InputGesture InputGesture InputGesture InputGesture Class

Definition

Abstrakte Klasse, die Eingabegeräteaktionen beschreibt.Abstract class that describes input device gestures.

public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
Vererbung
InputGestureInputGestureInputGestureInputGesture
Abgeleitet

Hinweise

Implementierungen von InputGesture in Windows Presentation Foundation sind KeyGesture und MouseGesture.Implementations of InputGesture in Windows Presentation Foundation are KeyGesture and MouseGesture.

Eine eingabestiftbewegung kann einem Befehl zugeordnet sein, damit der Befehl aufgerufen wird, wenn die Aktion ausgeführt wird.An input gesture can be associated with a command so that when the gesture is performed the command is invoked. Weitere Informationen finden Sie unter InputBinding und Befehlsübersicht.For more information, see InputBinding and the Commanding Overview.

Konstruktoren

InputGesture() InputGesture() InputGesture() InputGesture()

Initialisiert eine neue Instanz der InputGesture-Klasse.Initializes a new instance of the InputGesture class.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
Matches(Object, InputEventArgs) Matches(Object, InputEventArgs) Matches(Object, InputEventArgs) Matches(Object, InputEventArgs)

Bestimmt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse, ob die angegebene InputGesture der Eingabe entspricht, die dem angegebenen InputEventArgs-Objekt zugeordnet ist.When overridden in a derived class, determines whether the specified InputGesture matches the input associated with the specified InputEventArgs object.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Gilt für:

Siehe auch