Elements hineinbewegt.

(Geerbt von UIElement)
TouchLeave

Tritt ein, wenn sich eine Fingereingabe aus den Grenzen dieses Elements herausbewegt.

(Geerbt von UIElement)
TouchMove

Tritt auf, wenn sich ein Finger auf dem Bildschirm bewegt, während sich der Finger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
TouchUp

Tritt auf, wenn ein Finger vom Bildschirm genommen wird, während sich der Finger über diesem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
Unloaded

Tritt ein, wenn das Element aus einer Elementstruktur geladener Elemente entfernt wird.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Eine Beschreibung dieses Members finden Sie unter der IsAmbientPropertyAvailable(String)-Methode.

Gilt für:

Siehe auch